作者RTX5080Ti (RTX5090Ti)
看板Military
標題Re: [提問] 為何預想台灣登陸戰都是以諾曼第登陸為例
時間Mon May 27 20:37:10 2024
其實可以參考美軍二戰的堤路計畫
當年台灣日軍八個師 美軍32萬人
最終評估打下台灣會傷亡1/10 且需耗時三個月
所以轉進琉球 結果也耗時84天 盟軍傷亡八萬人
台灣有多難打由此可見
有興趣可以去沖繩舊海軍司令部戰壕看看史料
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.38.182 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Military/M.1716813432.A.B15.html
1F:推 aquarius360 : 我正好也想說參考wiki堤道行動,當年攻台估計兵力 05/27 21:45
2F:→ aquarius360 : 約合50萬,可以比較諾曼第登陸約15萬登陸士兵。 05/27 21:45
3F:→ aquarius360 : 另有海軍19萬 05/27 22:11
4F:→ Brusolo : 推 覺得比較貼切的類比 05/27 22:54
5F:→ bozhi0720 : 共軍會先派民兵鐵殼船當砲灰耗彈藥 05/27 23:02
6F:推 caramel623 : 派漁船當炮灰很歡迎喔,能夠登陸的地點會得到免費的 05/28 02:39
7F:→ caramel623 : 防禦工事,讓登陸難度成指數增加 05/28 02:39
8F:推 tomhawkreal : 主要還是因為Operation Causeway 並未實行 05/28 02:59
9F:推 Kain123 : 推文以為當砲灰真的會乖乖送死嗎?那是需要督戰隊 05/28 06:17
10F:→ Kain123 : 的,海上哪來的督戰隊 05/28 06:17
11F:→ RTX5080Ti : 有趣的是 很多人想用諾曼第比喻 讓台灣陷入失敗主 05/28 08:41
12F:→ RTX5080Ti : 義的迴圈 05/28 08:41
13F:→ RTX5080Ti : 一講到台灣真正難打的案例 又裝傻了 05/28 08:43
14F:推 AirLee : 要登陸台灣這種小地方 解放軍會打的很地獄吧 05/28 08:51
15F:推 NewCop : 那時後打的是日本人不是台灣人吧? 05/28 09:31
16F:→ RTX5080Ti : 那個時候打的是台灣+日本 05/28 09:33
17F:→ RTX5080Ti : 要比地獄 應該不會比美軍當年打沖繩地獄 05/28 09:37
18F:→ RTX5080Ti : 當年沖繩90-95%全毀 05/28 09:38
19F:推 tsukasaxx : 俄軍就派了一堆砲灰上前線然後就再也回不去,你說 05/28 09:41
20F:→ tsukasaxx : 這樣對俄軍有沒有震攝力?世界第二都這樣了 05/28 09:41
21F:→ tsukasaxx : 長年沒打戰爭的中共國有辦法學俄軍這樣玩嗎? 05/28 09:42
22F:→ geordie : 所以中國才會搞戰狼外交跟民兵船還有大內外宣啊, 05/28 09:44
23F:→ geordie : 因為嘴砲太強了 05/28 09:44
24F:→ geordie : 1949時美國放生老蔣,中共自己都過不來了 05/28 09:45
25F:推 sedgewick : 堤道行動的問題是它沒開打, 討論會變成美版嘴砲 XD 05/28 11:12
26F:→ fantasyhorse: 1949老共等於沒有海軍,跟現在怎麼比 05/28 11:39
27F:推 rtx5090ti : 沒開打 但是有稍小規模的兵力去打沖繩 05/28 12:51
28F:→ rtx5090ti : 而且付出更高代價 05/28 12:51
29F:推 rtx5090ti : 而且同樣都是登陸戰 美國也有做超詳細評估跟計畫 05/28 12:57
30F:→ rtx5090ti : 所以值得拿來比較 05/28 12:57
31F:推 kauosong : 堤道計畫 中還有對台北進行糜爛性氣體報復計畫 05/28 17:52