作者error405 (流河=L)
看板Minecraft
標題[分享] bug礦脈種子碼
時間Fri May 27 16:49:13 2016
https://youtu.be/x4VuFl9y91Q
https://redd.it/4l6bfa
因為一些java技術上的理由 使用特定種子碼會造成礦脈延著某方向不斷重複生成
所有PC版本都適用 地表形狀不受影響(史萊姆區塊、河、生態系似乎會)
種子碼:164311266871034 (往X軸方向)
107038380838084 (往Z軸方向)
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1F:推 HatanoKokoro: 太狂了吧 05/27 18:24
3F:→ LPH66: 後者會造成取出來的下一個 [0,1) 之間的浮點數為 0 05/27 22:17
4F:→ LPH66: 而前者則是下兩個 05/27 22:18
5F:→ LPH66: 有趣的是我引的那篇中有人找到了 Stack Overflow 上的文章 05/27 22:19
6F:→ LPH66: 意外引出當年在 SO 回了該篇文章的人 XD 05/27 22:19
7F:→ cybelia: 這...有點猛 XD 05/27 22:58
8F:→ CP64: 原來是被亂數產生器陰了 ' -').... 05/28 01:10
9F:推 s67769: 好猛! 05/28 01:52
10F:推 Lucianbear: 要怎麼穿牆和飛行? 05/28 11:54
11F:→ emptie: /gamemode 3 05/28 12:02
12F:推 Yijhen0525: 狂 05/28 21:26
13F:→ Yijhen0525: 這應該是演算法的Bug,造成地形重覆生成 05/28 21:27
14F:推 lasthope5566: 是說這走進去還出的來嗎XDDD 05/30 05:40
15F:→ lother: 看到好可怕的地下城...沒做記號大概永遠找不到回家的路XDD 05/30 11:39
16F:推 gwendless: 沒做記號就該記座標w 05/30 16:42