作者ZMTL (夜風。瀟湘)
看板mobile-game
標題Fw: [閒聊] 《魔物獵人攜帶版 2ndG for iOS》問世
時間Fri May 9 07:56:32 2014
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JQvLwXe ]
作者: ZMTL (夜風。瀟湘) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 《魔物獵人攜帶版 2ndG for iOS》問世
時間: Thu May 8 22:32:22 2014
這次不是卡牌化的偽魔物獵人了。
http://gnn.gamer.com.tw/6/96786.html
(部份節錄)
日本 CAPCOM 於今日(2014 年 5 月 8 日)開放了 iOS 的用戶進行《魔物獵人 攜帶
版 2nd G for iOS(モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS)》的遊戲下載(以
下將簡稱為 MHP2ndG for iOS)。
該作是以 2008 年在 PSP 上所發售的《魔物獵人 攜帶版 2nd G(モンスターハンタ
ーポータブル 2nd G)》為基礎移植至 iOS 上的作品(以下將簡稱為 MHP2ndG)。透過
Wi-Fi
連線可以進行最多四人的連線共鬥。含稅價格為 1600 日圓,同時確認不額外追
加任何課金要素。對應 OS 系統為 iOS 6.0 (含)以上。
雖然是 MHP2ndG 首次移植到 iOS 平台上的遊戲,但是遊戲內容與 PSP 版本相比之下
可以說是一毫不差,除了一部分的合作企劃以外,其他需透過下載的特別任務將完整收錄
。
而對應操作硬體的不同,在遊戲介面以及操作方法上也有所改變,值得一提的是遊戲畫面
也對應了高解析度的表現。
在 iPhone 5 上是以 1136 X 640的解析度呈現 ,而在
iPad
(New iPad之後版本)更是提供了以 2048 X 1536 的解析度為玩家呈現遊戲畫面的極致
表現。過去在掌機上所看到的魔物以及場景畫面都將大幅提升,相信可以帶給獵人們另一
番新的體驗。
而令人在意的操作方式,則理所當然地全部改為觸控操作,且設計的讓玩家相當容易上手
。畫面左下所顯示的虛擬搖桿是用來移動獵人,而鏡頭視點則是利用拖曳或是滑動畫面無
按鈕處的方式進行調整。至於攻擊以及迴避、採集、剝取等各類動作則是利用畫面右下方
的各個對應按鈕,而在滑動攻擊按鈕時更可以使出各個武器專有的特殊動作。另外,道具
的部分則是顯示在畫面下方,左右滑動可選擇道具,觸碰後可使用。
獵人可以使用的武器和 PSP 版本相同,共有 11 種。不管是使用過去擅長的武器也好,
或是嘗試挑戰沒有接觸過的武器也好。利用各種不同的武器享受狩獵的過程可以說是遊玩
《魔物獵人》的一大樂趣。
(略)
在 《MHP2ndG for iOS》 中也追加了過去在 PSP 版中所沒有的功能。在攝影視點的選
項中,
追加了在《魔物獵人 3 G》之後作品的「自動鎖定」系統,以及為了本作而另外設
計的「自動追蹤」系統。特別說到後者,啟用該功能後畫面中央將會不間斷的捕捉魔物的
身影。雖然無法像 PSP 版一樣利用十字鍵或是類比搖桿進行畫面縮放,但可以利用該功
能來掩飾觸碰操作的缺點。
(略)
談到《魔物獵人》最大的魅力,應該就是與夥伴之間的協力共鬥吧!
