作者w0952417479 (disco)
看板Marketing
標題Re: [問題] 想請教FB行銷的一些問題
時間Wed Dec 15 22:55:20 2010
小弟我的淺見是
不要把錢花在好康活動等app上面
舉例來說
哈根大撕之前有委託cXcXfXy(自己再去找找看 很容易找到)
app內容大概就是妳在app裡面挖一球,然後選好友送
我有中獎 小弟辦公室共有四人中獎
可想而知活動參與人數有多低
妳應該考慮的是
透過這個活動 網友是否認識到妳的品牌
想想活動玩法 如何讓消費者記住USP
再舉個例子 最近一家玩酷子弟(賣內褲的)也做了類似的抽獎APP
活動大概上線了快一兩個月(如果我沒記錯)
粉絲人數沒啥成長
不過最近的案例中我覺得有個相當值得一說
就是由六先生團隊所作的燕麥
(就是什麼減重日記那個)
雖然說他們也是模仿國外案例
小結是
想清楚妳的目的
想看看 抽完獎就走的人 究竟跟妳的品牌有什麼關係
想想看如果要抽獎 妳的獎品真的與品牌有關嗎
現在整個FB都是7-11禮券500元 妳要如何吸引網友
**順便提一點 如果想要透過此類APP來成長粉絲數
根據研究顯示 粉絲數與粉絲互動量是不成正比的
所以還是先考慮清楚目的 不要為了網路而網路
或覺得網路很便宜而網路
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.108.188
1F:推 vs2:我也是這麼覺得,但是老闆不這麼覺得?! 只求有就好~教育老闆 12/15 23:07
2F:→ vs2:不是一件那麼容易的事情 12/15 23:07
3F:推 surelove:當然自己委託別人寫app是最好 但是預算? 12/15 23:28
4F:→ surelove:寫app的公司很多 cacafly的確是比較大的 但是.... 12/15 23:28
5F:→ surelove:我只能說 預算不夠的話他會請你用「粉絲好康」 客戶經驗 12/15 23:29
6F:→ w0952417479:我的意思是兩個都很不必要 12/15 23:41
7F:推 surelove:Gift 的設計是另一個討論範疇了( ′-`)y-~ 12/15 23:47
8F:→ surelove:粉絲數與粉絲互動量不成比例 大多都是因為活動設計不當 12/15 23:47
9F:→ surelove:以及使用灌粉絲數軟體的問題居多 手邊操作實驗的幾個 12/15 23:48
10F:→ surelove:商業粉絲專頁 並不太有這方面的問題 還是跟行銷概念有 12/15 23:48
11F:→ surelove:比較大的關係 app是非戰之罪 12/15 23:48
12F:→ surelove:舉幾個手邊的粉絲專頁例子:A. 粉絲數13051 MAU:13727 12/15 23:49
13F:→ surelove:B. 粉絲數4280 MAU3681 C. fans:5228 MAU:4667 12/15 23:51
14F:→ surelove:當然我也救過fans:34718 MAU:5665 為什麼 粉絲用灌的嘛 12/15 23:52