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https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w45a 本週 Trial Chamber 登場 == 1.21 實驗性功能: Trial Chamber 及 Breeze == * Breeze - 會在 Trial Spawner 中出現的敵對生物 - 30 點血 (15 心) - 主要以跳躍的方式在目標周圍移動 - 會射出空氣團: > 碰撞到生物後會給予輕微傷害, > 碰撞到生物或方塊的點附近產生擊退效果 > 會和碰撞點附近的以下方塊互動: * 開關非鐵製的門及活板門 * 開關柵欄門 * 按下按鈕 * 切換控制桿 * 敲響鐘 * 吹熄點著的蠟蠋 (單獨的蠟蠋及蛋糕上的蠟蠋都會) 但是不會開關鐵製的門及活板門, 也不會關閉紅石啟動中的上述方塊 * Trial Spawner - 較特別的生怪磚, 會生成在 Trial Chamber 中 - 會依照附近的玩家個數增加難度, 只會在 CD 後才會降回來 - 難度越高會有越多怪生成 會在生怪磚的視線範圍內生怪, 不論亮度, 且生成的怪不會消失 - 當怪都被打倒之後會在生怪磚上生成獎勵, 然後進入 30 分鐘的 CD 同樣難度越高獎勵越好 - 和普通生怪磚一樣無法在生存中獲得 破壞它會很久, 也很耐爆, 用絲綢挖也不會掉 創造模式放下時也一樣沒有設定的生物, 使用生怪蛋設定 * Trial Chamber - 以銅製方塊及凝灰岩方塊構成的房間, 多會在深板岩層發現 - 也是程序化生成的結構, 會包含補給箱、陷阱及戰鬥房間 上面的 Trial Spawner 會在戰鬥房間中生成 - 箱子裡的東西及戰鬥的獎勵仍未完全確定, 未來可能會變動 - 戰鬥房間裡的 Trial Spawner 會在下述三類中選一類中的一種生成: > 近戰: 殭屍、屍殼、史萊姆 > 小型近戰: 蜘蛛、洞穴蜘蛛、小殭屍、蠹魚 > 遠距: 骷髏、流髑、帶著毒藥水箭的骷髏 生成的 Trial Spawner 旁邊的方塊會指示它會生出什麼樣的怪 在同一個 Chamber 結構裡的 Trial Spawner 都會生成相同三種怪 (三類各一種) 以上只有一個例外, 在特定房間裡的特定 Trial Spawner 會生成 Breeze - 已知問題: 走廊可能通向死路、地底的地形仍會與 Chamber 交叉 * Trial Key - 在打贏一個 Trial Spawner 時會生成的獎勵物品, 50% 機會 (另外 50% 是另一張掉落表, 有不同獎勵) - 目前還沒有作用 == 技術更新 == * 資料包版本升為 24: - 新增 Breeze、Trial Spawner - 拼圖方塊的 size 欄位上限自 7 升至 20 - 新增 trial_chambers_copper_bulb_degradation 生成處理函數 * 資源包版本升為 21: - uniform 字型檔升版, 自 15.0.06 升至 15.1.04 - 材質檔現在只支援 png 檔 == 其他修改 == * 生怪磚現在會繪製裡面的材質了 修掉的 bug: [MC-131646] 沉屍生怪磚只會在能生成沉屍的生態域作用 [MC-177446] 玩家資料中 "RootVehicle" 欄位未升級 [MC-186797] 工作台輸出格的時鐘和羅盤有作用 [MC-265875] 工作台輸出格的時鐘、羅盤、回生羅盤有作用 [MC-255244] 使用 /fill 填滿含 NBT 方塊時資料共用 [MC-265702] 指令中的文字元件可接受不合法 JSON [MC-265747] 創造模式中空手打 TNT 礦車會掉落 [MC-266054] 放在水中的銅燈有水的材質貼圖 [MC-266056] 生物在大部份的銅格柵方塊中窒息 [MC-266063] 銅門及銅活板門放下時發出普通金屬聲 [MC-266090] 亮度能穿過銅燈 [MC-266091] 銅燈沒能正確剔除繪圖面 [MC-266096] 生物能在各種銅格柵方塊上生成 [MC-266248] 給予/撤銷該玩家已有/已撤銷的進度時沒有錯誤訊息 [MC-266256] 歡迎視窗的協助工具設定按鈕仍需個別字串 [MC-266287] 無法載入 .dat 及 .nbt 檔案 [MC-266289] 無法儲存 raids.dat 及 random_sequences.dat -- 01010011 01101110 01010110 01111010 01100100 01000011 01000010 01001110 011000 10 00110010 00110101 01110000 01100001 00110010 01000101 01110101 01001001 010 00101 01001110 01101000 01100010 01101001 01000010 00110101 01100010 00110011 01010101 01100111 01100001 01000111 01010110 01101000 01100011 01101001 010000 10 01110100 01011010 01010100 00111000 01100111 01010010 01000111 00111001 011 10010 01100001 01010011 01000010 01000101 01100010 00110010 01110100 01110000 --



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1F:推 pib219: 你更新你的冒險 但我就是不出門 11/10 04:03
2F:推 greg90326: 推 11/10 10:25
3F:推 Arbin: 還是要出門啦,這樣才可以做農場 11/10 13:46
4F:推 DON3000: 我喜歡這個 11/10 16:56
5F:推 Gwaewluin: 這是新怪? 11/10 17:35
6F:推 HatanoKokoro: 又要刪沒去逛的地圖讓他重生 11/10 19:04
7F:推 HMKRL: 還有Key 暮光森林高塔的那種感覺嗎 11/12 08:45
8F:推 redcardo: 若是Breeze持續攻擊悅靈,是不是又是另一種慢速連閃? 11/12 13:15







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