作者LPH66 ( )
看板Minecraft
標題[情報] 24w37a
時間Thu Sep 12 21:01:08 2024
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w37a
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終界珍珠飛行時現在會載入 (且 tick) 經過的 chunk 了
- 「且 tick」表示載入的 chunk 會進行一般遊戲的運算
- 這也包含經過不同維度時
- 丟出去的玩家下線時他的終界珍珠會暫時消失, 等到他上線才會再載入回來
(這個對停滯終界珍珠傳送機應該是個大改變, 所以上個色)
* 生物轉換時的屬性保留與否重新檢視 (MC-88967 等)
主要重點是上週保留的生命值、屬性、及掉落表不再轉移
詳細哪些有保留, 哪些在分裂時不保留的列表請見原文
* 新增語言: 高地挪威語
== 技術修改 ==
* 資料包版本升為 53
- 掉落表中的使用工具檢查新增三種條件式
- 下列事件的掉落現在以掉落表控制:
+ `gameplay/chicken_lay`: 雞下蛋
+ `gameplay/armadillo_shed`: 犰狳掉鱗片
+ `gameplay/hero_of_the_village/unemployed_gift`: 無業村民的村莊英雄禮物
+ `gameplay/hero_of_the_village/baby_gift`: 小村民的村莊英雄禮物
- 新 tag:
+ `duplicates_allays`: 複製悅靈的物品
+ `panda_eats_from_ground`: 熊貓會撿起來吃的物品
+ `brewing_fuel`: 釀造台的燃料
- 物品元件調整, 詳情見原文
* 資源包版本升為 38
- GUI Sprites: 物品欄中目前選擇的物品顯示的方式現在可以自訂
束口袋也行, 不過和一般物品欄的 sprite 是分開的
== 修掉的 bug ==
(略去 2 則英文文法錯誤, 5 則生物轉換相關問題)
[MC-119369] 坐船掉落特定格數會死亡
(就是 Matt Parker 這個影片在講的問題
他影片中有引用這則 bug, 也轉述了裡面所整理出來的成因
https://www.youtube.com/watch?v=ei58gGM9Z8k )
[MC-206436] Shift-點擊放入切石機會忽略超過 64 的數量
[MC-260537] 樹長成時會取代有 persistent 標記的樹葉
[MC-265399][MC-275751] 玩家離開游泳或趴下狀態的頭的方向不正確
[MC-275205] 手的動作不總是會播放
[MC-275300] 重錘的重擊會有粒子特效及聲音, 但沒有效果
[MC-275302] 終界水晶的動畫速度不是勻速
[MC-275352] Programmer Art 中的追跡之箭的材質沒有更新
[MC-275468] 無法由函數設定 /gamerule minecartMaxSpeed
[MC-275504][MC-276025] 開啟的束口袋沒有應用自訂物品模組
[MC-275538] 旋風使用仍然不會攻擊非常靠近它的玩家
[MC-275792] (靈魂)火把的底面對上實心方塊時沒有進行繪製剔除
[MC-275833] 手的動作動畫比之前高
[MC-275883] 坐著重疊的礦車撞牆會使遊戲卡住
[MC-275909] 被生物以重錘打死的死亡訊息不正確
[MC-275964] 右鍵交換物品拿起束口袋 會使束口袋保持在開啟狀態
[MC-275990] Shift-點擊束口袋放入工作台........................
[MC-276111] 自桶子裡放出的鮭魚會有一個 tick 大小是錯誤的
[MC-276127] 蜂窩的物品說明中的分數斜線旁沒有空白
[MC-276134] 在創造模式物品欄中游標在束口袋上時滾輪無法滾動物品視窗
[MC-276263] TNT 礦車設定 explosion_power 沒有作用
[MC-276293] 生物不會被甜莓灌木叢傷害
[MC-276295] 被殭屍殺死的村民轉換後直接死亡
[MC-276296] 穿上的鎖鏈裝備缺少材質
[MC-276297] 穿上的獄髓裝備看起來像鑽石裝備
[MC-276299] 馬的物品欄中馬鎧甲繪製不正確
[MC-276301] 物品說明的文字沒有邊界留白
[MC-276304] 雕刻過的南瓜及頭顱可用右鍵裝備
[MC-276310] 在胸甲格裝備非胸甲物品時玩家的披風離開身體
[MC-276311] 使用非鞘翅物品飛行時玩家的披風不正常地向上翹
[MC-276314] 以風彈直擊時會使實體飛超高
[MC-276315] /tp 指令忽略執行指令的位置而直接使用執行者的位置
[MC-276316] 終界珍珠傳送座標有問題
[MC-276317] 投擲物動作改變時更新變慢
[MC-276320] 盾不再擋來襲的投擲物
[MC-276321] 鞘翅在受傷時失去耐久
[MC-276322] 船在破壞時不會掉落為物品
[MC-276326] 空氣物品沒有名字
[MC-276327] item_name 物品元件不再覆蓋藥水名
[MC-276344] 束口袋中的物品之物品說明背景未繪製
[MC-276364] 非盔甲的可裝備物品無法裝在狼身上
[MC-276365] 盔甲的袖子不會跟著手臂移動
[MC-276370] 金盔甲的耐久度錯誤
[MC-276376] /tp 指令無法轉到正確面向
[MC-276383] 中鍵選取船會使遊戲當掉
[MC-276384] 移動中的玩家其披風離開身體
[MC-276394] 特別繪製的東西不被任何霧擋住
[MC-276415] 海龜殼不在頭上時不會給予水下呼吸效果
[MC-276429] 擊中方塊後的投擲物仍繼續移動
[MC-276433] set_enchantments 函數移除書上的附魔
[MC-276463] 豬布林身上的盔甲在以物易物時會離體
[MC-276476] 船被環境破壞時會當掉
[MC-276480] 投擲物被反射時移動不正確
[MC-276484] 火球及凋零骷髏給予太多傷害
[MC-276495] 使用波濤附魔飛出去的創造模式玩家會穿過地獄門而不被傳送
[MC-276501] 飛回來的三叉戟會卡住且發出大量聲音
[MC-276533] 當三隻以上骷髏要射出箭時遊戲當掉
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有人喜歡邊
玩遊戲邊
上逼;
也有人喜歡邊
聽歌邊
打字。
但是,我有個請求,
選字的時候請
專心好嗎?
-- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白
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1F:推 MrPasserby: 珍珠這改法就是史詩級更新,珍珠砲玩家狂喜 09/13 02:00
2F:→ MrPasserby: 區塊加載器也變得簡單無比 終界也能隨便用了 09/13 02:00
3F:推 organic3321: 最近好多原理大改等級的更新 09/13 02:17
4F:→ LPH66: 這個其實是綁玩家的區塊加載器, 玩家下線珍珠會暫時消失 09/13 07:38
5F:→ LPH66: 雖然應該不太能取代永遠啟動的區塊加載器, 但至少是個選擇 09/13 07:39
6F:推 greg90326: 推 09/13 22:35
7F:推 twosheep0603: 弱加載珍珠砲倒是因為這個肯定壞了 09/14 18:23
8F:推 emptie: speedrun還能改RD來unload珍珠嗎 09/14 19:38
9F:→ emptie: 好像不行了?對吧? 09/14 19:39
10F:→ LPH66: 對, 跟繪製距離無關了沒錯, 不過現在 SR 應該基本還在 1.16 09/21 15:03