作者jeff20092 (紅茶 §)
看板Minecraft
標題[問題] 直接安裝MOD和透過MCpatcher安裝的差別?
時間Sun Dec 2 16:25:52 2012
最近到處在試裝模組= 3 =
不過常常會看到說要把模組丟到Minecraft.jar裡面
我實在不曉得這到底該怎麼做0.0
而且,這跟用MCpatcher安裝有差別嗎?到今天我還是不大瞭解
我十分鐘前去安裝了一下1.3.1版的Optifine (註:我遊戲版本為1.3.2)
我用MCpatcher下去裝,結果遊戲崩潰...
可是我又看不懂另外一種方法T□T
請問直接裝會比較穩定嗎?那要用什麼方法打開Minecraft.jar?
請各位大大解惑╭(╴ ╴)╮
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◆ From: 115.43.42.42
1F:推 c910335:Winrar 12/02 16:27
2F:推 willy69wu31:mcpatcher算是只是自動化安裝吧 手動法就是樓上這樣 12/02 16:38
3F:→ willy69wu31:不過mcpatcher好像有額外提供某些功能 12/02 16:38
4F:→ lsslss:會崩潰是版本問題吧... 12/02 16:47
5F:推 tess605605:我都是用7-zip打開Minecraft.jar(先下載後對它點右鍵 12/02 17:00
6F:推 CP64:我是用7-zip 是說崩潰的話也可以把錯誤訊息研究一下XD 12/02 17:00
7F:→ tess605605:"7-zip"的第一個"開啟壓縮檔" 12/02 17:01
8F:推 YukiPhoenix:MCP其實就是自動把檔案丟進jar 附帶檔案衝突提示等功 12/02 20:42
9F:→ YukiPhoenix:能 基本上還不錯用 不過對常常在弄MOD的玩家沒差 12/02 20:43
10F:→ YukiPhoenix:而且現在forge系幾乎都丟資料夾 還要丟jar不多了 12/02 20:43
FORGE是什麼?
11F:推 CP64:除了Modloader之外的另一種modloader 12/02 21:49
12F:→ CP64:不對. 是API 12/02 21:49
API又是什麼東西T▽T?
13F:→ zxcvforz:MCPatcher什麼都不勾,只勾你加的模組,就跟手動裝一樣 12/02 22:47
14F:→ zxcvforz:用MCPatcher的好處是方便,調順序找衝突很好用 12/02 22:47
15F:→ zxcvforz:臨時要抽掉哪個模組也按兩、三下按鈕就好 12/02 22:48
16F:→ zxcvforz:還有現在有出一個偽MCPatcher請不要用他,那個問題很多 12/02 22:48
17F:→ gh0987:話說 MCPatcher的Better Skies 有哪些材質包支援呢? 12/02 22:50
18F:推 willy69wu31:不過,...沒人推Magic Launcher嗎? 12/02 23:02
19F:推 zw227:Magic以前可以用,但是升到1.2.5後就不能用了,可惜 囧> 12/02 23:05
20F:→ gh0987:MagicLauncher我只用來調視窗大小跟運作參數 MOD習慣手動 12/02 23:08
21F:→ pokyaprl:用MultiMC 的話? 12/02 23:42
22F:推 kggs:你們扯太遠了,人家目前是版本完全不和才發生問題的,講太多 12/03 11:46
23F:→ kggs:他反而更混亂,總之! mod跟遊戲版本一定要和! 12/03 11:47
老實說看到lsslss推文才想起來1.3.1跟1.3.2mod不能共用= ="
※ 編輯: jeff20092 來自: 115.43.42.42 (12/03 18:25)
24F:推 CP64:使用者介面 有點像是mod和minecraft的溝通介面 12/03 19:13
25F:推 i56821123:我的MagicLauncher在1.3.2運作正常...' 12/03 21:05
26F:→ itoni:沒記錯的話MCPatcher(好像是HD材質的部分)跟Optifine衝突 12/04 00:09
27F:→ itoni:所以Optifine的安裝裡面有明說不要用MCPatcher裝 12/04 00:09
28F:推 yingruxd:OPT跟MCP的高清請擇一安裝,無法共存。 12/04 02:03
29F:→ yingruxd:其他功能無影響,但是MCP開下去不能隨時關。 12/04 02:04