作者dashanew (dasha)
看板Military
標題Re: [問題] 幾個突然想到的問題.
時間Thu Oct 7 10:25:34 2010
※ 引述《cwdm (狗官去死一死)》之銘言:
: ※ 引述《dashanew (dasha)》之銘言:
: : 單單射速就是最大優點,你一射出敵方根本逃不掉.而且能
: : 量武器的連發能力比較自由,說不定可以突破彈藥攜帶量的限
: : 制.
: 可是能量武器的反制並不困難, 就算射速快, 無效攻擊也無法起作用。
: 大氣能夠提供的窗口有限,對特定波長的鍍膜/塗料反制似乎沒有很好的解決辦法?
能量夠大就好了,而且可以選擇波長比較自由的
自由電子雷射之類.然後,LGB搭配準備好,增加反射率
就是增強LGB打擊的有效性......
: : mm級解析度與m級解析度可是差1000倍的,而且到遠距離大
: : 家的解析都變差的時候,雷達就無法提供足夠解析度,但對光學
: : 系統來說還是輕而易舉.雖然利用合成孔徑技術可以提高解析
: : 度,但那要付出時間的代價,不適合需要快速反應的系統,如防
: : 空.
: 雷射雷達如果可以空載的話,的確是比現行的雷達具有相當巨大的優勢。
: 尤其是在航母戰鬥群最外圍的應用方面。
: 陸基/海基似乎就想不太到需求.
CIWS,不管戰車還軍艦用的,對精確度的強調其實
還高於飛機的系統.而且地面與艦載系統採用雷射標
定其實蠻早的,因為雷達精度上的問題.
: : MBT方面,至少要能打穿敵方可用戰車的正面裝甲,同時有
: : 高爆彈頭使用能力.老實說最低標反而是某些反戰車飛彈發射
: : 車,因為現有的120mm炮戰車偏重......
: 所以您認為台灣主戰的解應該是warhammer bradley 或是M1134 ATGM型的?
: 但若對方輪式摸上來 用飛彈打者種貨色會不會太浪費?
其實美國MCS推出的話,軍方應該會很想要.
基本上,火力/防禦/機動這三個要素,火力至少要
能摧毀敵人,達到這要求後再去要求防禦與機動,然後
是再度提升火力到足以平手抗衡甚至超越敵人.如果
火力不足,那就根本不用玩了.
美國這種大國可以進行武器的針對性研發,不要
拿主戰車打對方的卡車;我們這種小國就要考慮多用
途火力載具,同一種火力系統能打多幾種東西,壓低單
價.
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