作者gyujnm315 (yuwen)
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標題[心得] 弓箭傳說2,偽弓箭老手的心得分享
時間Tue Dec 10 11:32:23 2024
https://i.imgur.com/YxJNCBI.jpeg
近期弓箭傳說2終於打到消失的老朋友骷髏弓箭手了,還記得當初弓箭傳說1一開始就可以
打到骷髏弓箭手,結果弓箭傳說2還要玩到8章以後才能遇到。
我們變強了,老朋友也是一樣變強了。
由於玩弓1的年代久遠,姑且我用一個「新手」的角度聊一下這次的弓2。
首先是組合技能,我一開始原本覺得技能種類沒想像多,結果被各種組合技能花式打臉,
比如三個蓄力技能,環、強箭、光砲,如果都選到一起,他是會組合起來,我印象中看過
環中有箭的攻擊方式,意思就是說,他有一個隱藏的技能組合方式,官方沒有告訴你,其
實很有趣,常常都是用自己的邏輯去思考,會不會可以組起來?
我印象中燃燒甲加上疾風步還是範圍子彈減速的技能,可以讓你的燃燒範圍變大?具體是
不是範圍內都能減速+傷害我就不確定了。
https://i.imgur.com/spoviFi.jpeg
然後是通天塔的設計(這個弓1有嗎我忘了)
https://i.imgur.com/KiKKnUJ.jpeg
如果沒有過通天塔副本,主線是不能接續推進的。
這東西的好處就是,他主線難度沒有設定的太機車,然後可以把一些遊戲元素放在通天塔
裡面做主線障礙。並且除了主線基本的長關卡模式(一章節50關),這次主線還有生存模式
(6分鐘不死),甚至長關卡的模式還分原場景提升關卡、傳統走進傳送門前進下關的進關
方式;加上通天塔本身也有全小怪關卡(5關一round),全BOSS關卡,而且通天塔也給了次
數限制,你不能無限嘗試,失敗超過固定次數就要花鑽(也有上限),讓你不能用磨的狂農
進度。
總之,雖然表面上元素看起來不複雜,關卡難度提升不誇張(打過第一章節之後,你會發
現難度提升幅度還好),讓你保有穩定的遊戲體驗,不過結合各種裝備、聖器、符物的搭
配,組合很多元,要PVP、打多怪關、多王關配的符文不一樣,其實還蠻好玩的。
我自己覺得比較不喜歡的只有一個點,雖然這次同部位裝備之間可以無損保持同樣強化等
級,但不同種類的同部位裝備,不能直接做「階級」轉換(雖然可以降階拿出強化材料),
但就是小麻煩,假設我弓用一用想換杖,就不行,必須退掉再重升。
雖然我能理解主要因為升階需求同武,所以在這點上官方不給直轉,但就覺得給直轉應該
可以讓遊戲更好玩一點,只要限制S裝不給轉就好,畢竟後面大家都用S裝,無論杖、弓、
拳套都是肥料,不如讓大家可以無痛轉換,也能讓大家瞭解一下個別武器要怎麼用;不然
像我一開始用弓,就沒有用過杖和拳套了。
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1F:推 zimobadass: 還是太課了 12/10 12:51
2F:→ holysshit: 出個2繼續騙也還有人玩 12/10 14:35
3F:推 drcula: 不課是可以玩只是很痛苦,課了會玩得更痛苦,哈哈哈 12/10 14:35
4F:推 letitbee: 這家的就不課玩不下去啊 12/10 16:04
5F:推 pppwalker: 不課就是農啊 12/10 17:28
6F:噓 MoneyChaser: 這年頭誰還想農手遊 12/11 07:35
7F:推 kittylee: 三蓄力技能+速箭+穿透、追蹤、反射、彈跳,然後拿雙箭+ 12/12 02:43
8F:→ kittylee: 三箭,超猛超帥,整個畫面都是超猛的特殊箭 12/12 02:43
9F:推 kwwuome: 第一次遇到骷髏弓箭手有嚇到,想說他的箭也飛太快 12/13 11:21
10F:→ kwwuome: 了吧 12/13 11:21
11F:推 dodoro122: 復活符文好難抽 嗚嗚 雖然這次塔塔活動送很多鏟子 12/13 14:14
12F:推 fredbrown: 前幾天看一個YouTuber說課了一萬多,立馬刪游 12/14 08:53
13F:→ holysshit: Habby遊戲課一萬多算普通吧,用農的可能要農五年十年, 12/14 10:06
14F:→ holysshit: 划算 12/14 10:06
15F:→ holysshit: 然後弓箭2跟之前卡皮巴拉同公司,弓箭農起來花時間的體 12/14 10:09
16F:→ holysshit: 力就沒這麼少,卡皮巴拉簡單農的,體力回超慢,很故意 12/14 10:09
17F:推 hsegnet: 階級不給直轉非常正常 你也說了升階基礎必須要有兩 12/14 12:55
18F:→ hsegnet: 件一樣的裝備呀 12/14 12:55
19F:推 baafgjv: 拳套真的有人用嗎 好奇 這遊戲大家不是都遠遠射? 12/14 19:21
20F:→ no1kk: 拳套封印王用來衝高分的,他的下限高很多 12/18 14:55
21F:→ no1kk: 競技場搭配近戰傷害的裝備、符文可以碾壓戰力接近的對手 12/18 14:57