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標 題Re: [問題] mp5 vs p90
發信站次世代BS2 (Sun Dec 11 12:56:29 2005)
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※ 引述《[email protected] (觸身球專家)》之銘言:
<delete>
> 沒看過有人像你對單彈匣容量重視成那個樣子的
> 搞的一把槍優勢與否好像全在那個彈匣能裝幾發子彈
> 你如果說是M-1那種八發彈艙裝子彈跟P90來比說因彈匣容量P90佔優勢,這還有道理
> 你居然說MP-5外帶所有單彈匣容量30發的現代衝鋒槍/突擊步槍因為少了20發裝彈量
> 所以P90對他們佔優勢?你是要小死多少人才肯去玩具槍電跑一趟?
不要跟拿CS來學習槍械知識的人討論槍械
從kingflyer的種種言論(夠你死幾次之類的)
可以看出他對P90的了解是來自CS
單一彈匣容量只有在CS裡面會非常重要
為什麼? 因為CS的殘彈計算是拿"子彈總數"而不是用彈匣計算
因此每一次跟敵人周旋都會把彈匣換到全滿
不管用幾發灌倒敵人之後馬上又會把彈匣換成全滿
準備下一次的戰鬥
問題來了,CS裡面其實每個人背後都有一個彈藥兵
每當你把未打完的彈匣換下來,彈藥兵會以超人的速度
幫你把彈匣中剩餘的子彈退出來
然後和其他零頭彈重新安裝成一個全滿的彈匣給你
因此只要身上的總彈數夠,每次戰鬥都可以拿50發的優勢跟對方PK
現實情況中可沒有這個彈藥兵,如果kingflyer在前門用P90攻堅打到剩15發
卻不知道下一次推開門會不會有三個滿彈匣的MP5要對付?
因為交火之後要換P90的彈匣是極為耗時的找死行為
而且會損失kingflyer最重視的50發優勢
所以這時應該要把彈匣換成全滿的吧? 剩15發的彈匣就先放一邊
這樣幾次下來,全滿的彈匣越來越少,剩幾發子彈的彈匣越來越多
這次可沒有彈藥兵幫你把零頭彈合併在一起
當kingflyer手邊只剩這些零散的彈匣時,優勢在哪邊呢?
更何況,kingflyer要攜帶幾個P90彈匣上場呢?
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