作者ghrpjjh6es (幻惑)
看板MercStoria
標題[攻略] 四月天空塔資訊
時間Fri Apr 1 18:58:08 2016
看來天空塔只會更加惡劣了呵呵.....
首先
凍水之塔
天空層 銃、打擊0輸出
沒什麼要特別提的。
颱風之塔
第五層一樣只能叫後備傭兵,到最後的王雖然是鼻子鎚,但是有兩隻...
等救援祭或是2300
第七層可以說是狂出王啊,手長150的地龍都出現了,最後還三隻王同時出現
不過血量感覺沒那麼厚,火力解決
天空層則是弓斬0輸出
煉炎之叩塔(TAB模式)
第一層 限制出擊3人
第二層 限制出擊4人 弓、法、銃 0輸出
第三層 地圖傷害
總之帶麻痺就對了!
以上就是這次天空塔的重點了吧(?)
小抱怨...
梅露可,有點回不去哪種休閒玩的狀態了
連公會戰都得戰戰兢兢,第一都變成燙手山芋,第四降分變成最糟糕的選擇
沒辦法爽快的釋放全部的刀,也沒辦法徹底放假。
現在的我似乎...覺得台版比日版好了
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1F:推 w538122: 台版改版也是遲早的事 雖然照目前進度來看台版起碼還要半 04/01 19:24
2F:→ w538122: 年才會變成現在的日版吧 04/01 19:24
3F:推 aganhog: 真的休閒的才不會管連勝場,像我家公會=w= 04/01 19:25
4F:→ TrickerTewi: 不會啊XDD 之後的塔我都沒時間打,所以沒壓摳到! 是 04/01 19:25
5F:→ TrickerTewi: 說送石量好像有變多? 04/01 19:25
6F:→ aganhog: 不過也就這樣摔出一千名外就是XD 04/01 19:26
7F:推 bugbuug: 想休閒就要有不拿獎勵的覺悟啊~_~ 04/01 19:36
我所謂的休閒,算是認真幾刀,要放的時候連開都不開。而現在的狀況真的很累,還要計
算跟其他家的差距,考慮對方壓刀。感覺比台版0分戰還要難受
※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/01/2016 20:17:07
8F:→ simakaze: 照以前的打法別在意壓刀什麼的就可以休閒了不是嗎? 04/01 20:28
9F:→ bugbuug: 連勝制不會讓你少拿徽只會多拿啊@@ 04/01 20:34
10F:→ Litfal: 但是要擠排名變得要付出更多努力與麻煩XD 04/01 20:51
11F:推 meetyou76: 在觀望吧 畢竟連勝制才剛開放一個月 04/01 21:04
12F:→ meetyou76: 有連勝之後都不太能放手打... 04/01 21:04
13F:→ guesd: 一個休閒各自表述 我說對會戰有要求的沒資格叫休閒公會(逃 04/01 22:07
所以我才說是據(副會長)說啊,我自己覺得是半努力,而且有事也不用請假
※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/01/2016 23:52:26
14F:推 Bamuth: 改成第一獲勝,二三無勝敗這樣的話? 04/02 00:07
我是希望直接拿掉。維持連勝太累。有當日貢獻、掠奪、早午夕就夠了。
※ 編輯: ghrpjjh6es (1.168.33.35), 04/02/2016 00:20:26
15F:推 simakaze: 忽略連勝不就達成你要的嗎? 04/02 00:35
16F:→ guesd: 不休閒的不是新規則 是得失心(逃 04/02 01:13
17F:→ guesd: 如果是會內要求的話 那就是不休閒的公會 換個不要求的(死 04/02 01:14
18F:→ eagle7641: 就跟暴走一樣 不休閒的是內心的強迫症 lol 04/02 01:29
19F:→ pairsed: 半忽略連勝ing~ 雖然也有強迫症,但太在意連勝很累 04/02 01:32