作者HitomiCyan (HitomiCyan)
看板Mobile-game
標題[心得] 之前參加過《締造者》線下試玩,簡單聊聊
時間Mon Sep 14 19:14:54 2026
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完整新聞稿:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=311270
之前參加過他們的線下試玩活動,簡略分享一下之前線下實際體驗過的小感想
基本上前面就跟一般類天堂遊戲差不多,主線跑一跑然後開系統,也有圖鑑、收藏這些相
關的玩法;同時支援離線掛機跟自動跑任務等系統。
比較精華的地方,還是在PVP玩法,當初在線下打團體對抗的時候,一頁技能快捷有七個
按鍵,放完一頁要再切另外一頁,等於是同時要背14個技能的鍵位跟效果。
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特別是神石戰的部分,是採佔領戰的玩法。
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但是裡面還有BUFF首領怪的元素存在,搶到尾刀的團隊可以拿到額外的強化狀態,再加上
一次團戰都是快100個人在裡面,所以一定要有人協調指揮,有人守點、有人打BUFF怪跟
抵禦敵隊衝過來搶尾刀。
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然後神石在遊戲內是類似付費買狀態的NPC,只要花鑽石就可以吃到神石帶來的BUFF,搶
到神石的一方除了可以免費用BUFF外,還可以享受神石的鑽石稅收。
我自己覺得締造者:放逐之境的重點還是會在PVP,如果只是純玩PVE內容的話,會感覺又
是另一款電子雞遊戲。
職業平衡的部分因為當初試玩的時候,大家裝備等級都差不多,
近戰雖然有不少突近跟拉人的技能,但遠程一直風箏還是會覺得很煩,感覺前期不管是PV
E還是PVP,都還是遠程比較吃香。
這個部分不知道開服後會不會有所調整,或是到中後期之後近戰的優勢才會凸顯出來。
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※ 編輯: HitomiCyan (220.130.60.223 臺灣), 09/14/2026 19:16:12
※ 編輯: HitomiCyan (220.130.60.223 臺灣), 09/14/2026 19:23:17
※ 編輯: HitomiCyan (220.130.60.223 臺灣), 09/14/2026 19:23:51
1F:推 live231230: 遠程不管在哪個遊戲都吃香 09/14 22:19
2F:推 Rose0406: 神石戰感覺滿好玩的,只是100人應該會很混亂...看的到 09/14 22:30
3F:→ Rose0406: 隊友在哪嗎? 09/14 22:30
4F:推 ohlulumeow: PVP會很吃操作嗎? 09/14 22:53