作者oliverwuo (0.0)
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標題Re: [心得] 真三國無雙霸幾日體驗感想
時間Thu Jan 27 16:57:14 2022
※ 引述《dodoro122 (多多秕多)》之銘言:
: 從三戰三霸到現在這款真三霸,我對光榮出或是授權的三國系列ip手遊好像都滿買單的,
: 不管一開始玩家評價如何感覺還是要自己去體驗一下。
: 以前真三無雙系列就是最喜歡真三六,這次真三霸也是以真三六為基礎編制,從一開始官
: 方主打的無CD放招,實際操作以後其實個人認為比較偏向連續斬擊無限制,不過如果是被
: pvp 玩家或是boss 級別的怪中斷打擊也會有被招式震停的時間,而無雙(絕招)跟合體
: 技一樣也是蓄力釋出,不過如果單純以推關打小怪,就擊&斬的組合技系列其實滿夠的。
: https://i.imgur.com/mdDkoEH.jpg
: https://i.imgur.com/SPS4hnl.jpg
: 另外這次的這款不是單純推關,還需要配合玩家等級、主/支線去解鎖關卡,目前玩下來
: 的進度我是覺得基本上除了每日要務達成拿元寶外,資源收取和培養角色外是必做外,其
: 他推塔副本或是風暴系統,我都是等一段時間角色練度上去再去挑戰或是一次推進,偶爾
: 也參考一下一些大佬的攻略部分去做調整;不過我剛玩的第一天光是系統摸索就玩了3、4
: 個小時XD,主要是主線也是有等級推關順序,在卡等時就去打打百花副本
: https://i.imgur.com/MZ3XmVo.jpg
: 也可以進行修繕興建的任務
: (另外我自己是有買大月卡,對於資源的收益加成比較有幫助)
: https://i.imgur.com/JXAHrkw.jpg
: 還有個比較特別的是「坐騎」系統,這款是可以真的體驗到什麼是「養馬」樂趣的XD
: 坐騎算是遊戲裡一個重要的設定(在有時間限制的關卡中利用坐騎移動是滿重要的)
: https://i.imgur.com/RNEwgFT.jpg
: https://i.imgur.com/Qt5ftGI.jpg
: 而所謂的名駒獲得的方法除了每日的五次免費鑑定(有點像抽卡系統,如果相馬出來是良
: 馬就可以直接用元寶兌換)還有一個是馬匹的繁育系統(讓自己的兩匹馬來繁育且需等六
: 天)算是有真實感的設計
: https://i.imgur.com/DBvwRbZ.jpg
: 最後就是,等級達成公會系統開啟門檻後一定要加入公會(自己創也可),公會裡面有太多
: 資源是不可或缺的。
: 整體來說,個人認為以真三六復刻來說算OK,創新度當然就不會特別要求了,有玩的覺得
: 呢?
業的太明顯了吧~這款撇除課金元素的話,其實算做得還可以接受
但這遊戲一堆超爛的缺點你提都不提,下次記得跟老闆說文案要寫一些缺點會比較好
上一款三國無雙斬我玩很久,這款開服玩到現在,應該有資格講一下心得吧
好的我就先不提了,反正業哥會講,我來講講爛的地方
第一個就是中國製糞手遊介面
整個畫面一堆按鈕,什麼小系統小活動小課金各自一個按鈕
打關卡打活動打PVP打公會戰也各自都有好幾個不同的地方進入
就不會弄簡單一點嗎?課金的東西全部集合在一起很難嗎? 嗯~對中國來說很難
第二個就是課金系統太誇張
騰訊吃相真的超級難看,我懂手遊課金元素是必然存在的
但你也弄好一點吧?一隻趙雲3290?巴哈最多人酸的就是正版無雙遊戲都可以買2套了
裡面80隻腳色隨便你玩還不用突破來突破去喔
再來遊戲內所有腳色加倍池、造型池、特殊池,以上都要課金才可以抽喔
沒錯喔,你無課存的元寶只能拿來抽基本池喔
還有業哥說的"養馬"很有趣,有趣你個雕拉,相到紫馬以上也是要課金才可以買喔
所有課金元素都給人一副~我就是來騙錢的阿
還有那個大軍師(孔明/周瑜/郭嘉),這不知道要花幾萬才能有一隻
你如果想突破的話建議大課長再來弄
第三就是外掛/修改一堆
這點果然符合狼性拉,裡面所有排名相關的幾乎都被外掛霸榜
騰訊也不知道有沒有在處理,我相信是沒有拉
以上缺點供業哥參考參考,當然還是有優點拉,無課的就當單機無雙玩也是OK拉
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1F:推 Gusteau: 哥跟一個登入100次的業帳號認真了 01/27 17:18