透過開啟 Wi-Fi
功能,該作支援最多四人一同進行連線共鬥(不支援 3G 網路)。也就是說可以輕鬆地與
各地玩家一同進行狩獵。
連線遊玩的大廳在遊戲中稱為「Online 集會所」,可以在該處選擇與全國各地的獵
人一同享受狩獵樂趣的「與其他獵人進行遊玩」;或是與知心好友一同狩獵的「與特定獵
人進行遊玩」等選項。前者的狀況下,玩家可以設定一同進行遊玩的獵人等級(HR),完
成設定後系統會自動替玩家進行媒合。
(略)
擔任《MHP2ndG for iOS》製作人一職的塩澤夏希發表了以下內容:
「透過本次的遊戲
移植,希望能夠讓大家了解到智慧型手機也是遊戲機的一種。過去熱衷於 MHP2ndG 的玩
家,可以藉由本作重新回憶起當時的記憶。」的確是如此,該作雖然是以手機遊戲的形式
進行發表,但卻忠實的呈現了「狩獵動作遊戲」的精髓。實在難以斷言該作只是單純的移
植作品,也希望各位玩家可以透過自己的雙手仔細的體驗重生後的《MHP2ndG》。
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https://www.youtube.com/watch?v=8EAuXNxKUKk#t=48
影片感想:除了必要之省略操作外其實有很高的還原度。
繼續挑戰部份人不認同手機可以作為遊戲機的觀念XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.77.215
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1399559546.A.868.html
1F:→ yys310:手會抽筋吧 05/08 22:35
2F:推 sai0224sai:怒噓只有ios 05/08 22:36
3F:推 jacky30024:很難想像用手機玩 05/08 22:37
4F:→ ZMTL:就算每次都有人唱衰手機的單機遊戲,我還是覺得手機不是一個 05/08 22:39
5F:→ ZMTL:這麼不吸引人投入、或者無法乘載單機的遊戲平台xd 05/08 22:39
6F:→ shivako:所以你到時候應該會買對吧 05/08 22:41
7F:推 KawasumiMai:要看操作吧?不然沒有實體回饋感真的ACT會很慘 05/08 22:41
8F:→ KawasumiMai:你可以隨便想像一款FTP上手機會怎樣 05/08 22:41
9F:→ ZMTL:我會買啊。 05/08 22:42
10F:推 Yijhen0525:什麼時候會有Android版的 05/08 22:42
11F:→ ZMTL:另外PSP也沒實體回饋吧? 05/08 22:42
12F:→ yys310:1600羊 試水溫也不痛阿XD 是說有蘑菇頭要拉視角都要C形手 05/08 22:43
13F:推 sai0224sai:有啊 類比回彈跟按鍵回饋 05/08 22:43
14F:推 shivako:實體回饋是指:當你用磨菇頭移動的時候 可以用感覺來確定 05/08 22:44
15F:→ yys310:了 這個怎控阿? 05/08 22:44
16F:→ ZMTL:是啊 1600羊實在想不到不買得理由,只是沒JCB得等他台灣區上 05/08 22:44
17F:→ shivako:你移動程度的大小 05/08 22:44
18F:→ yys310:怎麼會沒有實體回饋ww 05/08 22:44
19F:推 gbwind:FTP上手機是問題嗎(?) 05/08 22:44
20F:→ ZMTL:喔 指這個的話,有對應搖桿喔 05/08 22:44
21F:→ ZMTL:之前就一直有在推Apple的手機搖桿了 05/08 22:45
22F:→ shivako:右邊動作鍵的操作 感覺就比有實體按鍵還要不方便了不是嗎 05/08 22:45
23F:推 kudu:感覺玩一玩會把手機折爛 05/08 22:46
24F:推 sai0224sai:我比較在意 用手機裝搖桿玩跟拿掌機出來玩有啥不一樣? 05/08 22:47
25F:→ ZMTL:藍牙把手跟那種手機加裝得把手都支援,雖然似乎不是全部 05/08 22:47
