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在烏克蘭 前線已從戰場上消失 取而代之的是一個很寬廣的殺傷區 這個區域從500公尺到6~7公里有時甚至長達10公里 烏克蘭和俄羅斯的掩體和防空洞混合在一起 官方報告中稱這個地方是所謂的 射擊陣地 在這個灰色地帶中 烏克蘭主力部隊與俄羅斯部隊之間相隔20~30公里的地帶 雙方偵察無人機持續監視這個區域 並對目標開火 不管在這個區域內的是軍人還是平民 隨時都有被打死的可能 https://i.imgur.com/OEGGNUP.jpeg https://reurl.cc/EQd5Gv 文章很長 簡單翻譯一下 在前線的不同地區混戰陣地和混亂地帶各不相同 邊界也在不斷變化 有些地方戰壕和壕溝蜿蜒曲折 有些地方到處都是廢墟 燒焦的種植園樹幹或森林殘骸 道路兩旁 散落著燒毀的汽車 摩托車和裝甲車 有些地方陣亡者的屍體散落在附近 他們無法撿回來 這太危險了 地面被爆炸的彈坑炸開 周圍散落著石頭 玻璃 鐵塊 磚塊 混凝土 家具 餐具 所有被摧毀房屋的殘骸 此外還有大量的軍事垃圾 偽裝網和鐵絲網碎片 砲彈和其他彈藥的碎片 乾糧包 裝備殘骸 螺旋狀扭曲的帶刺鐵絲網 不太顯眼的纏結鐵絲網 漁網以及無人機的光纖電纜束綿延數百公尺 敵人他們徒步 步行 騎摩托車 乘坐裝甲車進行攻擊 我們的目標是佔領我們的據點 躲在地洞或地下室裡 不顧砲火和無人機空投 在那裡生存下來 等待其他人來襲 然後繞到我們後方或轉移到下一個陣地 我們說的是最低人數 五名戰士就已經夠了 畢竟敵人也缺少士兵 最新的趨勢是匍匐前進 身披偽裝的防熱成像斗篷 白天佔領者會待在原地 夜間則攜帶少量彈藥匍匐前進 食物和水由無人機空投 彈藥也由無人機在集結點空投 幾天後佔領者匍匐前進然後等待其他人靠近 當他們接近時會悄無聲息的向我們的陣地投擲手榴彈 包括含有化學藥劑的手榴彈 並使用FPV無人機進行攻擊 FPV無人機機組和迫擊砲機組享有優先權 俄軍也試圖以步兵小隊的形式徒步滲透 或搭乘摩托車 越野車或汽車快速穿越殺傷區 他們利用惡劣天氣進行這些行動 規劃後勤路線並在需要多日的路線上設置集結點和休息點 現在使用裝甲車進行攻擊的情況很少見 因為沒有裝甲車 而且很容易被摧毀 在焦土 彈坑和廢墟之中隱藏著我們孤軍堅守的地洞 敵人正試圖找到他們 並不惜一切代價摧毀 目前國防軍步兵數量稀少 因此陣地彼此相距很遠 對步兵來說最可怕的是投彈 也就是無人機在空中盤旋投擲彈藥 掩體的主要功能就是防禦來自空中的威脅 單洞是倉促在地面上挖出的凹陷 水平或傾斜 通常位於樹下或灌木叢下 入口處設有偽裝掩體 較大的洞穴有時會在側面挖出一個額外的入口 呈G字形 這種洞穴面積為2~4平方公尺 可容納1~3人 數百公尺長的戰壕鏈通常是早先挖好的並且已經被砲擊過多次 現在大部分都是空的 但被用作佈置觀察哨的景觀 部份戰壕會覆蓋著偽裝和漁網用於捕捉無人機或是投下來的炸彈 甚至有時候會發生俄羅斯人在佔領的戰壕鏈的一端建立陣地 而烏克蘭人也在另一端駐守陣地的狀況 在被摧毀的村莊和城市裡 戰士們利用地窖 地下室或建築物殘骸躲藏 只要洞裡還有人活著也不投降 這片土地就是我們的 俄軍也出現人手不足的狀況 不敢在洞裡還有一兩個戰士的情況下繼續前進 有時地面無人載具會用於前線的後勤和撤離 這類技術仍處於起步階段 地面無人載具存在許多問題 但當需要運送重要物資或接走傷者時他們往往成為救命稻草 理想情況下陣地上的戰士應該每隔幾天就換一次 但在戰爭的這個階段 光是連進出陣地是最困難的任務 因此挖掘工事都工作視情況而定可能持續數十天 在此期間戰士們盡量不暴露自己的位置 就連野外上廁所都很困難 不得不使用袋子 通常會有皮卡車將步兵運送到1~7公里外的掩體 然後人們攜帶20~40公斤的貨物步行 通常會是 武器 彈藥 衣服 水 食物 個人電子戰裝備 步兵在前線的武器是突擊步槍 輕機槍和榴彈發射器 將固定式機槍或其他重型武器部署到位幾乎是不可能的 而且會造成致命後果 而且你無法用他們進行戰鬥 因為敵人會立即識別並摧毀機槍點 要嘛是炮兵會利用無人機標定 向陣地開火 