作者kill466 (kill)
看板Mobile-game
標題[討論] 鍊神之戰感覺不錯?
時間Mon Aug 3 09:23:30 2020
無課可取得資源多,無體力制,但副本(強化、進化)任務彩票卷制,可用鑽買重製卷,
進度趕得上活動的不必花鑽打,活動大概就是要求強化、進化次數之類的,
缺點是陣營一開始只能乖乖玩東京組,倫敦、巴黎雖然每周活動有給咒術師兌換的石頭,
但覺醒石跟一些資源用在東京牌組上後,其實沒多餘資源可弄出打至章節末的牌組,
無課大概就專心把東京牌弄上戰力約8-9K打完章節再慢慢養其他牌組,
然後戰力除非差到非常多,不然基本上大多都能re牌打到過,
玩法大致上就是分各陣營,目前有東京、倫敦、巴黎,各陣營有各自的術師(master)、
神體(卡牌、怪物),神體的LV影響能力值,一開始會分先攻後攻,
第一回合通常只有一次行動次數,後續第二回合行動次數會增加,
每次擺陣固定出2隻神體,可自由控制要擺放的方向(左右、上下對調之類)跟位置,
然後相同顏色神體相鄰可進行合體,分為直向(前後合體)跟縱向(左右合體),
直向的合體後通常攻擊力比較高,但是比較不耐打,縱向就相反,防禦高、攻擊力較低,
然後直2(2隻神體合體的直向)非常不耐打,連對方未合體神體一擊都撐不過,
除非對方神體都沒升級攻擊力太低,而縱2通常都不能攻擊,多半用來擺在最前面擋,
最常見就是擋對方直2,然後再我方縱2後面留1隻神體直接尻爆對方直2,
合到最後有兩組直8或縱8可出正16(最高階),通常任務、副本才有機會合出來,
對戰由於機制限制,縱向防禦放法比較吃香,尤其快速合出8格縱向後,直8生命太少,
很容易直接被直2多疊尻爆,雖然通常這時候直8前面應該會有縱2幫忙擋,
但是通常對面也已經有疊直2,縱2也擋不了幾次攻擊,只要把重點放在湊出縱8後,
故意擺分散直2從缺口去尻對方術師就好,通常結算都會贏。
只是遊玩過程跳過太多XD,不曉得多餘的神體(扣除預留其他牌組會用到的神體),
就只能換紅色石頭嗎?還有別的用處?當成經驗吃好像很不划算,經驗副本就給一堆了,
好像沒有互吃升階的機制存在。
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1F:推 tacodrem: 日版剛開時有沉迷一陣子,人設真的都蠻精美的 08/03 10:36
2F:→ tacodrem: 可是遊戲玩法後來覺得很公式化,每個陣營就是那幾個SOP 08/03 10:36
3F:→ tacodrem: 下單位,後來覺得無聊,就脫坑了@@ 08/03 10:36
4F:→ kill466: 我禮拜六晚上才開始玩,不過昨天確實有感覺到公式化XD 08/03 10:37
5F:→ kill466: 但因為目前只有東京、倫敦牌組,所以還能慢慢摸 08/03 10:38
6F:推 assassin5561: 可是日版今天宣布關服,代理商的臉整個歪了吧 08/03 18:50
7F:推 Peacereigns: 騙到代理費可以安心關服了 08/03 18:58
8F:推 stormNEW: 我倒覺得代理早知要關服,趕緊騙一波課 08/03 19:30
9F:推 tacodrem: 日版關服了??!! 08/03 20:08
11F:→ kill466: 節哀XD 我應該會當放置遊戲繼續玩 畢竟沒玩過這種玩法 08/03 21:08
12F:→ kill466: 不過真不曉得代理商現在表情如何....XD 08/03 21:09
13F:推 goury: 代理商?就是NC Taiwan,原廠是NC Japan,他們是一家人... 08/03 22:04
14F:推 heykuoheyhey: 日版關服XDDDDDD 08/03 22:41
15F:→ d6102003: 日服倒 笑死XD 08/03 23:20