作者ffgordon (popular先生 <( ̄︶ ̄)>)
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標題[請益] 欲平均肉厚但外R過小
時間Wed Jan 9 10:39:15 2013
想請教一肉厚2.2之塑膠件,於轉折處ID設計外R為1.5,
想請教內R有辦法做到讓整體平均肉厚嗎...?
還是就倒個自然R角就給他開模下去了?
不曉得這種受外型限制的塑膠件該怎麼設計呢? 謝謝指教!!
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◆ From: 101.10.96.207
1F:→ michaelgodtw:3D跑出來然後肉厚做下去,能跑就可以跑,不行想辦法自 01/09 10:40
2F:→ michaelgodtw:己補,理論上來說是不行的,所以r1.5的地方是要自己做 01/09 10:41
3F:→ michaelgodtw:曲面補肉厚居多,PRO/E遇到這種大概是自己補,然後順便 01/09 10:42
4F:→ michaelgodtw:回去罵罵ID,要教育他們,不然每個都照他們做,難度太高 01/09 10:43
5F:→ ffgordon:謝謝樓上大哥的解釋,大致上了解,感謝!! 01/09 11:57
6F:→ mydreamcome:曲面的導角或是圓角,肉厚正常是要加強肉厚才是正確的! 01/10 21:20
7F:→ mydreamcome:不然到塑膠射出成型會有黏模的問題,這很重要哦! 01/10 21:21
8F:推 mydreamcome:最好先跑模擬看看能不能成型,R1.5感覺成型會有疑慮.. 01/10 21:25
9F:→ mydreamcome:還要考慮你的工程塑膠是採用哪一種,成型修模是個噩夢! 01/10 21:27
10F:推 woodsy:我的做法會是可能給他R0.5下去 因為那些尺寸不影響縮水 01/11 00:30
11F:→ woodsy:但如果沒有R角可能會有應力集中問題 01/11 00:30
12F:推 gamer:老實說,我聽過的都是遷就ID的比較多,畢竟結構問題動腦可以 01/11 19:10
13F:→ gamer:解決,外觀這種美感的東西,實在很難處理。 01/11 19:11
14F:推 mydreamcome:樓上所言甚是! 01/11 20:37