作者butgames80 (elvis)
看板Mechanical
標題[軟體] 模具設計
時間Fri Jan 7 14:49:04 2022
想要學ug/creo的模具設計
想請問哪裡有資源可以學習
希望有遠端的教學
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1F:→ OrzOGC: 沒去現場蹲學不到啦 01/08 09:55
2F:推 dashi: 真的要去現場看模具才知道…. 01/08 10:17
3F:推 enightcat: 人家要學軟體拆模.你們叫人家去現場蹲~ 01/08 20:23
4F:推 schcar1: 師傅會叫你去蹲現場 01/09 16:06
5F:推 enightcat: 師父叫你去蹲現場是你自已想像的.人家就是想在家學習. 01/09 17:53
6F:→ enightcat: 那來師父..見鬼了. 01/09 17:53
7F:推 HiJimmy: 只用軟體拆模,拆一定能拆,做出來良率就不知道了~~ 01/09 19:03
8F:→ HiJimmy: 現在模擬模流也只能看得出趨勢方向,但材質多到那邊去 01/09 19:04
9F:→ HiJimmy: 沒真的做過 還真的很難搞定 01/09 19:05
10F:推 gamer: 模具做現場跟做設計是兩批人,最好是設計師傅會叫你去蹲現 01/09 21:34
11F:→ gamer: 場啦。軟體拆模一定能拆? 沒人教你會知道模座要怎麼設計? 01/09 21:35
12F:→ gamer: 模板的厚度、頂針的位置和尺寸、滑塊斜銷怎麼畫,最好是這 01/09 21:36
13F:→ gamer: 些UG會教你,這些東西就算買了市面上那些快速模具插件,你 01/09 21:37
14F:→ gamer: 沒人教一樣畫不出來可以組立的模具啦。 01/09 21:37
15F:推 getbacker: 我當年真的就是先被丟去現場幫忙組模修模一陣子後才開 01/10 23:52
16F:→ getbacker: 始學怎麼設計模具,修模時很難拆的地方會提醒自己以後 01/10 23:52
17F:→ getbacker: 不要這樣設計,有現場經驗蠻重要的 01/10 23:52
18F:→ Rover: 學軟體怎麼用 跟學模具怎麼設計 兩個差很多啊... 01/11 19:20
19F:推 gamer: 設計得好不好跟會不會是兩件事,你連基本的設計都不會去現 01/11 20:20
20F:→ gamer: 場蹲再久也學不到怎麼設計模具。要先有基本上知識,再去現 01/11 20:20
21F:→ gamer: 場看才會事半功倍。外行人去組立只會學到鉗工而已。 01/11 20:21
22F:推 Wacharagorn: 如果沒模具的知識就想學設計認真嗎? 01/16 21:01
23F:推 spectron: 現場不待,畫出來的圖都是NG的。 01/19 05:05
24F:推 spectron: 基本的軟體操作是必需的,相輔相成。 01/19 05:08