26F:→ shivako:他只是要證明手機可以玩單機吧 雖然那個XD感覺就是想釣魚 05/08 22:47
27F:→ ZMTL:不用買掌機,就這樣...XD 05/08 22:47
28F:→ shivako:所以加手把的話 右邊動作鍵顯然需要觸控才能操控好 05/08 22:48
29F:→ ZMTL:沒什麼好釣魚啊,以前討論手機的單機遊戲,都有板友認為手機 05/08 22:48
30F:→ shivako:不用手把 左邊移動又不好掌握程度 所以只好把搖桿拆一半? 05/08 22:48
31F:推 gbwind:玩一半電話進來(ry 05/08 22:49
32F:→ ZMTL:要嘛性能上辦不到,要嘛不會有公司想認真做非課金遊戲 05/08 22:49
33F:推 jacky30024:主要是螢幕大小的問題 手機已經比psp小了 操作又要按面 05/08 22:49
34F:推 sai0224sai:對後 沒想到連線玩的話電話來怎麼辦 05/08 22:49
35F:→ jacky30024:版 感覺很容易擋到視線 05/08 22:49
36F:→ gbwind:iPhone的螢幕又萬年同樣大小... 05/08 22:50
37F:→ gbwind:我覺得主要對象還是設計給iPAD吧 畢竟平板的定位比較接近遊 05/08 22:50
38F:→ gbwind:戲機 05/08 22:50
39F:推 shivako:但平板又有點太大了 05/08 22:51
40F:推 robo3456:p2g的空氣判定不是超多,上手機感覺更自虐 05/08 22:51
41F:推 sai0224sai:傳說中的水龍亞空間 05/08 22:51
42F:→ yys310:還要對應搖桿= =\\\ 05/08 22:51
43F:→ gbwind:手機你還有必須用來打電話的必要性 05/08 22:51
44F:→ yys310:沒問題拉 設定拒接(???? 05/08 22:52
45F:→ ZMTL:反正詳細感想等我找到辦法買日本商店或台灣/美國商店上再說ww 05/08 22:53
47F:→ y3k:一周後螢幕Apple出現很多螢幕有按壓性裂痕的返修單 05/08 22:54
48F:→ ZMTL:想當初PS2 MH2 PSP MHP2我都有買,只是不想在買遊戲機了XD 05/08 22:54
49F:→ yys310:恩 這張圖解決了我對於要怎樣同時拿搖桿跟螢幕的疑問 05/08 22:55
50F:→ ZMTL:以iphone來說,麻煩點就影像傳輸電腦螢幕+把手 05/08 22:58
51F:→ ZMTL:嘛,實際還是等我摸到再說 05/08 22:58
52F:→ shivako:ZMTL大 我不認為手機性能上沒辦法做3d遊戲 同時很多有趣的 05/08 22:58
53F:→ shivako:非課金遊戲是很值得去玩的 但是要接搖桿來方便的玩mh 05/08 22:59
54F:→ gox1117:這樣我怎麼用左手C字拿法 05/08 23:00
55F:→ shivako:這點不就證明手機的操控並不是為了類似mh這種需要較多按鈕 05/08 23:00
56F:→ shivako:的遊戲 而加裝搖桿就是讓手機的一般功能變得不好使用 05/08 23:01
57F:→ ZMTL:加裝搖桿是選擇性吧,拆卸我沒用過但看起來沒那麼麻煩 05/08 23:02
58F:→ nrezw:iPhone 好像要出專用手把了 05/08 23:02
59F:→ ZMTL:另外我也只是說幾個月前似乎有一篇,討論到最後有一部分人堅 05/08 23:03
60F:→ ZMTL:持手機硬體無法支撐大作就是... anyway,慢慢看吧 05/08 23:03
61F:→ ZMTL:有個重點是「不是每個玩家都願意額外買掌機」&「不是每個人 05/08 23:04
62F:→ ZMTL:都喜歡帶手機又帶掌機出門」 05/08 23:04
63F:→ ZMTL:如果今天手機有辦法作到20% 30% 50% 80% 越來越高的遊戲體驗 05/08 23:04
64F:推 shivako:這點我同意啦 但是這種人大概也不會額外帶搖桿吧Orz 05/08 23:05
