作者npchen (np)
看板MdnCNhistory
標題Re: 戰場經營與射擊要領
時間Mon Jul 2 14:51:10 2007
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: ※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: : 你想不想知道他平均用上多少子彈才打中一發啊?:p
: : 300~500發
: 順便再告訴你 tiga在使用機槍的場景 照你的辦法連射狂打了幾分鐘
: 結果如何呢?
: 噹噹 答案是他一個敵人都沒射中 最後被敵人衝上機槍巢 用槍托把他敲下機槍
: 要知道這可是遊戲 比起現實狀況 已經是給玩家大作弊開金手指了
: 當然重玩了幾次他表現的好一點 ... 打中了一個敵人
: 至於他靠實戰從一個人都射不中 到可以打中一個敵人 花掉了多少彈藥
: 對不起喔 我實在算都算不清了
: 不過也沒有算的必要 因為如果是真實狀況 菜鳥在第一次就已經死了
點頭。plamc在分析中一直強調一點﹕射擊精度需要大量的訓練
然後用兩個例子﹕新兵訓練和遊戲來支持這個觀點。
但我覺得有一個盲區是﹕在真實戰場上﹐
並不存在可以被教官反復訓話射擊精度一無足觀的菜鳥新人。
真實戰場是個殘酷的達爾文主義進化營﹐
不能迅速變成老兵的新兵就意味著死。
換言之﹐能在戰場上存活下來的兵都不應該用看新兵或看義務役的眼光去看待。
菜鳥會迅速的從戰場上消失﹐或者成為老兵﹐或者死。
最後﹐不要低估人在真實的生死一線之際所可能爆發的潛力。
訓練和實戰所能培養出的士兵是不同的。
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