作者happywing (唔)
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標題[心得] 神魔之塔 堆肥與包包空間
時間Sat Mar 9 10:53:09 2013
魔法石該抽牌還是擴包包,這是新玩家一定會遇到的問題
而說到背包空間,就一定得提堆肥這件事
何謂堆肥,堆肥的好處又是什麼?
隨著遊戲進行,我們可以發現有些卡片很容易取得,每一關都會掉這類卡片
包含史萊姆、地精、精靈、蜥蜴戰士、小魔女、狼等
這些就是所謂的"肥料卡",主要功能就是拿來當做隊伍牌組的強化素材
這些牌會掉落1~3級不等,而各等級提供的經驗值也不同
接著,我們會發現,其升級後所提供的經驗值大於升級時所需的經驗值
這意味著,為了取得更大的效益,先將肥料卡升級後再餵會更划算
這就是所謂的堆肥
而堆肥的好處除了,經驗值效益增加,還具有省錢的效果
舉例來說,你要強化一張30級卡片,同樣是餵10張肥料
做法1,5張5張餵,共花(30x5 + 3Xx5)x100,至少要3萬元(餵完第一次可能升級)
做法2,先把5張肥料分別餵給另外5張,接著再餵給待強化卡片
共花(3x5 + 30x5)x100 = 16500(假設肥料卡3級),約是做法1的一半
重點是,做法2的經驗值效益可能更高,而且待強化卡等級越高越省
這是這遊戲在中前期就要開始執行的動作,能確保你一定有足夠的資金強化、進化
至於詳細的肥料強化過程,每個人的做法都不同,就不詳提
可參考巴哈有玩家列出的經驗值表格,可以避免嘗試時的浪費
我這邊提兩個大原則
1.盡量不要浪費經驗值
肥料卡能剛好升級最好,因為多出來的經驗值就算99%也是無效的
2.進化至以下等級效益最好(需配合1.,所以只提一個大概等級)
a)史萊姆、地精、蜥蜴戰士、狼強化至3級上下
b)精靈、小魔女強化至8級上下
中期開始要更省錢則進化至以下
a)精靈、小魔女強化至11級上下,少吃史萊姆、地精、蜥蜴戰士、狼
注意,精靈、小魔女超過14級就會浪費經驗值,其他好像是4還是5
接著就是背包空間到底要擴到什麼程度才夠用?
先以純色隊伍來講,隊伍5格,肥料至少6格,素材10格,彈性空間9格
至少需要30格空間,而且這基本上是不可能發生的事XD
(如果你不到30格,根本不用考慮,先擴一下包包再說)
以正常純色隊伍來看,組隊伍牌10格,肥料至少10格,素材10格,彈性空間20格
至少需要50格,基本上,背包括到這空間玩起來才不會太憋扭
若以五色隊伍來看,組隊伍牌20格,肥料至少25+5格,素材20格,彈性空間20格
大約需要90格空間,這基本上是五色隊伍最低要求了
且以有心經營的角度來看,不管組什麼隊伍,100格的包包幾乎是勢在必行
而隨著遊戲進行,想保留的牌越多時,150格的空間玩起來較不會綁手綁腳
目前神魔之塔的卡牌數量其實並不多,建議先擴到100格
接著再看遊戲的更新狀況,再慢慢擴包是比較好的選擇
最後,我的想法是,包包空間擴了就是擴了,但是抽牌就只能憑運氣
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◆ From: 182.235.222.64
2F:推 nrezw:三封前100格 差不多 之後 再造化了 03/09 11:08
3F:推 Ricky13:好文推 03/09 11:54
4F:推 yuuya:好文推 03/09 12:18
5F:推 asce1023:請問強化一定都要同色的比較好嗎 03/09 21:19
6F:推 noth11:同色經驗1.5倍 包包夠大後我只吃同色 03/09 22:09
7F:→ happywing:盡量吃同色的,所以我才會規劃肥料25+5格,5色x5+強化5 03/09 23:17
8F:→ roder:會缺色代表你卡抽得不夠多 (誤 03/10 03:36
9F:→ drcula:空間至少100比較方便,初級肥料強化可以亂吃,要給主要角色吃 03/10 08:25
10F:→ drcula:的最好同色,我包包是開到120,兩個帳號都一樣 03/10 08:25
11F:推 oue:100格+使用卡 這樣的數量差不多 03/11 13:54