Monkeys 板


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隊史包含第一金剛、La new熊、Lamigo桃猿 雖然說聯盟各隊平均得分僅3.5分算是史上最低 一大部分是因為各隊洋投愈找愈強所致 但是比賽是各隊在比較 現在球隊的平均得分低於聯盟平均1分 這種成績完全沒有辦法讓球迷接受吧? 平均得分 聯盟平均 樂天桃猿時期 2026   2.469   3.500 2025   3.992   3.989 2024   4.108   4.188 2023   4.792   4.187 2022   4.617   4.033 2021   5.008   4.282 2020   6.133   5.917 Lamigo桃猿時期 2019   6.658   5.473 2018   6.250   5.506 2017   6.158   5.625 2016   6.750   6.727 2015   6.542   5.904 2014   4.350   4.340 2013   4.183   4.531 2012   5.633   5.067 2011   5.225   5.007 La new熊時期 2010   4.167   4.069 2009   5.583   5.419 2008   5.600   4.903 2007   4.860   5.148 2006   4.960   4.203 2005   4.260   4.211 2004   4.000   4.162 第一金剛時期 2003   2.890   4.358 聯盟平均最低場均得分 另外 120場制聯盟平均最低場均得分是去年富邦悍將所創的3.192分 (低於聯盟平均0.797分) 這樣不改革繼續下去不知道會破多少紀錄? --