65F:→ ZMTL:(相對於掌機) 我真的覺得操控那都好解決,但「省事」 05/08 23:05
66F:→ ZMTL:我自己買過PSP 買過 NDS 但之後我就決定不再買掌機了... 05/08 23:05
67F:→ shivako:遊戲體驗我覺得最後會卡在按鍵上 掌機的按鍵確實讓操作 05/08 23:06
68F:→ ZMTL:就算我自認是個偏重度的玩家,但我實在不想買台掌機然後久久 05/08 23:06
69F:→ ZMTL:拿來玩一次想玩的遊戲之後又繼續生灰塵... 05/08 23:06
70F:→ shivako:嗯 我現在psv就是這樣阿 05/08 23:06
71F:→ ZMTL:(事實上我PSP拿出去借朋友三年多沒拿回來,然後我之前為了 05/08 23:07
72F:→ ZMTL:玩彈丸論破去跟另個朋友借了PSP一年多他也沒想跟我拿...) 05/08 23:07
73F:推 sai0224sai:我怎麼反而覺得遊戲玩不玩 初音正在玩 槍彈2戰神未拆.. 05/08 23:07
74F:→ ZMTL:NDS則是神奇寶貝進入3DS世代後就放置了,這是我賭爛老任的原 05/08 23:08
75F:→ ZMTL:因XD 05/08 23:08
76F:→ shivako:很多遊戲我覺得出在掌機或手機上沒甚麼差別 但動作遊戲 05/08 23:09
77F:→ shivako:尤其是組合鍵較多的 我還是會偏向用掌機就是了 05/08 23:10
78F:→ ZMTL:ios的KOF我也買了也打得很開心就是...XD 有差是有差,但考慮 05/08 23:11
79F:→ ZMTL:到外接把手的話又沒那麼不可剋服就是 05/08 23:11
80F:推 shivako:kof的組合鍵應該不是多顆一起按的吧XD mh有衝刺攻擊 05/08 23:13
81F:推 sai0224sai:原來我超重度 槍彈1>秋葉脫>黑魂2>大神HD>初音F2>槍彈2 05/08 23:14
82F:→ shivako:可以看一下影片的0:39~0:41 這個在掌機上是r+方向+攻擊 05/08 23:14
83F:→ sai0224sai:現在則因為pad嚴重拖累初音 XDD 05/08 23:15
84F:→ shivako:但是影片中必須用右手快速按到另外一顆的方式 另外我記得 05/08 23:15
85F:→ shivako:有些武器除了衝刺攻擊以外 r+方向+攻擊+另一顆 會有另外 05/08 23:15
86F:→ shivako:的動作 我相信這些capcom既然會移植就一定有解法 但是這些 05/08 23:16
87F:→ shivako:動作在某些場合還蠻需要頻繁使用的 這時候少按鍵確實會造 05/08 23:17
88F:→ john0909:我PSP的FF零式還在第一章 沒玩orz 05/08 23:17
89F:→ shivako:成一定程度的困擾 短時間還好 不過像mh這種容易中毒的遊戲 05/08 23:17
90F:→ shivako:右手會有點累吧XD 05/08 23:18
91F:→ yys310:MH當初用PSP玩都會手酸了w 05/08 23:19
92F:推 robo3456:弓感覺會很難用 05/08 23:19
93F:→ shivako:那一定是你拼命玩 不知節制! 05/08 23:19
94F:→ yys310:希望快出3G跟4阿 沒3DS能玩QQ 05/08 23:20
95F:推 kikikinds:iPhone可以C字指嗎?噗,我看是不行吧w 05/08 23:20
96F:推 sai0224sai:有啊 PSV有血尿地獄MHFG 05/08 23:21
97F:推 romsqq:用PSP的實體按鍵都是各種老馬了,手機真的能玩嗎? 05/08 23:21
98F:→ minoru04:手機的動作遊戲就是做來歧視大手掌的人用的 05/08 23:22
99F:→ yys310:老馬不用擔心 兩個人連線能輕鬆聊天 三個人連線能虐怪 四個 05/08 23:24
100F:→ yys310:人可能有人還沒走到就回家了 以iphone來講應該好連很多吧w 05/08 23:24
