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※ 引述《markhong (半調子音控師)》之銘言: : Michael Giacchino的一直替榮譽勳章系列的遊戲配樂, : 老實說,我是因為玩這款系列遊戲還有Lost檔案認識Giacchino的, : 試聽一下覺得還不錯~~ : 壯闊的管絃樂使得這樣的二戰遊戲具有相當的電影效果! : 分享給大家~ : http://www.mediafire.com/?djpd1ulm1ex : http://www.mediafire.com/?62mlmy4kyt4 : http://www.mediafire.com/?3gvx1fym2jx : 為了低調一點,還是使用註解推文吧~~XD 不知markhong大有沒有玩過由Giacchino作曲的MOH遊戲機三部曲? 我自己是沒有玩遊戲機的習慣 MOH都只侷限在PC版上頭(因此少花錢?) 所以一直想知道遊戲中搭配Giacchino完整的配樂會有什麼效果 PC版的MOH: Allied Assault、MOH: Spearhead、MOH: Breakthrough三個遊戲配樂 除了AA還有自己的主題跟全新的音樂片段 其他應該都是從遊戲機抓過來的 (以MOH: Underground來說 其中配樂CD第三軌"Amongst the Dead" 可說是完整的移植到MOH: AA裡頭 出現的橋段在主角Powell回到法國進行敵後作戰 任務是在夜裡摧毀虎型坦克以及其基地 這段音樂算是非常有氣氛的 依照MOH:U配樂CD手冊中所寫的 這段是主角Manon為了躲避德軍的追捕而逃入巴黎的地下墓穴中 配樂極盡能事的描繪墓穴裡的幽暗情景 Giacchino動用了兒童合唱團唱出陰森的和聲 因此聽來非常的陰沈沁涼 ) 這回Giacchino出馬為Airborne寫出完整的配樂令人感到振奮 只可惜就像我說的 在遊戲中竟然用的不多 而且大量移植以前創作的音樂(不知是否為遊戲製作人的主意?) 舉個例子 光是在Operation Market Garden之中 跳傘的段落就用了之前在MOH: Frontline裡頭的"Arnhem" 之後在同個關卡裡擊破無線電設施時又用上了"Manor House Rally" 不過我聽了一下Airborne的音樂 我覺得也不算差 先前Giacchino的三部作裡 一集比一集精彩 實在了得 到了MOH:F Giacchino操弄各種編制(管弦樂團、合唱、獨唱)功力大幅增加 而Airborne接在Frontline之後還有不少傑出的段落 也是很厲害 我覺得最值得一聽並且在遊戲中效果最好的兩段音樂 分別是"Unblocking Utah"和"Operation Vasity" 不過前者並沒有像曲名一樣對上遊戲的情節 因為它並沒有在Operation Neptune(諾曼第登陸)裡出現 反而被用在整個遊戲的開頭"Training"關卡 不過這個挪用(如果是作曲後更動的話)反而恰到好處 因為他完全對上那個關卡的節奏跟氣氛 畫面上C-47呼嘯而過 你在飛機裡聽教官解說 然後輪到你的時候一躍而下 整個畫面豁然開朗 玩家環視四週 然後往下看標定降落點的綠煙 這時候遊戲設計的立體字幕(告訴你這裡是北非 年代是194X) 往你的方向飛升 這整段的配樂跟影像搭起來絕對不輸電影 更不用說玩家還是實際參與這個遊戲 至於"Operation Vasity"也是旋律清楚且和情節搭配極好的一段音樂 這個關卡玩家空降的地點是德國Essen的工廠 音樂影像搭起來還真有那種深入敵境的不確定感(尤其是這關有些很討厭的敵人) 這也是為何我會感嘆這份配樂竟然只出數位發行而沒有CD可收藏的緣故 話說回來 MOH系列還有另一位重要的作曲家參與 那就是Christopher Lennertz (http://tinyurl.com/yvszb5) 他為遊戲機上的MOH: Rising Sun寫的音樂我沒聽過 但是PC上的MOH: Pacific Assault我認為是絕不輸Giacchino的佳作 我覺得MOH:PA無論是在劇情設計還是音樂創作上 都是MOH(至少在我玩過的PC系列)中最富感染力的一部 不過我承認可能是兩者交互影響的關係 遊戲和音樂很深入的刻畫主角Tom Conlin在太平洋小島上的過程 無論是勝利還是創傷 而且隨著遊戲場景從歐洲換到太平洋 整個音樂的氣氛就不一樣 Lennertz當然也使用了大管弦樂團演奏軍鼓號式的主題或是動作音樂 可是他更常用一些很簡單但是綿長的旋律來做抒情 Giacchino比較起來顯的複雜很多 (雖說他為MOH系列寫的主題動機也只有五個音符) 最驚人的是Lennertz為最後戰役結束後所寫的音樂 Tom Conlin(玩家)和他的隊員攻克Tarawa上的那門巨砲後 過場即時動畫中的鏡頭慢慢拉高 移過美國國旗時 背景音樂竟然靜靜的轉而奏出U.S. Marine Corp的進行曲! 可謂神來一筆 值得一提的是MOH:PA的配樂就Lennertz的創作來說完全沒有採用Giacchino的東西 連MOH的精神象徵Main Title都沒用! 但是耳力好的玩家還是可以聽出在Henderson Airfield保衛戰結束後出現的即時動畫 背景音樂還是出現了Giacchino的"Manor House Rally" (Pacific Assault和Airborne竟然都用了這段 可以看出這段音樂的確很有魅力) 可惜這份配樂一樣沒有正式的CD發行 只能用一些零星的數位檔案來回味 --



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◆ From: 140.112.4.234 ※ 編輯: ckscorsese 來自: 140.112.4.234 (09/17 19:53)
1F:推 mesple:精彩...沒玩過的人也很想玩! 09/17 20:00
2F:推 markhong:ckscorsese大看來對MOH系列遊戲與音樂的互動有很深刻的體 09/17 22:56
3F:→ markhong:驗唷~我只玩過MOH:AA與PA,不過PA還玩不到一半@@ 但就像您 09/17 22:57
4F:→ markhong:說的,PA在音樂與遊戲劇情配合真的是恰到好處,印象深刻呢! 09/17 22:58
5F:推 NYYfan:大推 我也有玩MOH系列 遊戲配樂一直是很吸引我的重要元素 09/19 16:26







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