2F:推 idlewolf: 和我去爬文查的差不多 不想玩大錢就別課了當單機玩吧 01/27 18:05
3F:→ idlewolf: 不過我是pass了 連運氣爆棚歐了都還限錢 根本打臉歐洲人 01/27 18:07
4F:推 mokona0806: 個人覺得最爛的就是廣告 只會用千篇一律的戰力廣告 01/28 16:45
5F:→ mokona0806: 遊戲本身再有意思只會覺得是不是跟其他糞GAME一樣套路 01/28 16:45
6F:→ mokona0806: (儘管還真的是相同套路) 01/28 16:45
7F:推 goury: 這研發好像不是騰訊旗下做的,企鵝只是發行?看中國成績這 01/28 17:39
8F:→ goury: 就短線產品,能先撈一波可能比較重要 01/28 17:39
9F:推 supermars: 不要以偏概全,我個人寫心得時多版會講喜歡的地方 01/28 18:09
10F:→ supermars: 缺點也會點到為止,畢竟免費遊戲只要牽扯課金、轉蛋 01/28 18:09
11F:→ supermars: PK、爭排名,這種都是比誰的錢多(缺點) 01/28 18:10
12F:→ supermars: 再來能嘴(缺)的就是連線狀態、貼圖品質、無課金難易度 01/28 18:10
13F:→ supermars: 外掛/修改多少有,這部分你沒辦法控制,其他玩家也沒法 01/28 18:11
14F:→ supermars: 控制且抓也抓不完。 對我來說,覺得有好玩的點就會寫寫 01/28 18:12
15F:→ supermars: 分享一下,不是不黑特一款遊戲不講缺點就不開心~ 01/28 18:13
16F:→ supermars: 當然,我沒有說原文的原PO是不是葉佩雯,我沒興趣斷奪 01/28 18:14
17F:→ supermars: 單純就寫文章的角度來說明。 01/28 18:14
18F:推 dodoro122: 嗯嗯 看得出來大大很認真的看我的心得欸 謝謝跟我有不 01/29 00:52
19F:→ dodoro122: 同見解 不過我就是當單機遊戲在玩的玩家 所以大概就是 01/29 00:52
20F:→ dodoro122: 這樣 也感謝你還花時間幫我補充啦 不過樓上S大說的我 01/29 00:52
21F:→ dodoro122: 覺得很有道理 我今天選了這遊戲來玩 對半還是會謝謝優 01/29 00:52
22F:→ dodoro122: 點 我也不知道啥時開始只要不寫缺點就會被砲轟 但畢竟 01/29 00:52
23F:→ dodoro122: 不是專版我分享的深度也有限 大概就是以上啦 01/29 00:52
24F:推 aacdsee: 玩了一下,這就真三六改的吧 01/29 12:52
25F:推 kful: 主線進度給的扣打也太少想推進都很尬。原本想說這次系統豐富 02/05 05:24
26F:→ kful: 很多,但要顧太多雞肋的東西,完全同意一堆按鈕是薩小。整個 02/05 05:24
27F:→ kful: 系統演算出很多包在那邊道歉連發,自己弄那麼複雜,像廣告不 02/05 05:24
28F:→ kful: 實什麽武財神,去商店看明明價格就不對;算pvp輸贏不定期出 02/05 05:24
29F:→ kful: 錯,有次對方團滅我居然輸了。養馬這個最無言,當飾品來抽一 02/05 05:24
30F:→ kful: 抽不是簡單多了,想課想農自由選擇,基本上無料識馬大概都廢 02/05 05:25
31F:→ kful: 馬,放生完換一點點沙,是要堆多久,整個很讓人煩躁的系統。 02/05 05:25
32F:→ kful: 升個武器倒扣的機率也太高、武將有些根本沒要養又不能化掉, 02/05 05:25
33F:→ kful: 看道具說明寫得又不清不楚,怎麽到手的要推敲半天,所有道具 02/05 05:25
34F:→ kful: 都只能用買的或很摳的每日任務,想去關卡農一下都不行,玩到 02/05 05:25
35F:→ kful: 第5天就乏了,成就感等比下降。斬雖然畫面不夠好撲克臉,但 02/05 05:25
36F:→ kful: 投感情無課農下去還是有一定成就感,也是玩了幾個月。 02/05 05:25