作者monokep (MOMO)
看板Mobile-game
標題[閒聊] 三戰跟三謀差別在哪?
時間Wed Jan 28 01:07:35 2026
玩三戰也玩了一段時間了,
覺得以遊戲機制來說三戰應該已經算是設計得蠻好,
不過畢竟是slg遊戲,
有些比較制式化的東西還是難以避免,也因為這樣,
會需要比較多時間去做各種工程前的前置作業,
等於說要花比較多時間=比較肝
最近看到三謀有在主打減肝,
包括建築物升級不用等、可以自動鋪路等等,
不知道這邊有沒有人是有玩三謀的,
可以分想一下具體來說跟三戰差在哪嗎?
因為我本身對於三國題材的slg算是特別有愛,
所以如果可以會想要特別了解
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1F:→ hankstak: 可以去巴哈爬文 01/28 09:44
2F:推 amo0717: 三謀就是進化版本 封測的時候自動打地只有9格 OB開到13 01/29 03:50
3F:→ amo0717: 格 超爽= = 01/29 03:50
4F:推 uskpdv4dv: 你就想想看 晚上8點要帶小孩去吃飯 可以直接5個隊伍預 01/29 13:57
5F:→ uskpdv4dv: 約去攻城多方便 01/29 13:57
6F:推 s0831720: 老人已經沒力氣去玩新遊戲了 就熟悉的繼續玩 01/29 23:47
7F:推 kqq2012: 我身邊是有一些人有去玩三謀,不過slg玩家好像本來就會 01/29 23:53
8F:→ kqq2012: 跳來跳去,可能過陣子又會回來。 01/29 23:53