作者shanyaochung (信+獸 = b>///<d)
看板NBAGAME
標題Take-Two取得NBA遊戲獨家開發權
時間Sun Mar 13 02:53:39 2005
這則消息不是Take-Two發表的 只是香港類似八卦網站報導的
看看就好
http://0rz.net/a10cv
Take-Two取得NBA遊戲獨家開發權
2005 年 03 月 11 日
日前,Take-Two的CEO Paul Eibeler發表Take-Two正在努力爭取取得NBA遊戲的獨家開發權
的問題。
在EA取得美國足球大聯盟的獨家遊戲開發權之後,Take-Two也取得了美國職業棒球聯賽
(Major League Baseball)的獨家遊戲開發權,加上Ubisift和微軟,這4家已經將北美
幾乎全部體育聯賽瓜分,但是全世界最成功\的知名度最高的聯賽之一NBA還沒有被攻破。
EA在很早之前就開始打NBA的主意,也發行了NBA Live系列,但是EA並沒有取得獨家的版權
NBA始終留著一手,他們不打算輕易將獨佔版權完全交給一家公司。
不過近日已經有消息證實,Take-Two已經完全取得了NBA的獨佔遊戲開發權,也就是說,
在合同期內
包括EA在內的任何遊戲公司都不得開發與NBA聯賽有關的遊戲,NBA Live系列暫
時會告一段落。
關注業界的玩家們一定已經注意到,Take-Two在2004年開始崛起,不但仿照EA SPORTS而創
辦了一個2K Games,而且EA涉及的領域臻裡面都有Take-Two來喘一腳,而去年Take-Two旗下
Rockstar僅一款《俠盜車手:聖安德列斯》的銷量就超過EA多款電視遊戲銷量的總和。
microkof估計2005年會是Take-Two與EA開始競爭的一年,EA在2005年還會是遊戲界的老大,
但往後的日子裡面就真的是勝負難料。
text by gameplayersonline.com
--
那Take-Two有正式授權版權之後
在遊戲裡是不是都可以看到全部現役球員 + 名人堂的球員了?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.217.142.150
※ 編輯: shanyaochung 來自: 61.217.142.150 (03/13 02:54)
1F:推 kug:最好變成俠盜獵車手風格 暴力籃球= = 220.132.136.54 03/13
2F:推 metallic:rockstar的繪圖引擎很糟糕... 218.162.111.77 03/13
3F:推 JFCC:不過弱勢因此數據比較真實 就好了 140.112.46.136 03/14
4F:→ cmcfan:成大狗博士最近的近照,個人寫真集 10/12 20:30
5F:→ cmcfan:上課的時候偷偷拍下來,可能很多人都沒看過 10/12 20:30
6F:→ cmcfan:以下就是成大狗博士的真面目 10/12 20:30