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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-24w36a == 實驗性功能: 束口袋 == * 現在直接右鍵使用束口袋時不會全部丟出, 而只丟出一種物品 == 一般更動 == * 魷魚生怪蛋現在只會生成成年魷魚, 而一般群體生成時有 5% 機會會生成小魷魚 * 當生物轉換種類時 (如豬布林變成殭屍豬布林) 其生命值將會依最大值比例轉換成新生物的對應生命值 (其他與生物轉換相關的 bug: MC-88967 等) 已知 bug: (摘自 slicedlime 的影片; 文章貼出當下後三條狀態已為在次一版本修復) [MC-276292] 創造模式物品欄中 Shift 右鍵點選刪除不會在客戶端刪除物品 [MC-276295] 被殭屍殺死的村民轉換後直接死亡 (大概上面生命值轉換後仍然是 0 吧) [MC-276296] 穿上的鎖鏈裝備缺少材質 [MC-276297] 穿上的獄髓裝備看起來像鑽石裝備 [MC-276316] 終界珍珠傳送座標有問題 (會傳到座標 x2 的位置) == 技術更動 == * 資料包版本升至 52 - Tag: + 新增方塊 Tag `bats_spawnable_on` 指定蝙蝠可生成的方塊 (MC-275462) + 新增物品 Tag `repair_*_armor` 指定可修復各種盔甲的物品 + 新增物品 Tag `piglin_safe_armor` 指定讓豬布林不產生敵意的裝備 - 物品元件 + `item_name` 現在所有物品都有了 + 新增 `item_model` 表示物品模組 + 新增 `equippable` 表示可裝備 + 新增 `glider` 表示裝備後有鞘翅功能 + 新增 `tooltip_style` 可自訂物品說明背景及外框 (這個算是模組轉正了嗎 XD) - 新增玩家條件式, 檢查玩家是正朝何方向移動或移動狀態 * 資源包版本升至 37 - 新增裝備模組, 為此裝備相關材質移動存放位置 - 物品現在可以指定快壞掉 (耐久度剩 1) 時的模組 == 修掉的 bug == [MC-88967] 大部份 NBT 標籤在生物轉換後沒有留存 [MC-135898] 生物轉換後隊伍沒有保留 [MC-196964] 生物轉換後掉落傷害重置 [MC-230317] 剪掉哞菇的菇之後拴在其身上的拴繩消失 [MC-261666] 給村民的裝備在轉換成殭屍村民後消失 [MC-270842] 生物轉換後分數沒有保留 [MC-92875] 無碰撞判定的方塊會忽略高速通過的實體 [MC-196556] 投擲物速度過快時無法被傳送門傳送 [MC-275638] 以波濤飛出的玩家無法通過傳送門 [MC-16829] 馬鎧裝備後沒有附魔亮光 [MC-38022] 透明方塊的繪圖順序在視角變更後沒有更新 [MC-250924] 山羊角沒有聲音 [MC-259936] 右鍵使用裝備會一口氣裝上一整疊 [MC-271826] 裝備的預設修正項無法移除 [MC-275011] 站在蜘蛛網中無法瞬間破壞 [MC-275228] 創造模式中丟出一疊物品會複製 [MC-275239] 創造模式中開介面時丟出物品會複製 [MC-275298] 有特殊碰撞判斷的方塊有較以往更大的碰撞判定範圍 [MC-275299] 工作台上 Ctrl+Q 會作出不正確的數量 [MC-275344] 甜莓灌木叢給予的傷害不一致 [MC-275345] 物品欄問題使物品被四處移動 [MC-275416] 小孩的(發光)魷魚的墨汁粒子位置太遠 [MC-275418] 餵小海豚不會促使牠長大 [MC-275437] 快速移動的實體會卡住伺服器並因此造成監視程序當掉 [MC-275445] Post effect shader 中無法指定目標大小 [MC-275450] 騎在實體上的玩家動作資料不會更新 [MC-275455] 相對座標傳送後的玩家動作資料不會保持 [MC-275462] 蝙蝠會生成在不尋常的位置,例如林地府邸中或樹下 [MC-275497] 可修復的資料元件一開始不會在裝備中 [MC-275537] 靠在蜂蜜塊旁滑下的速度較之前慢 [MC-275622] TNT 礦車比之前更容易引爆 [MC-275624] 自訂紅石線模組會不預期的變綠 [MC-275642] 小海豚不會自然生成 (現在 10% 機會生成) [MC-275655] 傳送實體不會重繪其轉向, 直到重新載入世界 [MC-275745] 指定在名字下方顯示的分數繪製在玩家名字背後 [MC-275767] 騎乘被一直傳送著的實體其視角會一直變動 [MC-275770] 深海守衛的光束保持黃色且不會變色 [MC-276027] 在盔甲架上的胸甲及鞋子繪製頭盔的覆蓋材質 [MC-276030] 告示牌中選取文字時的藍背景不見了 [MC-276064] 使用骨粉長出的長草會刪除其上第二個方塊 [MC-276122] 靈魂沙及岩漿塊泡泡柱不會推動創造模式中沒有飛行的玩家 [MC-276132] 透明度排序有問題 [MC-276179] 殭屍村民攻擊時又不舉起手了 [MC-276204] 海豚及墨西哥鈍口螈會一直嘗試往海床游去 -- 有人喜歡邊玩遊戲上逼; 也有人喜歡邊聽歌打字。 但是,我有個請求, 選字的時候請專心好嗎? -- 改編自「古 火田 任三郎」之開場白 --



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1F:推 dodoDra: 推更新~~ 09/06 12:32
2F:推 Mormory: 會傳到座標 x2 的位置……這太危險了吧!!而且是不是朝 09/06 20:57
3F:→ Mormory: 同一方向一直飛個幾十次,地圖就要爆炸了 09/06 20:58







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