作者chc5672123 (水晶)
看板Minecraft
標題Re: [情報] 12w06a(整理&補充)
時間Fri Feb 10 01:16:55 2012
情報源:
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Version_history/Development_versions#12w06a
【生物相關】
‧村民的AI強化。
–村民會與其他村民及非敵性生物進行互動。
–夜間村民會往室內移動,雨天時村民會尋找避雨處。
–村民會盡可能逃離殭屍。
△當殭屍破門而入,村民會盲目地往(殭屍進入的)唯一入口逃命,並因此喪命。
‧殭屍的AI強化。
–殭屍會在追殺玩家或村民時
試圖破門而入(但不能擊破),直到被殺死為止。
–困難難度與極限模式下,殭屍
會在10秒內擊破木門。
–殭屍會追趕並攻擊村民,即使白天時亦然(而不會躲避日光)。
–殭屍會為了躲避日光而試圖破門。
‧新增
稀有的生物掉落物,並且不受附魔「掠奪」效果之影響。
–殭屍會以低機率掉落
鐵錠、鐵製頭盔、鐵鏟或鐵劍。
–骷髏會以低機率掉落
弓或附魔弓(附魔項目隨機)。
–殭屍豬人會以低機率掉落
金錠、金製頭盔、金劍或附魔金劍(附魔項目隨機)。
‧
當玩家激怒敵性生物,牠會追殺玩家到天涯海角(即使被其他生物攻擊也不停下)。
‧改善生物在水中移動的動作。
–
多數生物在水中行動變得更慢。
–洞穴蜘蛛順流而下時速度極快,但逆流而上時幾乎無法前進。
–殭屍豬人在水中移動速度很快。
‧新增音效。
–當殭屍試圖破門而入時,門會發出被敲打的巨響。
–五種貓的音效:喵喵聲、喊叫、嚎叫、喉鳴、嘶嘶聲。
–紅石火把熄滅時,有時會發出嘶嘶聲。
【其他】
‧
門現在會正確偵測其開閉狀態而能正常運作。
–已放置的雙扇門必須重新放置才能正常運作。
–直接在雙扇門前放置雙壓力板並踩踏之,雙扇門會正常開啟。
△只放置單片壓力板在雙扇門前時,只有靠壓力板一側的門扇會開啟。
△當同時踩踏兩片壓力板,兩側門扇皆會正常開啟。
‧修正並調整了若干小型Bug。
–蠕行者不會再於死亡之際發生爆炸。
–村民無法再開啟鐵門。
–家貓、豹貓、殭屍、狼與骷髏站到非整格高的方塊上時不會再原地打轉。
–掉落在蜘蛛網上不會再受到墜落傷害了。
‧按下F1關閉抬頭顯示器(Heads-Up Display, HUD ;即玩家基本資訊) 時,會同時使
系統不顯示方塊的敲擊判定(Hitbox)邊界。
【重大Bug】
‧狼的AI有時會完全破壞,而使之陷入靜止狀態;仍然能被馴服與命令坐下,但不會動。
‧玩家無法攻擊站在藤蔓中間的生物。
‧
殭屍在困難難度下能擊破鐵門。
–有時木門被擊破時不會變回道具,而是直接消失。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.89.91
1F:→ chc5672123:最重要兩點: 02/10 01:21
2F:→ chc5672123:殭屍飛躍性地強化(破門)、雙扇門不再需要紅石機關 02/10 01:21
3F:→ look1225:殭屍還好 沒再怕 最可怕的是弓箭手=_= 02/10 01:24
4F:推 paladin90974:殭屍應該還不會擊破陷阱門吧XD 02/10 01:24
5F:→ look1225:三隻就射的你yy叫 還會滑步走位 02/10 01:24
6F:→ look1225:這時候在來一隻苦利怕桑 囧 很容易全部一起死 q_q 02/10 01:25
7F:推 jeffffliu:舊門不會影響到 還有新版本地圖 在回去舊版本 02/10 01:32
8F:→ jeffffliu:你會看到 門上半不跟下半部是斷層的 02/10 01:32
9F:推 iornt:你需要比鐵更堅固的門!? 02/10 01:33
10F:→ zseineo:換個方式想,這樣可以在門口做機關來玩XD 02/10 01:34
11F:→ zseineo:然後殭屍還會很乖的跑到機關上XD 02/10 01:34
12F:推 paladin90974:或是把門當誘餌聚集殭屍,然後再一舉殲滅 02/10 01:35
13F:推 leftc:看文章覺得村民跟玩家好慘要被破門 但看推文覺得殭屍更慘了 02/10 01:39
14F:推 paladin90974:比如剛發現殭屍生怪磚 一大群衝過來,趕快放個門脫身 02/10 01:48
15F:推 shadowblade:殭屍變成極佳的打怪對象 02/10 02:10
16F:推 zseineo:我的腐肉塔變得超有用了! 02/10 02:11
17F:→ zseineo:以後掛在那邊就一堆鐵了XD 02/10 02:11
18F:推 shadowblade:看樣子下次得建個練功房了 02/10 02:12
19F:→ howard95:附魔是機率性的,我打的弓箭沒附魔,四把金劍只有一把有 02/10 02:25
