作者palcjm (百頁豆腐)
看板MusouOnline
標題[心得] 無用知識之泉
時間Mon Sep 21 23:36:24 2009
之前一直有人說 "所有武器n1出招都是一樣快的啊~~"
真的嗎? 所以順便做了實驗.(之前在算鐵劍所有招式的硬直)
來源是試技官的試技任務中那堆r3
計算方法是從n技按下去 螢幕出現n技符號時開始算 直到"正前方"敵人
被擊中為止所需的時間
錄影方面是用fraps 設定是full-size 60fps (不過只能錄30秒:D)
最後用KMPlayer撥放 在發招時一格一格數(以按一次f跳一格來計算)
(2011/10/17更新)
共50把武器結果如下:
櫻扇 6
雙槌 6 (ㄟ!? 不過我看了好幾次都是6格)
細劍 6
斬馬刀 6 (這是N變快後的最新版本)
多節 7
鐵鉤 7 11 (這把有趣點在n1其實是左右爪都有揮動 一般距離的角色會被左手先打中
遠一點的就被右手擊中 但兩爪都打到只算一次判定而已)
雙劍 7
妖杖 7 (意外)
夏圈 7
鉤簾刀 7
弧刀 7
將劍 7
戰戈 7
巨劍 7
旋棍 7 10 右手棍會先出手 這時是7 遠一點的距離是左手棍揮出的 會比較慢一點
和鐵鉤蠻像的
雙刃劍 6 7 和鐵鉤一樣的判定 通常是7 極近距離的N1 另一端的刀刃會先揮到
雙截棍 8 (速攻之王n1其實不是最快 但在n2之後就非常快速
像這n2擊中時間只需要2 櫻扇n2時間是4)
長棍 8
朴刀 8
偃月 8
鐵鞭 8
甲刀 8
雙鞭 8
燕扇 8
幻杖 8
寶劍 8
羽扇 8
鐵劍 8
碎棍 8
盤刀 8
積刃劍 8
鐵槍 8
鐵笛 8 本以為會很快的 看來和雙截棍一樣是n2之後開始變快
尖劍 8
叉突矛 8
三尖槍 6 8 n1是由下往上揮 在揮動瞬間(右前方)就會有判定
不過還是以正前方為準做排名
獄刀 9
長槍 9
蠻拳 9
戰盤 9
鐵矛 9
咒符 9
長雙刀 6 9 一般都是被右邊的刀砍到 但極近距離下其實是左邊的刀先偷搓人(笑)
不過在遇到真空書長雙刀的狀況下大都是遠遠在N吧 所以放在9的部分
戰斧 10
牙壁 10
鐵戟 10
投弧 7 (在右邊的極近敵方) 10(前方)
大斧 9(柄) 11(刀) (和鐵鉤一樣相似 不過他是先把武器往後拉
所以極靠近的敵人......其實會先被斧柄打到 -o-)
雙戟 11
碎棒 12 (吊車尾這幾把在n1發動後是先把武器往後拉 擺好pose再往前揮
所以整個時間就被拖慢)
雖然排出來了 但其實所需時間也還是差不多啦(跑一格其實也相當於0.03秒而已)
扣掉一堆因素 所以可以當做是完全不需要理會的存在
以後n技相討時 乾脆先往後或往側邊跳開吧
順帶一提 防禦硬直(做出行動後到能再行動的時間) 是 15
不過 抵擋NPC的C技攻擊 防禦硬直就會飆到20
也許玩家使用N技和C技 敵方擋住後硬直也會不一樣(目前無法測試)
不然獄刀JC硬直22 只要15硬直+N發動時間 理論上小於22的都能確定返擊吧
看看就好
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要砍嗎? 長 長 長 長
嗚齁! 好豆腐! ヘ( Ow)ㄏ (OwO )︿ (w- )(w- )(w- ) (w- )
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◆ From: 122.125.170.43
1F:推 abccbaandy:最後一句才是重點... 09/21 23:42
2F:推 airx:推研究 但實戰能抓這麼精準的應該只有外星人吧XD 09/21 23:53
3F:推 soaringfish:推 不過看到0.03秒那邊時有種被表的感覺XDDDD 09/21 23:55
4F:→ soaringfish:對我這種遲緩的人而言根本沒差吧QQ 09/21 23:55
5F:推 freijaking:15+7以下n1的,6和7n1範圍好像都比較短吶能否砍JC後獄刀 09/21 23:59
6F:→ freijaking:推認真的研究 09/22 00:00
7F:→ beep360:可是朴刀N1~N2之囂張是鐵一般的事實... 09/22 00:00
8F:→ freijaking:朴刀和雙鞭囂張吶,我想是僅次6.7速度+距離常且角度廣 09/22 00:01
9F:→ freijaking:記得第一次跟雙鞭演習我N1距離一直抓太短被你打慘死 09/22 00:02
10F:→ beep360:雙鞭若太遠打到人,連段僅止於N2,朴刀就...恩 09/22 00:04
11F:→ Oliver:我拿鉤鐮刀好像硬吃過雙鞭N 科科 09/22 00:05
12F:→ palcjm:title就說啦 不能太認真看 這款不是格鬥遊戲啊:D 09/22 00:19
13F:→ beep360:"有可能"到了R5要另當別論,不是速度而是判定線的問題 09/22 00:32
14F:推 teiyou:呃...鐵劍咧? 09/22 00:39
※ 編輯: palcjm 來自: 122.125.170.43 (09/22 00:50)
15F:→ palcjm:因為鐵劍之前獨立一篇存檔 所以忘了加上去:D 09/22 00:51
16F:推 agapemone:其實我覺得差很大耶 演習常常會碰到n1跟你互拼的情況 09/22 00:56
17F:→ agapemone:雖然之前有人的說法是因為距離拉開 長兵器佔優勢 09/22 00:56
18F:→ agapemone:但是還是一直覺得是速度跟硬值的關西 09/22 00:57
19F:→ agapemone:私心覺得鉤鐮刀n1不慢... 09/22 00:58
20F:→ palcjm:如果要快 就把敵人弄到偏左或右邊吧 以武器揮擊方向為準則 09/22 01:03
21F:推 olywang:實用推 09/22 01:04
22F:→ palcjm:有些武器會因為比較快打到人 但有些沒差(側邊中間一起擊中) 09/22 01:04
23F:→ olywang:的確如此 像我偃月跟多節互擊 也不一定輸 09/22 01:05
24F:→ palcjm:分組別的話分 6 7~8 9以後 這三段吧 不過雙鎚真讓我意外 09/22 01:12
25F:→ olywang:錘子本來就該很快吧 0.0 短武... 09/22 01:14
26F:→ olywang:短武還慢慢揮 那還真的不知道靠什麼吃飯 09/22 01:14
27F:推 pledge1060:真的有差 演習跟鐵鉤玩n1 到最後都是我被黏 09/22 14:14
28F:推 Rayko:樓上...那是因為我後來設連發XDD 為了我的搖桿 09/22 19:23
29F:→ Rayko:其實n收招硬直也很重要 看看那長棍 n1出招還好 但是超黏 09/22 19:24
30F:推 samp761001:推認真 09/23 22:46
31F:推 sam19:距離還蠻有關的 之前拿櫻扇互擊一些武器有時還是會輸@@ 09/24 09:13
32F:推 yung80111:推認真的研究 09/28 00:21
※ 編輯: palcjm 來自: 114.46.160.176 (10/17 07:50)