要嘛是FPV無人機或炸彈會飛過來 將陣地劃分為第一線和第二線 陣地越深偽裝的機會越多 白天在殺傷區內行動根本不可能 夜晚更是難上加難 任何機動動作 換崗 撤離 運送食物和彈藥 築壘 布雷 都只能在雨霧天氣 黎明和黃昏時分 也就是「昏暗中進行」 大型貨運無人機負責向步兵運送水 食物(罐頭食品、能量棒) 通訊設備和彈藥 在約定的時間將重達10~20公斤的包裹空投到約定的地點 敵方無人機四處徘徊試圖偵察物資的來源和運輸方向 如果被他們發現就能用砲火覆蓋整個區域 夜間皮卡車司機和戰鬥人員使用夜視儀和低能見度手電筒 步兵穿著迷彩服和反無人機斗篷四處行動 這些斗篷可以部分抵禦熱成像 在敵方陣地靠近的區域有時會使用電動車和電動摩托車 行駛起來非常安靜 敵我雙方的無人機都在殺傷區上空持續盤旋進行偵察 理想情況下他們以 旋轉木馬 模式交替運行持續監控局勢 無人機無所不在種類繁多 任務也各異 飛行高度從100公尺~5公里不等 不同的機組人員控制著不同的型號 偵察機在空中掃描地面尋找需要摧毀的目標 FPV無人機可以追蹤人員和運輸工具 今年的新品是光纖FPV無人機 這東西改變了遊戲規則 因為幾乎不受電子戰干擾 到達前線後他們可以伏擊潛在目標 例如在路邊懸停並發動攻擊 此類無人機在特定區域的存在可以透過地面上的光纖線來識別 不過鳥類和動物可能會被纏住而死亡 為了防禦FPV無人機和反偵察無人機 專門的電子戰部隊會在戰場上持續運作 他們建立了偵測和電子壓制敵方無人機的手段網絡 並協調友方無人機的行動 此外敵方FPV還可以透過其他無人機投擲網罩或直接撞擊來擊落 步兵們試圖用特製的散彈槍攻擊無人機 個人電子戰裝備現在已成為每個小組的必備裝備 此外還使用了反無人機步槍利用無線電干擾驅趕小型無人機 車輛上也安裝了電子戰設備 但並非所有電子戰手段都能保證防護因為無人機頻率不斷改變 另一個問題是電源 攜帶到陣地的備用電池越多 電子戰能力就能發揮越長的作用 無人機駕駛試圖繞過電子戰系統 而電子戰軍官則試圖捕捉無人機頻率 提供電子戰的部隊通常位於距離殺傷區域數公里的地方 我們布雷 埋設潛在的滲透路線 俄羅斯人也布雷 但目的是為了切斷我們與基地的連結 布雷的方式多種多樣 手動布雷 借助地面無人機和無人駕駛飛機 以及火砲布雷 最新的趨勢是光纖無人機 多管火箭砲部署在遠離無人機打擊區的地方 利用集束彈頭遠程轟炸目標區域 但我們通常缺乏這樣的能力 排雷機通常在惡劣天氣下工作 例如黎明或黃昏 此時FPV無人機操作員的能見度較差 在人工排雷的情況下 地雷通常被偽裝成制服殘骸 垃圾等 我們知道一個例子 俄羅斯人用死野兔的屍體偽裝地雷 除了地雷 無人機還會投放鐵絲網 漁網和其他障礙物 擊退敵人的進攻需要整個旅或營的日常協調工作。 偵察兵晝夜不停地觀察戰場 分析敵方行動 並指出可能的攻擊路線 工兵埋設地雷並用障礙物掩護 一旦發現敵人便開始使用火砲 無人機和輕武器進行攻擊 偵察兵越早發現敵人 就越有時間消滅敵人 我們的任務是阻止敵人到達洞口 使其無法達到可以進行砲戰的距離 為此我們將從空中搜索敵方突擊小組 一旦發現就立即用火砲 迫擊砲 投擲炸彈和無人機將其摧毀 但佔領者利用我們人力和資源不足的優勢 派出了越來越多的突擊小組 其中一些甚至成功突破了防線 敵人出現在步兵陣地附近是指揮部防禦組織失敗的結果 防禦和擊退敵人進攻的成功 取決於充足的人員 無人機以及火砲和迫擊砲彈藥 也取決於無人機和砲兵部隊的經驗技能和協同作戰 提供所有這些服務並組織人員訓練是指揮官的直接職責 軍官們的工作做得越好 部隊的戰鬥力就越強 效率也越高 — https://i.imgur.com/0DEAF5i.jpeg --



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※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Military/M.1759552018.A.24A.html
1F:推 saccharomyce: 一次大戰無人區再現10/04 12:30
2F:推 utn875 : 灰色地帶越來越寬,也就難怪戰線地圖在尤其村鎮區10/04 12:40