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1F:推 a1773042: 獨步領先的爛 05/16 23:29
2F:→ furret: 第一金剛的2.9我們都能接受呀 畢竟就是解體重組的隊伍 05/16 23:33
3F:推 Y225: 打擊好的都分到太陽了 05/16 23:38
4F:推 rickshi: 金剛打擊能看的就潘忠韋、蔡泓澤、周森毅,陳峰民跟黃龍 05/16 23:43
5F:→ rickshi: 義都是菜鳥 05/16 23:43
6F:推 cofee: 峰民不是菜鳥,當年是我勇士隊最喜歡的捕手 05/16 23:52
7F:推 cofee: 而且當時打擊期待的左右連拳應該是陳該發跟蔡泓澤 05/16 23:53
8F:→ cofee: 畢竟陳該發是唯一打過CPBL,成績還不錯的球員 05/16 23:54
9F:推 caca13140405: 場均足球隊 05/16 23:59
10F:推 alvis000: 正式往FC靠攏 05/17 00:08
11F:→ ji4mp6: 2.4是什麼鬼神成績啊?打擊負責人一個個都在裝死耶 05/17 00:10
12F:推 Y225: 蔡昱詳6轟已經全隊最多 05/17 00:12
13F:推 alexcf: 比第一金剛還慘 05/17 00:21
14F:推 teller526: 能比第一金剛慘真的不簡單 我有印象以來第一金剛跟 05/17 00:43
15F:→ teller526: La new初期已經是無與倫比的打擊爛隊了 佩服現在能進場 05/17 00:44
16F:→ teller526: 的猿迷 05/17 00:44
17F:推 furret: 就算是04年 Lanew熊場均也沒低到離群呀 05/17 00:46
18F:→ furret: 2021蠻扯的耶 本隊場均5 聯盟場均4.2 然而本隊這年沒進季 05/17 00:48
19F:→ furret: 後賽 05/17 00:48
20F:推 attdave: 我們還願意進場不代表我們支持龍貓 拜託別再亂關聯了 05/17 00:49
21F:推 Y225: 21年五隊但是還沒有挑戰賽 05/17 01:08
應該說是有挑戰賽,但是是有條件的(上下半季冠軍同一個)
22F:推 Arodz: 再講一個看到的 當要觸擊時 對手用偏高速球 失敗率大增 05/17 01:22
23F:→ Arodz: 我沒特別去統計 但是印象中失敗率不低‼ 如何提高成功率? 05/17 01:24
24F:→ Arodz: 當然有人說 幹嘛觸擊等等 但如果成功率7成 平均得分會多吧 05/17 01:25
觸擊和籃球的罰球及足球的12碼都不一樣 籃球罰球和足球12碼都是進攻方優勢 籃球罰球防守方什麼都不能做 足球12碼防守方守門員只能猜會對方會踢哪一邊然後撲下去 棒球的觸擊,守方是可以設計球路讓你點成無效的飛球的 ※ 編輯: agantw (219.68.124.112 臺灣), 05/17/2026 01:30:49
25F:→ Arodz: 都送不太到得點圈 或者三壘 當然得分機率就下降了 05/17 01:26
26F:推 Arodz: 坦白說可以練的...我提的連才木都能點的好 至少不會飛起來 05/17 01:34
27F:推 Arodz: 守方當然會想方式設計點成無效飛球 但NPB觸擊成功率還是高 05/17 01:39
28F:→ Arodz: 難道他們投捕比台職爛? 當然不是 05/17 01:40
29F:推 skylove21: 連打擊率比聯盟平均斷檔的低還討論觸擊成功率幹嘛... 05/17 02:21
30F:→ skylove21: 本隊戰術執行成功率一直以來都很差 今年常常壘包有人就 05/17 02:22
31F:→ skylove21: 一出局兩出局了 打擊率那麼差的情況下點給後面也打不回 05/17 02:22
32F:→ skylove21: 來 05/17 02:22
33F:→ skylove21: 基本揮棒很多人都在地上滾了 鮮少長打能有效率得分 05/17 02:23
34F:→ skylove21: 現在一個聯盟得分最少 打擊率最低的球隊要討論多執行短 05/17 02:24
35F:→ skylove21: 打觸擊?會比較多分?今年的得點圈打擊率也是很悲催耶 05/17 02:24
36F:推 Arodz: 你還是看台籃就好了 真的 05/17 02:50
37F:推 skylove21: 繼續傳教吧 看本隊會破最低得分紀錄幾場 05/17 03:29
38F:推 BigSnowgray: 現在看到擺短棒我就想吐血,有夠沒用 05/17 08:08
39F:推 teren: 確實啦 當你打擊爛成這樣短打的效益就提高了 05/17 08:13
40F:→ teren: 這就是神的思考 05/17 08:13
41F:推 aganhog: 觸擊論不能說你錯,但想法有夠消極 05/17 09:49
42F:推 maybelie: 我是覺得你要觸擊就乖乖把棒子端出來,在那邊假鬼假怪 05/17 10:03
43F:→ maybelie: 點的亂七八糟 05/17 10:03
44F:推 tecnniv: 諷刺的是本年度難得大局源於觸擊失敗才產生 居然還能歌頌 05/17 10:31
45F:→ tecnniv: 觸擊真不簡單 05/17 10:31
46F:推 teren: 上不了壘的時候檢討觸擊會失敗 我還以為上二壘就等於得分了 05/17 10:46
47F:推 attdave: 不點而不沒有得分的情況更多啊 又不是放手給他們打 大局 05/17 10:57
48F:→ attdave: 的機率就比較高 點不點都不是絕對的 沒人要他們無腦點也 05/17 10:57
49F:→ attdave: 沒人要他們無腦揮 戰術這種東西本來就是要活用的吧 何必 05/17 10:57
50F:→ attdave: 頭鐵到只能選一邊站 05/17 10:57
51F:推 attdave: 這六年連續的得分下滑 肯定跟龍貓脫離不了關係 不管他的 05/17 11:03
52F:→ attdave: 職位是總教練還是首席教練 05/17 11:03
53F:推 ssnight: 能低於全聯盟平均1分真的不簡單 05/17 11:44
54F:→ ssnight: 觸擊在數據上顯示就是得1分期望值變高但大分會降低的做 05/17 11:45
55F:→ ssnight: 法 05/17 11:45
56F:→ ssnight: 24-25年阿公帶隊的方針明顯已經不一樣,平均得分就減低 05/17 11:49
57F:→ ssnight: 了;但至少在連續不彈年有效提升了我樂的投手+牛棚戰力 05/17 11:49
58F:→ ssnight: ,今年投手比較像是掉分就要問天了 05/17 11:49
59F:→ ji31g42go61: 問題是那個應該已經是在短打成功率高之下做出的犧牲? 05/17 15:20
60F:推 furuta27: 觸擊本身(包含成功與失敗)就是會降低總得分 05/17 16:39
61F:推 freenow: 有世界冠軍教頭不要太不滿 05/17 16:57
62F:推 Arodz: 目前球隊體質跟去年一樣吧? 那先用去年的戰略吧...唉‼ 05/18 03:08
63F:→ qqstory: 和爪一樣吃老本 一年比一年慘 05/18 08:42







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