作者ewings (火星人當研究生)
看板Military
標題Re: [問題] 幾個突然想到的問題.
時間Fri Oct 8 11:57:17 2010
※ 引述《cwdm (狗官去死一死)》之銘言:
: ※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言:
: : 能量夠大就好了,而且可以選擇波長比較自由的
: : 自由電子雷射之類.然後,LGB搭配準備好,增加反射率
: : 就是增強LGB打擊的有效性......
: 目前商用用鍍膜技術已經已經可以鍍出帶通 而且是相對窄頻段通過的濾波.
band pass不代表反射,而是不要的部份被反射與吸收
既然不完全是反射,自然就會吸收能量
而且絕大多數的全反射鍍膜技術,都不會講能在一般大氣中撐多久不氧化
: 而且大氣窗口主要是水氣 已知讓目前雷射通過的頻段有限。
: 假設鍍膜反射率99 你的射程只剩1%.
: 而且大能量對這樣樣的反制是無效的,
: 你只會照亮而不會讓它失效。
: 講白的說 用燈塔無法摧毀巡弋飛彈。
只要能量夠大,沒啥做不到
所謂的大氣窗口指的是吸收較少的,但是不代表其他的波段是全吸收
而且會吸收的部份,有一半是水汽搞的鬼,但是能量夠大的話,水汽
吸收太多能量,水汽就會如爆炸搬的變稀薄
另外,如果是用飛秒等級的脈衝雷射,基本上是無視鍍層的,那個是
直接打斷分子鍵或金屬鍵讓材料成為原子揮發掉,只是飛秒雷射目前
的實用距離很短,但是皮秒與奈秒脈衝雷射就遠多了,但沒像飛秒那
麼萬能
不過最後還是回歸原點,只要能量夠大,熱累積夠,就算是只有1%的
吸收率,要把幾個微米厚的鍍層蒸發掉也不是啥問題
: : CIWS,不管戰車還軍艦用的,對精確度的強調其實
: : 還高於飛機的系統.而且地面與艦載系統採用雷射標
: : 定其實蠻早的,因為雷達精度上的問題.
: 請教一下,這正是小弟不懂的地方。
: 面單位對視距目標一昧要求解析度的原因是什麼?
空中單位的武器比較短,也不要求精度,就這樣
: 就海島防禦而言
: 通過CAP之後能夠進到面單位接戰(視距)距離的未知目標 除了敵軍還有什麼?
: 對航母群而言,空載雷射雷達才是他們想要的。
: 會通過海航空防圈的不明物標 我相信只有敵人。
: 這時候解析度的要求是沒有意義的。 標定追描跟射控才會是種點。
: 換句話說,我等用弓二打下的是單座或雙座無關緊要 裝掛也無關緊要。
: 因為它們都是敵機。
: 面基採用雷射雷達的原因會是因為要標定目標優先權嗎?
: : 其實美國MCS推出的話,軍方應該會很想要.
: : 基本上,火力/防禦/機動這三個要素,火力至少要
: : 能摧毀敵人,達到這要求後再去要求防禦與機動,然後
: : 是再度提升火力到足以平手抗衡甚至超越敵人.如果
: : 火力不足,那就根本不用玩了.
: : 美國這種大國可以進行武器的針對性研發,不要
: : 拿主戰車打對方的卡車;我們這種小國就要考慮多用
: : 途火力載具,同一種火力系統能打多幾種東西,壓低單
: : 價.
: 雖說這題是湊數, 但是大家似乎特別有興趣啊 (笑)
: 請教一下, 數十發裝彈量的主戰以及您主張的裝彈量個位數的反裝甲飛彈車
: 在面對敵方盡其所能的發動兩棲攻勢的時候,
: 主張反飛彈裝甲單位的立論是?
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航空工程師在飛機上設計飛行員的座位
是因為飛行員的價格與重量比相同功能的機器裝置低
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.116.202.54
1F:推 saitoichi :是說飛秒雷射不管多厚鍍層都能蒸發? 118.171.95.241 10/08 16:46
2F:推 Whelsper :距離短→光劍! 114.34.209.59 10/08 22:46