作者chapters (豬排飯)
看板Modchip
標題[Wii ] 廠商都怎麼防改機?
時間Thu Aug 23 02:38:27 2007
剛剛在 Wii 版看到改機的相關報導,
想問一下過去改機的歷史教訓中,
廠商後來都是怎麼對抗改機這件事情的?
我家買過 FC、SFC、PS2、XBOX、PSP、NDS、Wii
前兩款沒有改機之外,其它都改過 XDDD
看看上述的主機...
PS2: 沒有感覺到索尼如何防堵,一直玩到讀取頭壞掉..
XBOX: 可能是沒上 LIVE,沒有感覺有防堵的意思...
PSP: 明顯感受到韌體的影響,索尼在新版的韌體下功夫..
NDS: 沒有感覺老任怎麼去反制,如果說真的有..大概就是去抄R4的工廠吧?
Wii: 感覺老任很積極的去改版防改機..
從 PSP 跟 Wii 的經驗來看,初代版本的機種果然還是最有價值的,
其它沒有列出來的主機,有誰知道原廠跟 modchip 之間的攻防故事嗎?
我覺得這種故事根本就可以拍成 Discovery 的歷史密辛... XD
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◆ From: 219.105.39.210
1F:推 aifam:任天堂聽到"台灣"腳都軟了,哪裡想的出甚麼厲害的招數 XD 08/23 03:21
2F:推 aifam:想當年,當年的萬變蝶龍還差點反攻成功,日本人嚇死XDDDD 08/23 03:22
3F:推 mashkk1234:樓上可以說詳細點嗎?? 08/23 08:37
4F:推 lien1618:PS2其實一直都有一些小動作改版增加改機的難度 08/23 09:16
5F:推 Splash5:用ic當儲存媒體的話 掛個邏輯分析儀大概就看光光了.. 08/23 10:31
6F:推 Splash5:不過以上都是家用機的部份 商業用機的保護困難得多 08/23 10:39
7F:推 venty:PS3 換藍光 唉。。。。 08/23 11:49
8F:推 Ericon:推三樓 愛飯爺爺講當年故事吧~ 08/23 12:23
9F:推 env:一樓是說以前超任用3.5"磁片玩遊戲的事嗎? 08/23 14:19
10F:推 cubic1986:看到萬變碟龍這詞 好懷念.. 08/23 17:47
11F:推 we1ee:me too!我的萬變碟龍+主機借給朋友一去不復返 08/23 18:42
12F:推 astu:我只記得超魔寶 攔截者 08/23 19:05
13F:推 nasafood:P2有吧.記得剛出時說有晶片要配合正常光碟才能玩... 08/23 19:29
14F:推 hd0485:推萬變碟龍跟超摩寶......國中的回憶...... 08/23 21:28
15F:推 iuanz:萬變碟龍我家還一台耶,哈,小時候用黑金剛還升到64mb了為了 08/24 11:24
16F:→ iuanz:玩時空幻境 08/24 11:25
17F:推 skyriver:基本上...64M就只是為了兩款遊戲吧?沒啥意義~"~ 08/24 15:50
18F:推 shadowtseng:PS2超爆笑 第一代改機要換片 啟動片是DOA 2 結果初期 08/24 16:55
19F:→ shadowtseng:PS2 DOA2的在台銷售量狂飆 幹掉所有大作(包括FF10) 08/24 16:56
20F:→ shadowtseng:搞到SONY好像去函脫褲魔 要它對台灣限額販賣 08/24 16:58
21F:→ shadowtseng:不過一陣子就出現彌賽亞直讀 就不需換片 DOA銷量狂跌 08/24 17:00
22F:推 cat2:推版大講故事...ps2感覺後期沒有積極防止盜版(賺太飽了?) 08/24 23:38
23F:推 kyeo:我零食飲料都準備好了 板大請開講^^ 08/26 02:36
24F:→ aifann:本人提供晚上到府服務改機,有需求站內信聯絡 08/31 03:38
25F:→ lier1618:提供到府服務改機,歡迎來改,板友有優惠 218.164.7.193 08/06 08:09