作者imprezasti (科科)
看板Military
標題Re: [問題] 請問什麼是機槍點放
時間Mon Mar 26 16:27:30 2012
: 推 shellmanchen:那先前有段美軍交火的影片不就很菜....XD 03/25 10:02
: 美軍出了名的亂開槍,其實一部分也歸功於他們派步兵去攻擊的部隊大多都是手持AK
: 的民兵之流,問題點就出在民兵大多手持遠程不太準確的步槍,所以美軍的機槍兵可
: 以肆無忌憚的狂掃,但是這樣要保證對面沒有狙擊手,不然機槍兵非常可憐,大家都
: 愛狙你,真的很衰小。
那不是菜 如果知道敵人大略方向的話 那叫suppersive fire
不知道敵人在那的的話 就叫recon by fire
有開槍有保佑 有沒有打中不知道
但可以確定的是敵人不敢在子彈往自己飛的時候抬頭開槍
: 推 sn245763:讓我想到以前玩AA機槍兵,很喜歡定點架腳架連續射擊,但 03/26 02:38
: → sn245763:很容易被敵方狙擊手打掉,或被榴彈掃掉,後來都不敢玩機 03/26 02:39
: → sn245763:槍兵。 03/26 02:39
: 推 Whelsper:我覺得FPS遊戲的盲點是狙擊手太多了..一般情況哪來這麼多 03/26 10:53
AA格局算太小 地圖固定 能躲的點大家都知道
一開場還在家 榴彈就已經描好丟出去了
加上遊戲引擎的限制 迷彩的效果等於沒有
然後要在AA玩機槍兵
1. 把SAW當做彈藥無限的M4 衝第一個開無雙
2. 躲起來陰人 陰完人就換地點 (還是當M4用....)
因為控制滑鼠的人不會受傷 所以suppersive fire的效用機乎等於零
OFP/ArmA線上組隊打電腦還比較接近真實情況
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噗噗噗~~
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◆ From: 140.124.182.169
1F:推 overwhelming:Enemy infantry, 8 o'clock, 200. Engaging! 03/26 20:28
2F:推 ShadowMask:閃擊點行動 地圖真的超大的... 03/26 21:09
3F:→ ShadowMask:以前玩一代 覺得好難..orz 只過得了狙擊手的關卡 03/26 21:09
4F:→ ShadowMask:因為可以在相對比較安全的地方龜起來慢慢打車隊 03/26 21:09
5F:→ ShadowMask:玩步兵在一片大原野上看到一台BMP衝過來 那種絕望感超 03/26 21:10
6F:→ ShadowMask:強.. 03/26 21:10
7F:→ ShadowMask:閃擊點行動真的是不錯得遊戲 可惜後來我都會頭暈.. 03/26 21:10
8F:推 ohmygodha:之前特價沒跟到T______T 03/29 15:13
9F:推 aeglos:"suppresive" fire 03/29 19:16
10F:→ MOONRAKER:ppressive fire p和s都有兩個。 03/29 22:12
11F:推 slcgboy:如果CS可以一兩槍死 那麼機槍派會大幅抬頭 而不是狙擊當道 03/30 13:46