3F:→ utn875 : ,畫得像交纏一團10/04 12:40
4F:推 andyken : 很多前線的雙方實質控制區已經無法用線性表示10/04 12:42
※ 編輯: mmmimi11tw (111.253.119.175 臺灣), 10/04/2025 12:45:33
5F:推 victoryman : 推 10/04 12:44
6F:推 macassans : 人力不足 開始大量仰賴無人機做各種任務 10/04 12:44
7F:→ victoryman : 無人機 無人載具 會越來越多 10/04 12:45
8F:推 dnek : 現代戰爭變的好抽象 10/04 13:10
9F:推 whitertiger : 先前有退役陸軍軍官在版上說步兵在現代戰爭不重要, 10/04 13:11
10F:→ whitertiger : 我怎麼看是非常重要 10/04 13:11
11F:推 fragmentwing: 史達林格勒 2025版 10/04 13:12
12F:推 bladesinger : 另外是雙方都陷入人力枯竭的狀態 10/04 13:13
13F:→ bladesinger : 假設美國跳下來打(當然不可能) 戰場不可能還維持這 10/04 13:13
14F:→ bladesinger : 種寬廣的無人帶然後大家灑得零零碎碎的 10/04 13:14
15F:→ whitertiger : 雙方沒空優就變成這樣了,如果有一方有制空權就不一 10/04 13:15
16F:→ whitertiger : 樣了 10/04 13:16
17F:推 EYESOFDARKKE: 除非後勤斷掉,或是對方無人機系統暫時全部失靈, 10/04 13:49
18F:→ EYESOFDARKKE: 不然想不到有何創新方式大面積突破,完全就是塔防 10/04 13:49
19F:→ EYESOFDARKKE: 堆屍堆資源,遊戲中是耗時間,現實卻是人命啊。 10/04 13:49
20F:推 geesegeese : 戰況膠著 10/04 13:58
21F:→ peterlee97 : 很純的壕溝戰 10/04 14:03
22F:推 JaccWu : 光纖無人機變多 那接下來不就是針對光纖 10/04 14:14
23F:推 fuhrershih : 現在就是真的比誰的資源最多、人肉盾牌最多、屍袋 10/04 14:30
24F:→ fuhrershih : 最多,用最原始的方法推進戰線 10/04 14:30
25F:推 pp810207 : 巴勒斯坦更慘,是一整片好幾百萬人要被活活餓死 10/04 14:36
26F:推 FishJagor : 跟科幻電影異形終結一樣啊 10/04 16:17
27F:→ FishJagor : 只是鬼鼠是全自動化無差別攻擊 現在還有人控 10/04 16:18
28F:推 weimr : 艱辛的消耗戰了! 10/04 16:42
29F:→ tony121010 : 俄國的小股滲透也成效有限 10/04 16:45
30F:→ takanasiyaya: 早就是了,雙方都死多少人了,早就絞肉戰了 10/04 17:04
31F:推 KurtMike : 推 10/04 17:33
32F:推 HappyKH : 機槍陣地這樣等於是失效了耶 10/04 18:54
33F:推 s8018572 : 越來越有一戰火炮進階版的感覺 白天根本不能動 打 10/05 00:09
34F:→ s8018572 : 壕溝要演變成地道戰 才可以確保不會無人機殺傷嗎 10/05 00:09
35F:推 moon7543 : 推 10/05 04:22
36F:→ bnn : 絞肉戰 火炮洗地改成比較省的精準無人機投彈 10/05 10:43
37F:→ bnn : 面對壕溝 出現的是坦克突破 但坦克被無人機打假的 10/05 10:44







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