作者RaiGend0519 (Named RaiGend)
看板Minecraft
標題[問題] Server - Client兩端 MOD的 Config問題
時間Wed Nov 23 16:24:49 2016
請問
我架設一個Minecraft server
在上面跟Client端都裝了同一個MOD
MOD裡面的Config可以調整某種新增怪物的出現率
假設我在Server 端設定出現率為50%
然而我在Client 端使用剛安裝好的預設值10%
那我連線上Server的時候
這個新增怪物的出現是會是50%還是10%呢?
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1F:噓 jayway:虛的是北七嗎?推綠扁帽大 八卦清流 祝你武運昌隆 08/10 21:32
2F:推 justice00s:樓上... 08/10 21:32
3F:→ hhhomerun:樓樓上 08/10 21:32
4F:推 urdie:噓 jayway:虛的是北七嗎?........................ 08/10 21:32
5F:→ cookie1115:太自婊了... 08/10 21:32
→ jayway:幹 我也變北七 按2 按太順了 #1G9GQmeR (Gossiping) 08/10 21:32
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6F:推 alpha8196: 50% 11/23 16:51
7F:→ rick65134: 50% +1 11/23 21:40
8F:推 Gwaewluin: 以server的config檔為主,譬如說vienminer這個mod,之 11/23 21:46
9F:→ Gwaewluin: 前不管怎樣設定都沒效果,最後才知道是要看vienminer在 11/23 21:47
10F:→ Gwaewluin: server的設定才算數,在自己電腦怎麼調config都是沒用 11/23 21:47
11F:→ rick65134: 其實也不一定啦 以vienminer來說 有的設定是看本地端的 11/23 21:50
12F:→ rick65134: 就像何時啟動連鎖挖礦 就是在本地端設定 11/23 21:51
13F:推 mamaya3: 看mod怎麼寫 不過常態的開發應該會以server cfg為主 11/23 22:44
14F:推 tonylo2ooo: 看作者,但會像是生怪這種server端處理的問題 11/24 07:37
15F:→ tonylo2ooo: 一定是看server的config, 不然兩邊生物物件不同步 11/24 07:37
16F:→ tonylo2ooo: minecraft本身會噴錯 11/24 07:37
17F:→ tonylo2ooo: 如果使用情境上可個別看,像是樓上rick講的那種 11/24 07:38