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標 題Re: 為何砲彈/炸彈落下 都有由高而底的'咻'聲呢??
發信站無名小站 (Mon Sep 12 01:45:28 2005)
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※ 引述《[email protected] (Der Untergang)》之銘言:
> ※ 引述《[email protected] (卡尔)》之銘言:
> > 炮彈超音速自然是有聲音的,當然你如果是那發炮彈,就聽不到自己摩擦空氣的尖嘯,因爲聲波被你甩在身後了。
> > 至于音調的變化,那就是Doppler Effect了
> > 前綫士兵都有一個經驗,如果聽到音調變化明顯的炮彈尖嘯,那麽僅對這顆炮彈來說,他的位置還算比較安全。
> > 這是因爲他不在炮彈直綫方向上,因爲Doppler效應取决于相對速度而不是遠近。只有當聲音接受點不在炮彈飛行軌迹綫上,該點和炮彈的相對速度才在不斷變化。
> 若砲彈落下的終端速度固定 Doppler Effect影響也是在
> 砲彈來時音調提高 過去之後降低 兩個音調 就像聽火車鳴笛一樣
> 若在彈著點附近 也只會聽到之前提高的音調 然後就'轟碰~~'
> 不會有由高而低的'咻~~'聲呀??
是終端"速率"固定 所以依照都普勒效應
如果你人在彈著點上 砲彈對人的速度就會固定
聽到的聲音會是固定的頻率
如果人不在彈著點上 砲彈對人的速度就會改變
就會聽到音頻有改變
基本上有聽到提高的音調就表示不在砲彈的速度方向上
音頻改變越多 就離得越遠
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I dare not kiss such a lady,
for I have only one heart to lose.
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夫兵者不祥之器物或惡之故有道者不處君子居則貴左用兵則貴右兵者不祥之器非君子
之器不得已而用之恬淡為上勝而不美而美之者是樂殺人夫樂殺人者則不可得志於天下
矣吉事尚左凶事尚右偏將軍居左上將軍居右言以喪禮處之殺人之眾以哀悲泣之戰勝以
喪禮處之道常無名樸雖小天下莫能臣侯王若能守之萬物將自賓天地相合以降甘露民莫
之令而自均始制有名名亦既有夫亦將知止知止可以不殆譬Oni.Dorm13.NCTU.edu.tw海