作者LPH66 (0x1.b860bde023111p-111)
看板Minecraft
標題[情報] 18w49a
時間Thu Dec 6 09:17:15 2018
https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w49a
* Sweet Berries (甜樹果) & Berry Bush (樹果叢)
+ 樹果是食物, 回一格食物條
+ 把樹果種在草地上變成樹果叢, 共有四階成長
+ 三、四階可以右鍵摘樹果, 第三階 1~2 個, 第四階 2~3 個
+ 樹果叢第一階走過時會變慢, 第二階以後走過時會造成傷害
不過如果只是站在裡面則不會受傷
- 被這樣戳死的死亡訊息是 <Player> was poked to death by a sweet berry bush
+ 樹果叢可在針葉林 (Taiga) 及其變種裡找得到
* Savanna Village (莽原村莊) & Snowy Village (雪地村莊)
+ 前者是原有的改進, 後者是新的
+ 跟平原新村莊差不多, 建造材質不太一樣
- 莽原主要是相思木和幾種類似顏色的陶土
- 雪地主要是杉木、雪和冰磚, 屋內裝飾也運用了不少閃長岩
* Raid 更新
+ 每階 Bad Omen 會有兩波 (ie. 兩階 = 四波, 三階 = 六波, etc.)
+ 每一波的王條會先慢慢充滿, 然後才開始
+ 一波全部殺完才會生成下一波
+ 依然有難度增加, 也就是變成後續波會變難
* 技術更新: 掉落表新增 copy_nbt 函數, 詳情請入內查看
修掉的老 bug:
[MC-111480] 煙火推進對 entity id <=0 的玩家失效
修掉的部份快照 bug:
[MC-137848] 用手破壞界伏盒後不會掉落
[MC-138641] 破壞界伏盒不會保留 Lock 屬性
[MC-139979] Raid 的怪當被非玩家殺掉時不會結束
[MC-140113] Raid 的怪走進傳送門時不會減少王條
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'You've sort of made up for it tonight,' said Harry. 'Getting the
sword. Finishing the Horcrux. Saving my life.'
'That makes me sound a lot cooler then I was,' Ron mumbled.
'Stuff like that always sounds cooler then it really was,' said
Harry. 'I've been trying to tell you that for years.'
-- Harry Potter and the Deathly Hollows, P.308
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1F:推 j6u47803: 要變成世紀帝國啦 12/06 09:50
2F:推 HatanoKokoro: 樹叢感覺惡意滿點 可以圍在村子周圍 12/06 10:38
3F:推 rinkai: 樹叢這樣還蠻麻煩的,路過碰到就會被拖慢速度 12/06 11:26
4F:推 Jyang: 糟了,是果樹叢 12/06 11:30
5F:推 angus5150566: 農場越來越大...結果還是吃固定一種東西 12/06 11:32
6F:推 tsubasawolfy: 再加個野豬就更完美了 12/06 12:32
7F:推 Nk70165: 然後再加鹿進去 12/06 14:06
8F:推 dannywei611: 糧草徵收人 12/06 14:32
9F:→ sa080691: 世紀帝國哈哈哈 12/06 14:49
10F:推 annisat: 也是馬上想到世紀帝國哈哈哈哈 12/06 15:04
11F:→ sa080691: 好期待有世紀帝國的mod呀 12/06 15:16
12F:推 mattc123456c: 將兩個一樣的工具合成一把要沙輪真的好麻煩 12/06 15:17
13F:→ mattc123456c: 另外Raid怎麼會出現在離村莊很遠的地方(兩次被闖入 12/06 15:21
14F:→ mattc123456c: 房間的衛道士幹掉,馬上重生) 12/06 15:21
15F:→ mattc123456c: 用admist看我的家應該離村莊很遠 12/06 15:21
16F:推 LonyIce: 果樹叢感覺可以做裝飾耶 開心 12/06 18:35
17F:推 OctupusTea: WOLOLO~等等這個已經有了 12/07 00:21
18F:推 chibon1992: 伐伐伐伐伐伐木工 12/07 07:33
19F:推 et310: 原來是世紀啊 我還以為是麥塊 12/07 09:17
20F:推 mp0953: 糟了,是世界奇觀,我想我該讓腎了 12/07 11:03
21F:推 shoube: 糧糧糧草徵收人 12/07 14:09
※ 編輯: LPH66 (123.195.192.32), 12/10/2018 03:48:09
22F:推 LonyIce: 動物跟村民都會自己去撞果樹叢自殺.... 12/10 05:32
23F:推 OctupusTea: 動物應該會改AI,至於村民不意外啦,本來就不躲傷害 12/10 09:50
24F:→ LPH66: 嘛, AI 會撞這種東西自殺已經不是第一次了: MC-54702 12/11 02:49
25F:推 CuteProbe56: 如果多了樹叢會改尋路機制的話能不能把村民修聰明點q 12/11 19:48
26F:→ CuteProbe56: q 12/11 19:48
27F:推 airdana: 應該樹叢裡面加個兩格高柵欄之類的就可以防止村民自撞吧 12/11 21:10
28F:推 LonyIce: 想說做一個果樹叢圍籬很好看 結果都會自殺式脫逃 12/12 15:53
29F:→ LonyIce: 雞撞個一兩下就掛了... 12/12 15:53
30F:→ LonyIce: 感覺可以種好幾層玩守塔遊戲 (?) 12/12 15:54
31F:推 none049: 在生存模式蓋世界奇觀真的會讓人想讓腎的遊戲 12/13 10:59