作者wahaha99 (喔)
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標題Re: [新聞] 駐日美海軍陸戰隊司令對雷達照射問題表
時間Sun Dec 14 01:24:08 2025
※ 引述《newflag (new one)》之銘言:
: 軍方盲請問兩個問題
: 1 被照射後,對於這架飛機來說就是必死無疑了嗎?還是就是九死一生?
: 被電影洗腦太多,搞不清楚是不是熱炎彈然後一直蛇行就會很有機會生存?不太理解被鎖定
: 後發射的存活率
1. 存活率? 看年代、誰對誰、飛彈發射的距離。
年代:
現代飛彈的尋標頭, 比起四、五十年前來說,
不容易脫鎖, 也很難騙
誰對誰:
如果被攻擊方有強大的電子戰能力,
很可能利用電子戰強迫對方脫鎖
如果是匿蹤戰機, 也有比較高的機率擺脫
飛彈發射距離:
空對空飛彈大約只有兩分鐘的動力飛行, 剩下是滑翔。
所以如果你被鎖定時離的越遠, 越有機會逃逸。
另外一個特例是最短接戰距離, 低於這個距離,
飛彈也很容易脫鎖打不到
運氣:
飛彈不一定炸到致命位置。飛機可能受損, 功能、性能受限,
但仍然可以作戰或至少返回。
所以若要問存活率, 條件不同差異很大, 很難有固定答案;
也因為現代空戰沒有這麼多, 實際上也沒有有效的統計
2. 撒熱燄彈?
熱燄彈(Flare)是對付紅外線尋標頭用的,
對於雷達鎖定的飛彈沒有用。
對付雷達鎖定的飛彈是鋁箔干擾絲(Chaff)。
為什麼電影中的戰機要放Flare,
1. MAWS 判定來襲的是紅外尋標頭的飛彈(RWR沒有同時報警)
2. Chaff 撒出去看不到視覺效果, 這是電影
3.一直蛇行?
這是純電影效果。
如果要擺脫空對空飛彈, 除了電子戰, 最好的方法是遠離他。
所以不是蛇行, 而是調轉飛行方向, 飛走。
如果確定無法擺脫他的射程, 或是你的任務真的送死也要衝上去,
那最好將調轉機頭、讓飛彈從你的3點鐘、9點鐘方向來,
並試著在最後時刻進行大G機動閃避。
一直蛇行只會浪費你的能量。
勉強有一個例外是, 在非常近距離(視距內)進行連續蛇行,
是為了讓對方鎖不上/脫鎖。
: 2 飛行員是不是跟一般民航機一樣用無線點跟附近頻道飛機溝通,如果很遠,怎麼跟總部溝
: 通?還是就是距離太遠,短時間都無法跟總部即時溝通,即便要溝通可能也要透過衛星?然
: 後lag比較久?
: 以上謝謝
要跟總部溝通, 可以透過
1.通訊中繼機/空中指揮所/空中預警機/配有中繼功能的其他飛機
2.電離層反射(非必要功能, 可能只有部分機種)
3.軍用衛星
Lag很短的, 不會有感覺的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 138.199.22.152 (日本)
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※ 編輯: wahaha99 (138.199.22.152 日本), 12/14/2025 07:46:08
1F:推 salkuo : 推解說 12/14 08:33
2F:推 RageDoors : 幫補充一下,通常迴轉閃避跟灑chaff/flare會互相配 12/14 09:13
3F:→ RageDoors : 合,簡單說就是把飛彈騙得越遠越好 12/14 09:13
4F:→ RageDoors : 像TG2躲SAM那段有幾個飛彈在機身旁爆炸,飛機卻沒受 12/14 09:13
5F:→ RageDoors : 損根本是第n個奇蹟XD 12/14 09:13
6F:推 JOHN117 : 古代的飛彈只靠彈翼控制,距離太近速度還不夠快,彈 12/14 09:49
7F:→ JOHN117 : 體無法快速轉向 12/14 09:49
8F:→ eemail : 現在的絕大多數也是彈翼 不是什麼古代科技 12/14 10:06
9F:推 JOHN117 : 燃氣舵已經普及了 12/14 12:37
10F:推 whitertiger : 以後沒非軸線鎖定發射和FLIR, 12/14 12:39
11F:→ whitertiger : 大概在狗鬥中很難活下來 12/14 12:40