101F:推 g380risde:iphone板說有支援手把 羅技那隻不知道會不會開始有銷量 05/08 23:35
102F:推 siro0207:話說那張ipad+手把的圖是我的 不是日本人貼的 05/08 23:42
103F:→ siro0207:FTP上手機? 很多傳檔app都支援FTP啊 05/08 23:45
104F:→ siro0207:ipad上的FPS遊戲也不少 Modern Combat 4、NOVA(1 2 3代) 05/08 23:47
105F:→ siro0207:dead effect,call of duty strike team、dead trigger(1 05/08 23:48
106F:→ siro0207:2代)等等 我覺得你需要玩玩看才知道人家如何設計觸控 05/08 23:49
107F:→ ZMTL:咦 那是我誤會了抱歉XDD 05/08 23:51
108F:→ ZMTL:所以日本ios商店只能用JCB嗎? 還是VISA可以 05/08 23:53
109F:推 siro0207:我是去日本買iTunes card 05/08 23:59
110F:→ siro0207:那隻手把也是今年4月才上市 而且當時也只能在日本的apple 05/09 00:01
111F:→ siro0207:store才能買 05/09 00:01
112F:→ siro0207:另外有人可能不知道那隻手把的大小 才會說不想帶出門 05/09 00:03
115F:推 yys310:仔細看竟然是SS出的手把 05/09 00:15
116F:推 shivako:說不想帶出門的是指我嗎XD 我去查了一下規格 的確蠻小的 05/09 00:18
117F:推 shivako:他上面有看起來像是插槽的地方 是拿來插iphone的嗎 05/09 00:20
118F:推 shivako:看了一下是沒辦法把iphone插在上面的 05/09 00:23
119F:→ shivako:這樣的話 我還是不會想要帶他出門 然後用手機玩 05/09 00:24
120F:→ shivako:拿他玩就代表得把手機放在某個地方 而不是拿在手掌上玩 05/09 00:24
122F:→ shivako:另外家機上的fps確實很多 但我其實很不擅長用搖桿瞄準 05/09 00:25
123F:→ siro0207:隻 他原本說四月會上市 但是我去日本時找不到 結果就買上 05/09 00:26
124F:→ siro0207:面那隻 05/09 00:26
125F:→ shivako:手機螢幕觸控搞不好我還比較擅長 所以我一直沒提fps 05/09 00:26
126F:→ shivako:我今天發的意見都是基於這篇mh 他是act 並且我在前面有提 05/09 00:27
127F:→ shivako:到影片的其中一段就手機而言確實不好操縱 05/09 00:27
128F:→ siro0207:那是上面的有人提FTP(?) 我才講FPS的 05/09 00:28
129F:→ shivako:所以我只對這篇文章的最後一句有意見 我認為很多遊戲都可 05/09 00:29
130F:→ shivako:以挑戰手機作為遊戲機的觀念 但就mh而言 在操作上還是有 05/09 00:30
131F:→ shivako:所不及 05/09 00:30
132F:→ siro0207:但是現在我有ipad+藍芽手把+隨身立架 玩起來更爽 05/09 00:31
133F:→ siro0207:另外也不用提PSP 我有兩台 一台還是魔物獵人限定機 05/09 00:31
134F:→ siro0207:PSV我也有 MHP3一樣有買 05/09 00:32
135F:→ siro0207:最大的缺點就是螢幕不夠大 又不讓我接大螢幕 05/09 00:32
136F:推 shivako:請看一下 我只對手機 mh 可以挑戰遊戲機有意見喔 05/09 00:33
137F:→ siro0207:現在用ipad回到家還可以直接接上大螢幕 然後藍芽手把玩 05/09 00:33
