作者c2143 (c2143)
看板Mobile-game
標題[問題] 所謂開放世界 到底是什麼?
時間Wed Jun 29 17:34:47 2022
看到最近幻塔主打開放世界手遊,很好奇的我也去封測玩了一下。
他有主線,一開始會一直引導你要跟著主線走,後面地圖就開了似乎可以到處所有地圖去探索。不過這樣就算開放世界嗎?
我印象中的開放世界是可以自由地選擇完成任務的順序與時間,並且地圖不會被一些奇怪的空氣牆、NPC擋住等等。
當然不包含受到地形阻擋,如:水域、飛行、懸崖峭壁之類的。
之前很有名的曠野之息就是標準的開放世界,你可以自由選擇要做什麼,甚至只拿一支木棍去單挑最終大魔王都可以,沒有人會阻攔你。
開放世界的優缺點
優點是真的很自由,想幹嘛就幹嘛,充滿探索的樂趣。
缺點是劇情薄弱,因為開放世界的關係不同區域的劇情就不能太有連貫性,他們只能是同一個時間發生的事。
幻塔這種線性劇情到底能不能算是開放世界呢?
我覺得只能算是開放式大地圖吧~
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1F:→ suhaw: 就是類天堂 06/29 17:36
2F:推 JumpWay: 開放想騙課的世界 06/29 17:40
3F:推 bobo3012: 不知道從什麼時候開始遊戲都以開放世界為噱頭,我覺得不 06/29 18:04
4F:→ bobo3012: 管事不是開放世界,其實比較重要的是遊戲內容吧? 06/29 18:04
5F:推 Lucky0105: 像金庸群俠轉那樣吧,走走路就遇到大劇情 06/29 18:13
6F:推 shing111111: 幻塔試玩了一下覺得還不錯,地圖超大的! 路上還有很 06/29 18:19
7F:→ shing111111: 多小東西可以解謎,有那麼點開放世界的感覺吧。 06/29 18:19
8F:推 mola0002: 我覺得還是有主線比較好啦,畢竟滿期待主線故事的。 06/29 21:09
9F:→ mola0002: 就算地圖全開了,如果地圖裡面沒有故事那跟空殼有什麼兩 06/29 21:09
10F:→ mola0002: 樣呢? 06/29 21:09
11F:→ mola0002: 開放世界是好的,不過希望每個區域足夠豐富,有能撐起自 06/29 21:09
12F:→ mola0002: 己區域的故事。然後再多一個大主線更好! 06/29 21:09
13F:推 mason3901: 到處可爬 找解謎 小玩一下覺得不錯 06/29 23:22
14F:→ qwe123456460: 跑到累)? 06/29 23:23
15F:→ sahazi: 沒有打卡任務 我覺得是蠻必要的一個條件、再來就是疲乏感 06/29 23:27
16F:推 DIDIMIN: 手遊還要跑地圖也太傷眼了吧,又不是傳統 MMORPG 06/30 00:05
17F:推 tnl0716: 光遇算嗎 06/30 00:42
18F:推 xtimer: 有沒有空氣牆應該不算在開放世界的條件吧? 06/30 02:11
19F:→ xtimer: 我以為主要就非線性劇情(主線) 可以自由決定要幹麻就算 06/30 02:12
20F:推 tchaikov1812: 你這樣定義有點狹隘呀,這樣四代到六代的刺客教條 06/30 06:36
21F:→ tchaikov1812: ,異塵餘生,天國拯救也都不算是開放世界 06/30 06:36
22F:推 chin811: 感覺地圖很大可以到處跑,沒有一條主線固定路線那樣 06/30 10:33
23F:推 shindeiru: 之前的二之國就很不開放世界 06/30 12:04
24F:推 bibibobo5566: 沒有固定路線可以到處走的應該都算吧? 06/30 16:18
25F:→ HMBC: WOW當年不用過傳點就能跑很多地圖 算是一種開放世界始祖了吧 06/30 20:35
26F:推 NTUGinger: 怎麼看大家給的定義 連楓之谷都可以接近開放世界了XD 07/01 11:54
27F:推 kinasem: WoW是始祖的!!? 07/02 08:05
28F:推 majorland: 可以想像成元宇宙 07/02 15:59
29F:→ djisjd4dv54: 樓上正解 07/05 17:13
30F:推 nisi0773: 我玩過最早的開放世界是瑪奇 07/09 23:18
31F:推 yung80111: 瑪奇一點都不開放吧,每張地圖限制那麼多 07/10 20:03