作者darkk6 (Mr. Pan)
看板Minecraft
標題Re: [問題] 1.8.9 殭屍無視亮度生成 ? (不太像是圍攻事件)
時間Wed Feb 17 13:38:52 2016
1F:推 rvdavid: wiki的意思是當條件未達時會先考慮周圍別的村莊02/17 11:54
2F:→ rvdavid: 並不是不會發生02/17 11:55
3F:推 ac9607: 除非去終界蓋 不然是一定會生的02/17 13:13
所以圍攻是只要有村民就有可能發生,
當這個村莊不滿 10 扇門或不到 20 村民時,會先優先考附近其他村莊,
但如果附近沒有其他村莊,就只會針對這個村莊去計算是否發生圍攻
這樣嗎?
這樣的話如果我把村民放在遠離我家一段距離外(有確保怪攻擊不到他們)
那麼就算發生圍攻,也不會在家裡面生成了吧XD
要交易的時候在到附近去找他們
主要是無視亮度生成這一點比較麻煩啦XD
增援的話好像還是會考慮到亮度的樣子
另外,殭屍有沒有可能生成在存民旁邊阿?
比如我為一個小範圍, 3x3 之類的,外面放陷阱
有沒有可能生成在那 3x3 的範圍中 ?
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4F:→ rod13824: 放半磚就好了 02/17 14:15
5F:→ darkk6: 可是圍攻的時候,不是會無視亮度跟實體方塊嗎? 02/17 15:11
6F:推 emptie: siege的spawn區域是離村子中心某距離的一個環圈… 02/17 17:25
7F:→ emptie: 但是詳細要查 02/17 17:25
8F:推 lulanee: 攻城髒比單純以村莊中心為準然後隨機抓個點生 沒判定村民 02/17 19:35
9F:→ lulanee: 所以很衰生到村民堆中是有可能的 02/17 19:35