20F:→ olys:Looting 中文翻譯是 掠奪 02/10 02:59
感謝指正,已更新
22F:→ ANNEMANN:不過加強殭屍也錯 不然所有的怪物中 就是殭屍最好打(茶) 02/10 03:01
23F:推 iornt:所以我做的弓箭手經驗塔應該可以拿來刷弓箭附魔了XD 02/10 04:03
24F:推 l17:已備份置 02/10 05:25
感謝m(__)m,不過這邊剛剛做了小幅度的翻修(有更正)……
25F:推 test05test:蠕行者不會再於死亡之際發生爆炸 02/10 07:11
26F:→ test05test:Bug修正? 02/10 07:11
27F:推 test05test:我還以為不爆炸了 = = 02/10 07:13
那指的是當苦力怕被打死的時候有時還是會爆炸的bug
28F:→ chc5672123:補充一個要點:開怪之後怪會追殺你到天涯海角。 02/10 07:48
29F:→ chc5672123:另外,Jeb在推特上表示: 02/10 08:01
30F:→ chc5672123:未來會將可建設高度上限提高(可能會加入高山與火山) 02/10 08:02
31F:→ chc5672123:不會改變目前的地形產生器,但會製作轉換器。 02/10 08:03
33F:推 InfinitySA:會掉寶耶 獵殺行動開始 XDD 02/10 10:21
34F:推 InfinitySA:太棒了 jeb之前就說可能將提高世界高度上限 02/10 10:29
35F:→ InfinitySA:雖說已經有很多mod 但坦白說 還是官方自己做比較可靠 02/10 10:30
36F:→ InfinitySA:只是我覺得jeb 可能會參考cubic chinck的方式 02/10 10:30
37F:→ InfinitySA:cubic chunck 因為jeb先前對這個mod很感興趣 02/10 10:30
38F:→ InfinitySA:還和作者討論過呢 XD 02/10 10:31
39F:→ olys:chc版友 可能加入火山的說法在哪裡有提? 02/10 11:11
40F:→ olys:我怎麼在jebs的推特找不到 @@ 02/10 11:11
41F:推 olys:忘了補推翻譯辛苦了 02/10 11:15
42F:→ olys:怪物游泳那段 原文再補充了一些東西上去 02/10 11:17
可能加入火山是其他討論區提出的推測,Jeb沒說,但我也覺得頗有可能
然後原文後來補充的東西已經新增上去了m(__)m
主要是關於生物在水中的狀況,以後要小心別站在下游讓洞穴蜘蛛順流而下撲你
對了,叫我水晶就好XD
43F:推 l17:已改../ 02/10 11:36
44F:推 GETpoint:高度提昇的話我就能蓋羊毛唐卡了(精細度太高一直蓋不成 02/10 12:22
45F:推 jeffffliu:好像WIKI項目又變多了 02/10 12:38
46F:→ blackxsmith:殭屍頭目(巨大版) + 核彈苦力怕(威力夷平一個小城) 02/10 14:17
47F:→ nettlefish:核彈哭力怕 你在雷雨天找到爆氣苦力怕親一下就有了 02/10 14:27
※ 編輯: chc5672123 來自: 59.126.89.91 (02/10 15:55)
48F:→ chc5672123:對了,苦力怕遇到貓是會「用跑的」逃走喔XDDD 02/10 15:57
49F:推 jeffffliu:我在12w03a 的版本注意到了一個bug 狼會攻擊creeper 02/10 16:05
50F:→ chc5672123:目前Wiki的Bug 一覽已經沒有此項,所以應該是已經在某 02/10 16:08
51F:→ chc5672123:次的速照測試版中修正了? 02/10 16:09
52F:推 paladin90974:想問一下,這些更新伺服器端要有的話是直接下載新的 02/10 16:23
53F:→ paladin90974:SERVER檔案嗎? 02/10 16:23
54F:→ gh0987:對啊 02/10 16:56
55F:推 paladin90974:謝謝@@ 02/10 17:06
56F:推 iornt:苦力怕用跑的 是怎麼看出來的阿XDDDD 02/10 17:27
57F:推 jeffffliu:跑步腳底有特效? 02/10 17:29
58F:→ iornt:比如說苦力怕遇到貓會飛起來之類的XDDDDD 02/10 17:57
61F:推 jeffffliu:我需要貓頭面具 02/10 18:29
62F:推 jeffffliu:又更新了 雪人變虛弱體質不能碰雨跟水 02/11 23:06
63F:→ chc5672123:收到m(__)m 02/12 00:23