作者ll6a (老成a~)
看板Mobile-game
標題Re: [閒聊] 劍與遠征是值得長久玩的遊戲嗎?
時間Thu Jan 2 17:51:59 2020
坦白說不值得
玩久會膩的
實際推到後面能用的推圖陣容就幾種
1.核心托安,奈拉忍者的反殺隊
2.核心埃隆兔弓薩菲亞的秒殺控制隊
3.核心女僕羅萬光盾光法的防守爆擊隊
以上加神魔搭配
就這樣
後面也沒時光
塔可能一個月都沒進度
關卡也卡的死死
想多推一點就是買資源升等而已,很無聊
0.0..
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1F:推 Stigmata: 所以你退坑了嗎? 01/02 18:04
2F:推 pttpu: 看到電腦綠角也能高等色,一直往上喚著出,不膩也難 01/02 18:26
3F:推 WuKong: 所以你玩多久了? 01/02 20:24
4F:推 lio293123: 這是無敵大後期了吧 01/02 20:49
5F:推 kahn298: 想請問哪個遊戲不是這樣 01/02 22:40
6F:→ Makubax: 放置遊戲都是如此,一沒新東西耐玩度馬上歸零,剩下砸過 01/03 06:13
7F:→ Makubax: 錢的不離不棄 01/03 06:13
8F:→ cyberia: 阿你都破臺了當然...仁王那時破了後面無限RE我也覺得無聊 01/03 10:55
9F:推 Makubax: 所以一般都會把你養成時間拉的很長,好讓官方來的及出新 01/03 11:18
10F:→ Makubax: 東西 01/03 11:18
11F:推 fjtc12: 所以想退坑的 就極限推圖 應該很快就想退了 01/03 13:00
12F:推 ULTIMA1002: 最主要是關卡太少,怪模組少,純粹靠2p色在調強怪的強度 01/03 13:30
13F:→ ULTIMA1002: 讓人覺得只是無限的數值膨脹遊戲而已 01/03 13:30
14F:→ ULTIMA1002: 因為關卡少,只好用階梯式強度來卡玩家,不然這遊戲的 01/03 13:31
15F:→ ULTIMA1002: 內容如果讓玩家正常玩大概3天就全破了 01/03 13:31
16F:→ ULTIMA1002: 現在只是讓3天的內容應是用難度卡你至少要用半年到1年 01/03 13:32
17F:→ ULTIMA1002: 去玩,想想一個單機遊戲有必要在主線這樣卡玩家嗎? 01/03 13:32
18F:→ ULTIMA1002: 大部分遊戲在主線內容獲得的經驗值都可以順順推下一關 01/03 13:33
19F:→ ULTIMA1002: 不至於像這款遊戲卡的這麼嚴重 01/03 13:33