作者sxskr1001 (sxskr)
看板mobile-game
標題[閒聊] 神魔之塔-水游+光巨象+高回復
時間Mon Mar 18 22:54:41 2013
一個似乎可行的想法,但是需要各位的經驗來配組隊,
其實我想幹嘛看標題就知道,
水游+光巨象主動,
只要撐高回復,靠反彈打,
好處:不用稱血量,不用稱防禦,似乎也不用稱攻擊(未知不稱攻擊效率如何)
只要稱高回復,在王CD時間內回到50%即可
壞處:打王前CD短的小怪可能會變成威脅
以下需要各位大大的經驗與討論可行性:)
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補充:
若反彈要看損血量的話就很棘手了,要稱血量的話,可行性降低不少
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.211.209
1F:推 roder:之前反彈是要看你損多少血去算的 更新之後不知道有沒有改 03/18 22:58
2F:→ roder:如果看對方攻擊值來算的話就不用考慮自身血量 03/18 22:58
3F:→ sxskr1001:哈哈~如果反彈要看損失的血量,那這想法廢了一半Q_Q 03/18 22:59
※ 編輯: sxskr1001 來自: 114.36.211.209 (03/18 23:00)
4F:→ roder:這樣就可以用減傷或是龍蛋.水遊打法彈死人 03/18 22:59
5F:→ kangta2030:XDDDD 懶人攻擊法 03/18 23:00
6F:→ wayn2008:這感覺很像在打RO魔物塔用反傷打火王、大媽(誤~XDDD 03/18 23:02
7F:→ jerome20106:可是試試看的樣子中間放滿5星光遊 就不太會死了吧 03/18 23:17
8F:→ sxskr1001:以上這些卡我都沒有,我只是提出來讓各位測試的XD 03/18 23:19
9F:→ sxskr1001:我的卡少的可憐喔~好想刷到水游光奶阿~~ 03/18 23:19
10F:→ seadog0109:反傷不太痛啊...三太子撐高回復還比較痛 03/18 23:25