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※ 引述《zaku7777 (塊陶呀)》之銘言: : ※ 引述《sfsm (有初老症狀的鹹魚)》之銘言: : : 同樣的論點, : : 問題是路線是否就在交戰區上? : : 這是我最常遇到讓無言的反駁!我遇到好幾次了! : : 『只考慮移防的運動,卻完全無視交戰區運動』 : : 如果有個連長跑來,說他的小兵被解放軍的裝甲車打的滿地跑, : : 要你的坦克去驅離,但是前面就有個小橋擋在前面, : : 你要怎麼回答?難不成要說等一下耶,我叫工兵來架橋耶~~~ : 那麼,將一個步兵連放在溝渠對岸,而戰車連放在此岸的目的為何? : 作戰一定有其目的,如果指定該戰車連(或排)掩護前方連, : 那不推進,或是不架橋用意是什麼? 嗯,這只是表示你對於台灣圳道和水利設施的複雜有嚴重的認知不足... : 如果不是指定掩護支援,那應該支援嘛? : 我怎麼回答,嗯,我大概會以擅離職守先逮捕該連長吧. : 其次,視作戰意圖與環境,狀況來決定, : 究竟是要渡過該溝渠,進行一次局部性的反擊, : 還是該命該步兵連撤回此岸,如果敵軍追過來,是否該發揮隱蔽伏擊的效果. : 事實上,我根本不會把我手頭上的主力重戰車大隊推到那麼靠前的位置. : CM11或M60A3或雲豹砲車,甚至於更低階一些的雲豹IFV(如果它有附加反戰車飛彈的話) : 都可以有效充任步兵直掩的位置. : 沒有必要在一場局部性的戰鬥中,去動用手上最貴重的地面戰力. : (除非那是一次敵軍的主攻) : 上述三者甲車,也是可以充任主力打擊的位置,但那是沒有辦法中的辦法. 這說法我不反對... : 畢竟,不管是火力,裝甲都沒有顯著的優勢,敵軍也很習慣這些"老朋友", : 登陸戰以來就與這些甲車交手嘛. : 然後,不論進攻或撤退,我並不會去預設會有什麼好橋好路可走. : (雖然如果退得夠快,是應該還有道路橋可用) : 反守為攻,進行一次主力打擊時,敵軍通常有三種阻止我的辦法. : 第一種,空中攻擊. 所以必須找一些防空飛彈車擋著先,什麼復仇者的. : 第二種,城鎮戰. 不過我不會讓重戰車直接絞進去,會找其它甲車配合步兵打城鎮. : 第三種,爆橋. 我當然會記得帶我的工兵. : 但我們不需要去特別擔心敵軍的局部逆襲,因為我們手上的主力戰鬥工具夠好夠硬. : 這種情況下,即便AH的支援不充份,也可以有效打開戰線. : 甚至於可以保留這些AH支援,讓它們去攻擊敵更後方的東西,而不是被迫差遣它們 : 去支援那些已經不是很硬,火力也不是最好的甲車. : 多兵種協同下,工具的豐富性會讓指揮與參謀作業更複雜,也更困難. : 但好好組織的話,也會獲得相對的報酬,其實很值得. 結論還是一樣的,你還是跳過重坦克在作戰區域運動的問題... 難不成在反攻的時候,就沒有橫跨河流、圳道的問題, 還是說你要跟敵軍講:我要先架橋,先不要跑等我一下耶... 不論轉守為攻、或是轉攻為守,部隊的機動性都是極為重要的... (從輪子轉到兩隻腿跑都是一種機動力,從上百公里到兩條街的距離也是一種機動力, 最怕的就是你的機動力受到阻擋...) -- 任何美得像首詩的遠大理想抱負在可能(並非一定)得以實現之前, 一定會經過一段慘得像坨屎的挫折困阨時期,且底子本錢越不足, 這段時期就會越加漫長悽慘,也越是難以離苦得樂。 然而在理想主義者心中只有對美得像首詩的遠景之無限想像與推崇, 對於慘得像坨屎的那段要如何渡過解決,其不是避重就輕,要不然就是乾脆視而不見。 by ----MDC論壇版主 toga--- --



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◆ From: 1.170.67.219
1F:推 sperkood :我們坦克會碰到的問題 對方也會碰到吧!? 10/30 18:35
2F:推 serlontw :說到機動力只能在道路上跑的載具根本都要裁掉 (誤 10/30 18:38
3F:→ PsycoZero :那雲豹第一個死 10/30 20:14
4F:→ geosys :很多人已經失去了馬蓋先的精神和臨機應變了 10/30 20:15
5F:→ puec2 :馬蓋先只有一個.. 而且三不五時會跑去亞特蘭提斯.. 10/30 20:17
6F:推 juunuon : 我們也沒有星門 10/30 21:06
7F:推 eterbless :把陸軍系統冗員裁一裁換海空軍裝備比較實際 10/30 21:09
8F:→ geosys :海空開戰不需要很久,很快就會瓦解光光,丟再多錢 10/30 21:12
9F:→ geosys :進去都沒用 10/30 21:12
10F:推 BillHuang :你海空丟掉就宣告戰爭結束了嗎? 10/30 21:13
11F:→ geosys :對岸登不上台灣島,就是我們贏(我是這樣認為) 10/30 21:15
12F:→ geosys :決戰點不會是在海上,是在陸上,尤其是灘頭 10/30 21:16
13F:→ geosys :如果我們有很多很好的陸基制海飛彈,決戰點或許能 10/30 21:19
14F:→ geosys :推遠到近海,當然,野戰防空也要很好才行 10/30 21:20
15F:推 Bcl2 :陸基制海飛彈說來容易 但要如何有效偵獲與導引? 10/30 22:36
16F:推 defenser :你需要UAV,某方面來說台灣或許該多發展各型UAV 10/30 23:19
17F:→ puec2 :說到UAV為什麼沒有無人坦克 google都做出無人車了 10/31 00:01
18F:→ puec2 :無人坦克不須載人應該可以更輕量化。 10/31 00:02
19F:→ defenser :無人坦克要做啥,如果反裝甲靠大型UAV丟飛彈就夠了 10/31 00:02
20F:→ puec2 :帥阿 XD 10/31 00:12
21F:推 leptoneta :因為步兵更便宜阿XD 10/31 00:12
22F:推 t72312 :看來最適合我們的是塔克奇馬這個小傢伙(點頭) 10/31 00:16
23F:→ puec2 :而且砲彈比飛彈便宜(無誤 10/31 00:17
24F:推 bhmagic :都無人了 要裝甲板幹嘛XD 通通變成遙控RPG 10/31 06:27
25F:推 streit :架橋的時候, 只要來個特寫就無敵了. 這就搞定啦! 10/31 07:30







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