作者Luderitz (司機先生 我要下車~)
看板Mobile-game
標題[閒聊] 最近的遊戲是不是越來越講求真實性?
時間Tue May 30 13:59:45 2023
最近玩了幾款末世背景的遊戲,遊戲裡好像越來越講求真實度了,
像一些什麼水中氧氣量、飢餓度、健康值…等等
甚至還有吃到髒東西(?)會拉肚子之類的
https://i.imgur.com/BNspWHh.jpg
影響人物進行的不光只有體力,越來越多的外在因素會影響人物的操作,
雖然增加了遊戲的趣味性,玩起來就變得相對手忙腳亂一點
第一次玩印象最深應該是don’t starve 要一直吃東西
還要常常顧他的心情 下雨天或太熱都會不開心
之前玩妄想山海的時候也是在水下有氧氣量設定+在冰地有耐寒量設定
不過現在好像不只這種末世背景遊戲會有這些限制
我記得楓谷也有一個是尿量設定
一開始的本意好像是為了提醒玩家玩遊戲記得尿尿XD
如果尿意滿100%會爆炸(不過我很久沒玩楓谷了不知道現在設定有沒有改變)
不知道大家喜歡什麼樣程度的真實性呢?
還有其他什麼遊戲很反映現實、講求真實性的案例嗎?
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1F:推 jhgklove: 太久沒上線抽的女角色會被NTR 05/30 15:09
2F:推 KoTK: 要講求真實不如玩家機3A作品 05/30 16:08
3F:推 yihomejeng: 看到海底忍不住好奇 還有人在玩明日之後? 05/30 16:13
4F:推 Hsubb: 卡一個那個什麼海域的好玩嗎?最近剛好缺遊戲 05/30 17:06
5F:→ a27588679: 十幾年前就有了 05/30 17:06
6F:→ ilikeaa: 什麼都要錢,什麼都漲價超真實 05/30 17:28
7F:→ eSENSE: 生存類型遊戲就該要有真實性,才是其特色 05/30 18:02
8F:→ sahazi: 生存類遊戲不都這樣 05/30 18:03
9F:噓 gainx: 不是 05/30 18:15
10F:→ gainx: 是你最近才接觸到這種類型的遊戲,不是這種遊戲最近才有 05/30 18:17
11F:噓 kodato: 推文小幫手快出現啊,上面已經快講出答案了,再來幾個廢推 05/30 19:09
12F:→ kodato: 吧 05/30 19:09
13F:推 rogeroger: 記得以前OLG龍族有飢餓度的設定 05/30 20:49
14F:→ WaitingTime: 飽食度的設定,20多年前就有了吧 05/30 23:13
15F:推 candy80: 海底題材蠻新鮮的,沒玩過可以嘗試。遺落海域的音樂畫面 05/31 01:31
16F:→ candy80: 都挺療癒,適合休閒玩 05/31 01:31
17F:噓 gainx: 跟海有關的業配標題是上一篇喔 05/31 08:02
18F:噓 Jaydavid: 葉配也夠粗糙 05/31 09:44
19F:推 yahahah: 太真實其實有點煩 05/31 14:05
20F:噓 bc015128: zz 06/01 07:42