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上週也是偏技術修正的快照, 加上我比較忙一點所以就沒貼 不過這週有個稍微大一點的東西出來了 ==== 上週的 snapshot-6 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-snapshot-6 * 在 Abandoned Camp (廢棄營地) 會生成的各生態域中各加了一個新的變種結構 (新的這種主要是沒有羊毛階梯做的帳篷, 但其他的東西都還有) 部份廢棄營地的構造也有調整 * 修正 Realm 擁有者無法設定地區為自動設定 * 「世界選項」選單與「在區網上公開」選單合併 留前者之名放入後者的位置 (暫停選單裡) 合併後的選單畫面分為兩塊, 上半是原來的世界選項 下半是多人遊戲設定 開啟多人時的遊戲模式設定由世界選項的遊戲模式設定項目兼用 - 現在選項中一定會出現線上選項的選單 技術更動: * 資料包版本升為 113.0 - /publish 指令移除預設遊戲模式選項 此項目由獨立指令 /defaultgamemode 設定 (相關 bug: MC-308694, MC-308699) - 部份資料元件的數值現在可以寫在行內了 - 新增實體資料 invulnerable_time 使實體無敵指定刻數 - 掉落表中互動的掉落表現在可以查詢與何方塊互動 - 世界生成的噪音資料更新, 並新增許多數學函數可使用 - 世界生成函數 end_islands 更名為 end_outer_islands 且不再負責中央島的計算 (MC-310388, 這一條的一個附帶效應是 MC-159283 終界生成環狀的空缺 這個也解了 應該是最早發現的人→https://www.youtube.com/watch?v=vWBqKYxUFXs
他做這影片時 MC-159283 還沒結案, 現在結案了) - 結構池現在可以連接到指定拼圖方塊的目標 * 資源包版本升為 94.0 - 著色器及後製效果相關 + terrain.vsh 及 terrain.fsh 重構, 內容調整詳見原文 - 裝備資源 trim_palette_replacements 改為 trim_overrides 並有所加強,同樣詳見原文 簡單說是盔甲紋樣的花樣(字面上)可以更容易自訂了 (MC-310132) 修掉的 bug: (略去 2 則材質問題, 12 則繪圖及著色器問題, 5 則程式細節, 1 則新東西問題, 4 則 macOS 問題) [MC-299582] 特殊配方在 /recipe 或 gamerule limited_crafting 方面不一致 [MC-308694] /defaultgamemode 把所有人的遊戲模式設成區網設定的模式 [MC-308699] 切換世界擁用者的遊戲模式會使新的區網玩家不使用原設定的遊戲模式 [MC-308749] 退出再重加同一個區網遊戲會重設遊戲模式 [MC-310088] 遊戲視窗的工作列圖示顯示 Java 圖示 [MC-310122] F3+3 的圓餅圖中無法用數字正確進入子項目 [MC-310132] 盔甲紋樣無法覆蓋材質 [MC-310155] macOS 進入全螢幕之後,無法開啟選單或快捷列 [MC-310168] 編輯發光告示牌時, 地上告示牌的發光效果會消失 [MC-310213] 螢幕小鍵盤的處理不一致 [MC-310228] 在村民睡上床的瞬間破壞床會使遊戲卡住 [MC-310241] 釀造配方會在 /recipe 的建議裡出現, 但無法給予或取消 [MC-310281] 用鍵盤在 UI 中切換的行為有時不正確 [MC-310388] caves 及 floating_islands 的噪聲設定不再正常生成 ==== 這週的 snapshot-7 https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-26-3-snapshot-7 * 新增十六色混凝土半磚及階梯, 配方如大家所預期 * 廢棄營地裡現在會生成藏寶圖, 包含: - 木桶中會有往以下生態域的其他廢棄營地地圖: 竹林、櫻花樹林、樺木森林、Dappled Forest (斑駁森林)、 繁花森林、蒼白之園、沼澤、風蝕森林 - 隱藏的銅箱中會有往以下結構的地圖: 遠古城市、試煉密室、廢棄礦坑、沙漠金字塔、 叢林神廟、熱帶海底廢墟、綠林府邸 * 上述這種藏寶圖現在是獨立物品,不再共用地圖物品 - 舊的圖只要沒有放大過,更新時會變成新的藏寶圖物品 - 這些圖無法由創造模式物品欄獲得 - 無法由工作台或製圖台放大 (能放大地圖的現在由新物品 tag #minecraft:extendable_maps 控制) - 仍然能用工作台複製 (一樣是用一張空白地圖) 然後也會變成藏寶圖 - 各種不同的地圖依其目標會有各自的物品圖示 普通的空地圖和填滿的地圖的圖示也換了 * 坐墊現在在放下、破壞或互動時不會抑止振動了 * 更新廢棄營地的木桶的掉落表 (新增上述地圖) 將箱子裡原本會出現的煙火改為火藥 * 地圖上的玩家圖案現在會一直顯示玩家的面向了 * 新增 Realms 區域選項: 加拿大、墨西哥、南非、美國亞利桑那州 技術更動: * 資料包版本升為 115.0 - 方塊狀態資料兩個欄位重命名 - 預設狀態的方塊現在能直接以該方塊 id 表示 - /swing 調整 - 資料元件 * 動畫相關項目調整 (一拆二) * 移除 map_color - 掉落表函數 minecraft:exploration_map * 移除 map_color * 不再更動物品類型 (之前會需要把空白地圖變成填滿的地圖) - 噪音的自訂函數現在會使用單精確度計算而非倍精確度 - Tag * 新方塊 tag #concrete_stairs, #concrete_slabs * 新物品 tag #concrete_stairs, #concrete_slabs, #cloneable_maps, #extendable_maps * 資源包版本升為 95.0 - 移除物品圖示 item/filled_map_markings.png (這是舊圖示裡疊在空地圖物品圖示上變成填滿地圖圖示的線條) - 新增地圖上的圖示 abandoned_camp.png ancient_city.png desert_pyramid.png mineshaft.png warm_ocean_ruins.png - 下述地圖圖示增加方向性 /player.png /player_off_limits.png /player_off_map.png - 物品模組 * 染色源移除 map_color - OIT 著色器更動數個定義名 修掉的 bug: (略去 3 則繪圖與材質問題, 4 則新東西問題, 2 則文字問題, 8 則鍵盤按鍵相關問題) [MC-121375] macOS 的 Command 鍵會標示為 "Win" [MC-189953] macOS 的 Super 鍵會標示為 "Win" [MC-310595] macOS 的 Option 鍵會標示為 "Alt" [MC-218156] 沉船和海底廢墟裡的藏寶圖可能會是空的 [MC-276079] 客戶端會回送伺服器端送出的玩家揮手動畫封包 [MC-302271] 嗅探獸在重登後不再四處聞 [MC-302661] 持槍和其他物品互動 會播放刺槍動畫 [MC-302687] ....自物品欄丟出物品.............. [MC-302705] 主手持搶會影響副手物品動畫 [MC-304213] 殭屍、屍殼、沉屍持槍時舉錯手 [MC-304920] 左手為主手時第三人稱的持槍樣子很怪 [MC-309679] 坐墊可以用來看穿方塊 [MC-309797] 當玩家的頭和方塊重疊時可以放置坐墊在其中 [MC-309931] 放置的坐墊面向不一致 [MC-310062] 犰狳不會跟隨拿蜘蛛眼的玩家 [MC-310112] 觀察模式在觀察某實體時點選地獄傳送門會傳到錯誤位置 [MC-310337] 遊戲紀錄中列出錯的所需的資料包版本號 [MC-310529] 世界選項選單在縮放遊戲視窗後排版壞了 [MC-310532] 嘗試鎖住世界的難度,但卻將難度重置了 -- LPH [acronym] = Let Program Heal us -- New Uncyclopedian Dictionary, Minmei Publishing Co. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.152.233 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Minecraft/M.1785952831.A.D7F.html
1F:推 error405: 探索目標都給你了 08/06 05:45
2F:推 KomachiO: 混凝土終於!!這下真的只差直立半磚了w 08/06 13:14
3F:推 HatanoKokoro: 要不要連陶瓦都做就完整了 08/07 11:13
補一個有些人在討論的終界調整 ※ 編輯: LPH66 (123.194.152.233 臺灣), 08/07/2026 19:39:08
4F:推 HatanoKokoro: 推推 08/09 20:53
5F:推 rinkai: 直立半磚如果出了會超轟動吧 08/10 09:49







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