作者cola0920 (扣辣)
看板Marketing
標題[問題] 遊戲企劃工作內容
時間Tue Feb 1 11:40:09 2011
因為是個新手 想請問各位
遊戲企劃主要的工作內容
他到底是算 遊戲上市前後一些公關的活動、媒宣企劃
還是算 遊戲製作或代理前的一些調整及規劃??
如果是後者 是不是對於遊戲關於素質、配點、操作一定要很熟悉比較適合
像我可能是愛玩 可是不會配點 副本亂衝= =
這樣是不是就不適合做遊戲企劃呢0.0?
遊戲企劃這個職位對於一個 一直在做一些促銷或營運上的活動企劃
是一個差異性非常非常大的工作環境嗎??
謝謝
我知道大概看一下104 查遊戲企劃 就會有一些說明
可是不知道上面寫的跟實際上做的是不是有差異
所以想問一下XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.171.156
1F:推 lanewen:生產和行銷的差異 02/01 19:31
2F:推 soulgod:上面寫的跟實際座的事不一樣的...剛從遊戲企劃離開 02/03 14:27
3F:推 OxfordGOD:那遊戲企畫的工作內容是什麼?? 02/03 18:11
4F:→ cola0920:可以請SOUL稍微說一下工作內容嗎0.0? 因為實在是不清楚 02/03 22:05
5F:推 Keanuraw:自製遊戲→設計遊戲內活動;代理遊戲→設計玩家掏錢活動 02/06 11:46
6F:→ Keanuraw:例如花XXX元可得某虛寶等等,須對遊戲有一定程度了解 02/06 11:46
7F:→ Keanuraw:另外遊戲上市前的行銷是屬於行銷企劃人員擔任的工作囉 02/06 11:47
8F:推 aquine03:營運遊戲企劃 就是負責一款遊戲的營運從頭到尾 02/07 01:43
9F:→ aquine03:遊戲內側 封測 公測時就開始一連串工作 不只是讓玩家掏錢 02/07 01:44
10F:→ aquine03:的活動規劃 只要是遊戲上線後的活動就由代理商PM負責 02/07 01:45
11F:→ cola0920:大致上了解了 謝謝各位 02/07 15:22
12F:推 soulgod:你做的行銷活動就是要讓玩家感覺良好,讓玩家掏錢 02/09 12:15
13F:→ soulgod:另外外掛的防治,安排測試,與開發商的協調都是你要做的 02/09 12:16
14F:→ kaj1983:gamedesign版看一下吧,那裡說的比較完整 02/09 15:52