作者windycat (w貓)
看板Minecraft
標題[問題] 關於蜘蛛陷阱機關
時間Fri Mar 23 09:57:10 2012
之前看過不少運用蜘蛛生怪磚的影片
基本的水流推蜘蛛、向上水扶梯、交錯水格高塔
或是運用蜘蛛自己爬牆特性來讓牠們集中到同一格的作法
自己在嘗試的時候都不太成功
單機的時候是有成功用過落下式的讓牠們塞在同一格
但是到多人伺服器上同樣的設計 蜘蛛就會卡來卡去跳來跳去外加穿牆錯位
另外改版之後蜘蛛好像會穿牆追蹤玩家
受到水流影響也下降,以前的水流設計都很難起作用
現在的半成品是生怪房底下挖空大約十多格讓蜘蛛直接落下受傷
然後用自己角色的位置配合通道和水流引導到一個小空間累積數量
差不多了再衝下去打(1~2拳或是1劍)
但是比較嚴重的就是怪物碰撞互相推擠 好像就是沒辦法塞成同一格
我也試過用活塞去推,結果推了反而全部錯位散掉orz...
雖然目前這樣打蜘蛛撿絲撿眼睛和經驗已經算是方便可接受的狀態
只是想知道目前這個版本
有沒有什麼對付蜘蛛的新方法,可以讓我參考一下這樣q_q
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.162.80.81
1F:推 hss512:可以用跟夾烈焰神一樣的方法 集中到小洞用活塞夾到半死 03/23 09:59
2F:→ windycat:烈焰怪不會穿牆追蹤比較安分...蜘蛛一生出來就想往我這竄 03/23 10:11
3F:→ nettlefish:蜘蛛是使用兩格寬 一格水流送蜘蛛上天 其實花費最大的 03/23 10:29
4F:→ nettlefish:是木材..... 03/23 10:29
5F:→ nettlefish:蜘蛛會互相卡住 每隻蜘蛛會佔用2x2的格子 除非剛好疊在 03/23 10:30
6F:→ nettlefish:一起 03/23 10:30
7F:→ berimaru:活塞夾傷很好用,省空間又省工時。 03/23 10:52
8F:→ berimaru:多人不是本來怪就會亂彈?實際位置不變? 03/23 10:53
9F:→ gcobc12632:多人伺服器怪會亂彈+1 03/23 11:01
10F:→ olys:多人時玩家端都是系統先猜對方動作, 然後才和伺服端確認位置 03/23 11:15
11F:推 jurian0101:毒蛛與蜘蛛在同水平面會互相排擠空間,在直水道末端留 03/28 03:23
12F:→ jurian0101:一格高讓他們上升,蜘蛛就會全堆在一起變成"盤狀" 03/28 03:25
13F:→ jurian0101:ps是看管子docm77的頻道學到的 03/28 03:25