作者gwendless (望月‧老蔣)
看板Minecraft
標題Re: [創作] 自製CTM地圖:天堂路
時間Thu Dec 18 16:20:53 2014
第一次試玩CTM地圖,目前幾個無雷(應該?) 感想
1.很考驗眼睛,有的箱子藏在順順走一定會看不到的死角
暖身關光是把四件初心者皮裝搜齊就花了不少工夫去找
2.理論上是可以在不犯規的情況下
於完成暖身關後的初期 就擁有無限的木炭、裝備、食物。
但是願意花多少時間去農又是一個問題
如果花3-4個小時在前面的關卡把裝備食物都農好,
藉此靠裝備硬幹降低破關難度不知道合不合CTM的本意
3.這個地圖感覺無法讓玩家能在初play的情形下就一命過 orz
另外,有些事情不知道該不該加入規則?
a.禁止藉由挖通道迴避怪物、接近並拆除生怪磚
b.不可釣魚
c.不能使用皮革裝以外的裝備
d.禁止使用怪物掉落的礦物跟武器工具裝備
e.整場遊戲只給予一塊泥土
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1F:推 emptie: 釣魚其實沒什麼實用價值 12/18 16:30
那如果釣魚釣到很Imba的武器要怎麼辦?
比如說強力V無限I這樣的
2F:→ emptie: e我一開始很在意後來就不在意了 12/18 16:31
3F:→ emptie: 反正不管什麼農作物都要用骨粉去農…… 12/18 16:31
4F:→ emptie: c的話…沒什麼差…反正都不可能留太久的 12/18 16:32
5F:→ emptie: a我覺得加入這條基本上不用玩了 12/18 16:32
7F:→ emptie: 有點忘記詳細內容了 差不多是4弓3殭1爬1蜘蛛1毒蛛 12/18 16:36
8F:→ emptie: 如果你覺得不建造任何掩體建築可以強行突破10個生怪磚 12/18 16:36
9F:→ emptie: 我會叫你大師 12/18 16:36
我想你誤會我的意思了,我並不是禁止拆生怪磚,
而是不能用挖通道的方式完全避掉怪物
比方說這樣
人__________生怪磚
▉ ▉
▉ ▉
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C的話,我是覺得鐵鎬以上拆生怪磚的速度比石鎬快很多,
就算耐久度不堪用,會不會依然在某種程度上影響難度?
※ 編輯: gwendless (1.34.218.98), 12/18/2014 17:25:06
10F:推 emptie: 遊戲進行過程中你也有機會在箱子裡面拿到高級工具武器啊… 12/18 18:25
11F:→ emptie: 我覺得禁止怪物身上的來源沒什麼意義就是了 12/18 18:25
12F:→ emptie: 箱子裡面拿的都更IMBA…殭屍骷髏掉的東西耐久低附魔也很爛 12/18 18:27
13F:推 psycho: 我個人是覺得CTM的精隨在於你愛怎麼玩就怎麼玩, 12/18 19:04
14F:→ psycho: 挖洞也是一門藝術阿XD 12/18 19:04
15F:推 LPH66: Vechs 對挖洞的解法是在山裡埋蠹魚磚 12/18 23:52
16F:→ LPH66: 還是埋很大量的那一種 12/18 23:52
18F:→ LPH66: 同影片 22:00 開始 Vechs 有提到底是哪個傢伙讓他這樣做的 12/19 00:38
19F:→ LPH66: (是的, 正是戰鬥告示牌的創始者那隻豬人 XD) 12/19 00:41
20F:推 psycho: 其實稍有經驗,蠹魚磚還是有解,真要堵只能用基岩 12/19 00:59
21F:→ psycho: 但是全用基岩又很醜!而且還可以架橋或丟珍珠,防不慎防XD 12/19 01:01
22F:→ psycho: 而且我覺得蠹魚磚應該擋不住Zisteau到處鑽的決心XD 12/19 01:10
23F:推 lighttodie: 基岩用一層就夠啦 不然也可以乾脆用基岩把生怪磚 12/19 17:19
24F:→ lighttodie: 包起來 12/19 17:19
25F:推 lighttodie: 是說我以為上面連結是這個 12/19 17:28
27F:→ lighttodie: Vechs在這邊講過豬人事蹟阿 ._. 12/19 17:29
28F:推 emptie: 大部分的時候點亮比較快 12/19 17:31
29F:→ emptie: 但是不允許摧毀對我來說有點痛苦… 12/19 17:31
30F:→ emptie: 而且架橋也不是沒有風險吧…被箭射下去就死定了… 12/19 17:32