作者gasbomb (虛空雷神獸)
看板Military
標題[提問] 有什麼作品可以一窺現代戰爭的全貌?
時間Mon Feb 24 21:16:56 2014
大家好,小魯弟關於軍事的興趣/知識/了解有很大一部分是來自電玩/電影這類媒體
(沒辦法囉,小弟魯當兵只學到割草跟開設135類補給站)
大家也知道,電玩電影講究的是爽度/聲光效果,考據什麼的還是其次
而且大部分的作品鏡頭都放在前線,實在難以一窺現代戰爭的全貌
有什麼作品是可以看到比較全面的戰場呢?
(書也可以,不過希望能有圖解)
以下閒聊
前陣子趁特價買了wargame: airland batte
這大概是我玩過最硬派的戰爭遊戲了吧
不過80年代美蘇如果真的開戰會是像遊戲中那個樣子嗎?
兩邊充斥著大量的野戰防空,空優機只能在後方盤旋保護友軍頭頂的安全
直升機必須一直倚靠地形躲藏,否則馬上摔機
戰車在平原上逞兇,但是缺乏偵查任意接近森林或是住民地就馬上被反戰車飛彈打爛
步兵雖然脆弱且容易潰散,但卻非常難以殲滅
然後因為每個單位的火力都很強大而且機動力高,所以陣型非常鬆散
一個營可能展開就有5-10km那麼寬(視地形而定)
80年代的戰爭打起來真的會像這樣嗎 ?_?
又,2010年的戰爭跟1980年代的戰爭在戰術運用上會有那些差別?
多了死不怕的UAV到處偵查? 匿蹤戰機跟戰斧爽爽的偷拆高價值目標?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.34.39.28
※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (02/24 21:21)
1F:推 patrickleeee:我只玩過一代RUSE 還不錯 偵查很重要就是了 02/24 21:21
這家公司的戰爭迷霧設定比一般RTS詳細(或者說噁心)很多
所以連帶使得煙霧的利用變得非常重要
但二戰以後真的會搞到整個戰場都是煙霧嗎 ?_?
※ gasbomb:轉錄至看板 Warfare 02/24 21:21
※ 編輯: gasbomb 來自: 1.34.39.28 (02/24 21:26)
2F:→ notmuchmoney:書本比較詳實 有不少波灣戰爭戰略戰術分析很好的書 02/24 21:24
3F:→ serlontw :伊拉克靠射飛彈把科威特打下來,美國一樣靠它... 02/25 00:14
4F:推 pzubfwss :80年代大戰的話看湯姆克蘭西寫的紅色風暴 02/25 03:32
5F:推 hazel0093 :決勝時刻 現代戰爭 02/25 03:56
6F:推 chewie :紅色風暴對於(北約對華沙)西歐戰場上的描寫很棒 02/25 09:33
7F:→ chewie :忘記正確字句了 不過大概是說空優是屬於死亡的那一方 02/25 09:34
8F:→ chewie :書中的戰場狀況與原波描寫的非常像 02/25 09:35
9F:推 wittmann4213:現代戰爭偏特戰,而且只有小規模場景。 02/25 10:40
10F:→ wittmann4213:要找圖解居多的,可以去找戰略戰術兵器圖解系列,或 02/25 10:41
11F:→ wittmann4213:者楓書坊翻譯了一系列日本的圖解系列,都算不錯的入 02/25 10:42
12F:→ wittmann4213:門。順便一說,地空一體戰的確好玩! 02/25 10:43
13F:推 rith22411 :他們工作室的遊戲都很硬派啊 02/28 22:35
14F:推 GDBS :推紅色風暴 02/28 23:12
15F:→ converger :衝突世界也是個有趣的遊戲 03/22 17:31