138F:→ shivako:我也玩過xbox一些fps 老實說 碼的 不知道那些人怎麼用搖桿 05/09 00:33
139F:→ shivako:瞄那麼準 我也同意用iphone ipad觸控 我一定可以瞄更好 05/09 00:34
140F:→ shivako:但是我玩過mh 我用過手機玩過fps act 我看了示範影片 05/09 00:34
141F:→ shivako:所以我不同意ZMTL在這篇文章提出手機挑戰掌機這點 僅此而 05/09 00:35
142F:→ shivako:已 其他像halo之類的 我對這點是中立 甚至同意手機方便 05/09 00:36
143F:→ shivako:但 不是mh 05/09 00:36
144F:推 siro0207:等你一樣跟我什麼都有什麼都會玩之後 也許會有不同看法 05/09 00:38
145F:→ ZMTL:我也說了 20% 50% 80% 不用到100%還原才叫挑戰 05/09 00:38
146F:→ ZMTL:不同的平台會衍生不同的操作方法,ps2 psp wii 3ds 操作方法 05/09 00:39
147F:→ ZMTL:也都有所不同,只要能達到滿足多數玩家的程度就行了。 05/09 00:40
148F:→ ZMTL:卡普空也確實想了一套屬於手機而不同於psp的操控方式 05/09 00:42
149F:→ siro0207:我不會說哪個取代誰 哪個出我要的遊戲我就玩哪個 05/09 00:42
150F:→ siro0207:操作方法是可以學的 當然廠商要想出最適合的操作方法 05/09 00:43
151F:→ ZMTL:目前看到的討論 確實比前幾款ios魔物的感覺好,確實有公司 05/09 00:44
152F:→ ZMTL:在試探手機遊戲移植上操作的平橫點了。 05/09 00:45
153F:推 shivako:siro我同意你的意見 就像我應該不可能像你一樣都玩 05/09 00:45
154F:→ shivako:我的遊戲偏好還蠻偏的 而且我其實有點ps廚 所以大概永遠 05/09 00:46
155F:推 siro0207:前幾款的iOS魔物 我都有買有玩 但是內容感覺就只是試水溫 05/09 00:46
156F:→ siro0207:這次大概是因為iOS7原生支援手把 才打算直接移植吧 05/09 00:47
157F:→ shivako:沒辦法體會你的看法吧 不過我相信你的意見一定是以你的經 05/09 00:48
159F:→ shivako:驗得來的 所以我沒辦法反駁你XD 05/09 00:48
160F:→ siro0207:不過他推薦的是羅技那款 就我來看並不好 限制插線且ipad 05/09 00:49
161F:→ siro0207:以及4S之前的iphone都無法使用 更別提未來的iphone能不能 05/09 00:50
162F:→ siro0207:用 所以還是藍芽好 05/09 00:50
163F:→ siro0207:恩 我知道 我也有朋友只會一種遊戲方式 他也無法接受FPS 05/09 00:51
164F:→ siro0207:用手把玩 他只會用滑鼠 05/09 00:51
165F:推 shivako:我承認我只是看到最後一句 基於個人原則(ps廚?) 所以想要 05/09 00:54
166F:→ shivako:反駁一下 一開始有點挑釁的味道在 最後還把整篇帶的有點歪 05/09 00:55
167F:→ shivako:真是對不起ZMTL跟siro0207兩位 orz 05/09 00:55
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ZMTL (111.253.77.215), 05/09/2014 07:56:32
168F:→ tigerblue002:用手把玩都很累了 更何況用手機 05/09 08:49
169F:推 windowdoor:魔獵的操作很難想像用手機玩= = 05/09 21:49
170F:→ ZMTL:有對觸控螢幕特化過了,另外接手機專用手把的話跟PSP操作一樣 05/09 23:14