作者Hamachisaki (浜千咲)
看板Military
標題Re: [請益] 戰機躲避來襲飛彈該做哪些動作??
時間Sun Dec 13 19:05:06 2009
※ 引述《battleshit (beaman)》之銘言:
: 很久以前看過但記憶有些模糊了
: 憑記憶寫出還請大家鞭小力點@@
: 另外回答內容是以美軍的系統為主~
: 先說 如果是雷達導引飛彈
: 那在被對方機上主動雷達鎖定和飛彈發射時
: 對方主動雷達會發射出不同的波段
: 都可以被機上的接收器辨識
: 所以被對方鎖定時就會知道
被鎖定會知道是因為對方的雷達波一直照你
就像有個人一直拿手電筒持續照你一樣
戰機在空中 雷達警報器無時無刻會接收到電磁波訊號
因為空中會有敵機的雷達電磁波 友機的雷達電磁波
還有還有Hit FM聯播網發射天線的電磁波
一收到電磁波訊號警報器就哀哀叫被鎖定的話 那警報器會會從開機一直哀到關機
所以分辨有沒有被追蹤鎖定的方法就是看有沒有哪個傢伙一直用他的波照你
然後這也是爲啥主動雷達中程AAM比較難防的原因 因為他發射時雷達不用'鎖定'目標
: 等飛彈一發射出來就會很容易知道是被雷達導引飛彈襲擊
其實這也不一定 現在的IR飛彈尋標頭都可以跟戰機雷達串
另外普通的RWR應該只能顯示被鎖定 可能沒辦法告訴飛行員敵機射了
所以只要被鎖定 飛行員就會開始做閃躲動作 但是敵機不見的有打飛彈出來
: 也因此鎖定敵機是攔截時的警告動作之一
: 因為對方也會知道
: 等飛彈射出後機上會有警報器狂響
: 一直響直到鎖定解除 也就是甩掉飛彈了
: 或是一直響到被擊落...
: 但如果是追熱飛彈就比較棘手
: 因為追熱飛彈獲得目標可以不開機上的主動導引雷達
: 只憑飛彈上的追熱尋標頭就可以獲得敵機目標
: 這並不會發出雷達波 被瞄準方未必知道
: 只有等到飛彈發射後才會被偵測到
: 加上追熱飛彈通常都是短程飛彈
這點其實可以這樣講 IR飛彈幾乎都短程飛彈 也就是視距內使用的武器
空戰的時候跟對手纏鬥時只要你眼睛都有辦法看到對手 這段就比較不會那麼難防
飛彈會從飛機上發射 只要能看到你的對手 他發射飛彈你就會知道
飛彈有煙跡 推進火箭也有光跡 這也跟爲啥戰機都愛用氣泡座艙
因為他有環360度視野 視野好 這樣狀況意識就會比較高
越戰有不少美軍戰機被婊下來都是不知道對手已經在後面了
: 所以這就很棘手
: 反應時間通常很短
: 後面再談
: 現在假設飛彈來襲警報器響起
: 這時候情況分為距離遠和距離近
: 如果飛彈還有段距離
: 可行的話嘗試轉向面對飛彈飛行
: 正面可以使對方獲得比較少的雷達反射面積
: 並且加速 增加相對速度
可是其實通常發現被敵機鎖定時 都會做出側轉的動作 大概就是轉個90度
這種轉法有幾個目的 一來是可以利用都卜勒效應讓對方的雷達脫鎖
二來是可以增加飛彈射到你身上飛行的距離
直衝向飛彈只是會讓飛彈的射到你身上的飛行距離縮短
飛彈飛行距離
己 -> <----------------------------------------------------- 飛彈 <- 敵
飛彈飛行距離
(直衝) 己-> <---------------------飛彈 <- 敵
(側轉)
------- -------------------飛彈 <- 敵
| /
| /
| /
| / 飛彈飛行距離
\|/ /
v /
己 /
V
飛彈上面的推進火箭燃燒的時間都不長 大概10秒鐘
火箭燒完之後飛彈是用滑翔的的衝向目標 這個時候飛彈的速度會越來越慢
只要讓飛彈飛到目標的距離變長 他接近目標時的速度就會越低
AIM-120雖然有所謂的4馬赫速度 但是接近目標的時候大概只剩1~2馬赫
這個時候飛彈可能沒有足夠的動能跟目標做一些劇烈的動作
要閃掉飛彈就比較不會那麼艱難
: 也會犧牲掉本身速度
: 所以進到最後閃避階段
: 如果之前持續進行閃避動作都無效
: 那還執意繼續做一樣的動作
: 不只閃避的機率不大 本身靈活度也降低
: 只會更容易被擊落
: 所以轉回面對飛彈加速 增加相對速度
: 並做剛剛說的 孤獨一擲 在關鍵點做突然的規避動作
: 反而或許更有效
: 但如果是面對追熱飛彈
: 通常距離已經相當近
: 而且熱尋標頭現在有些都已經是360度全向位導引
所謂的360度全向位是指紅外線飛彈尋標頭可以對目標機的任何角度追蹤
早前的紅外線飛彈只能鎖定目標機尾巴一個有限的角度
因為噴嘴在那 所以紅外線跡最強 IR飛彈尋標頭只能吃那個
所以戰術就是想辦法轉到目標的六點鍾方向
: 所以飛彈再回頭是有可能的
其實不太可能 一來因為越過目標 飛彈尋標頭就脫鎖了
二來飛彈再轉180度後 大概就要失速了 因為火箭很快燒完 已經沒有動力來源
只剩下靠原本的速度在滑翔 可能還沒轉完180度就先掉到地上
: 而且電影裡的可能還加上透過地面的導引
: 這時候只能不斷的轉向再轉向
: 轉向中不斷的丟熱焰彈
: 這時候飛彈很近
: 而且追熱飛彈通常活動很靈活
: 你轉向他也跟著轉向
: 就很難找到跟他呈90度的點選擇丟熱焰彈
丟熱焰彈的目的是要讓紅外線尋標頭錯誤的鎖到熱焰彈的紅外線訊號上
這樣飛彈會追著熱焰彈跑 不會在追到自己身上
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1F:推 psilons :驚! 我被Hit FM鎖定了!! 122.116.227.12 12/17 20:33