作者walter741225 (瓦特 \|/)
看板Marginalman
標題Re: [終末地] 先鋒職業傷害不高正常吧
時間Sat Jun 27 21:25:14 2026
我又想了一下 卡繆現在比較麻的問題
短期上(希望能1~2個版本內解決的)
那肯定是防具
不管是拓荒 還是長息 或者新套/其他套
出一套主副屬性完全契合
且總充能搭配1把專武不會剛好卡一點點門檻
還能補點輸出的 就 充充X (X是輸出 再搭配印章充)
再來是無解區
還是專武跟大月卡差距
之前我列過 就不再列
大致就是滿精大月卡多17.X充能、1.X火拐 換專武9.6攻擊拐
輸出面兩邊的上限非常接近
算上自拐 幾乎只差15基礎攻擊
結果目前看起來拐面的差距就很小
10% 特定隊伍好像5%內?
輸出上限沒啥差
這代表什麼 這代表如果後續防具真的優化
除非優化成多出來的17.X充能 = 無效
不然要是有效
會變成大月卡滿精反而有可能挑戰更高輸出的配裝
(這裡的輸出 說的是卡繆本體 非整個團隊)
比方說 一件充能換成輸出
反正這也不是我要煩惱的 我只要等
然後 對阿
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1F:推 Megacolon: 斬殺了 06/27 21:27
2F:推 emptie: 說到這個,駿衛屬性比較合理的源石技藝套裝也是到現在都 06/27 21:28
3F:→ emptie: 沒 06/27 21:28
4F:→ pan46: 其實大月卡也可以換來練一把 不用突破拿來當充能散件 06/27 21:28
5F:→ jeffreyseh: 先鋒都這屌樣 駿衛也是蝦雞巴穿 06/27 21:28
6F:→ pan46: 不然就得跟我一樣專武滿潛了 我現在煩惱的是他有沒有好用的 06/27 21:28
7F:→ emptie: 我是真懷疑鷹角沒把先鋒角色本人的輸出看得太重要,但這 06/27 21:29
8F:→ emptie: 在一隊只有4個人的情況感覺也不是能輕易被忽略的事…… 06/27 21:29
9F:→ pan46: 輪椅隊伍= = 不然萊萬汀又要出山開砍了 06/27 21:29
10F:→ Megacolon: 我昨天算洛卡弭陳大概98%,很好笑 06/27 21:30
11F:→ Megacolon: 沒,駿衛帶不知歸,傷害也有陳黎一半左右 06/27 21:31
12F:→ walter741225: 哀 就很麻 只算拐差距小就算了 06/27 21:31
13F:→ walter741225: 自身輸出竟然給到上限幾乎差不多 就真的太強了 06/27 21:31
14F:→ walter741225: 兩把武器 可以輕鬆看到兩個像是填錯數據的東西 06/27 21:31
15F:→ walter741225: 拐立 自身輸出 一個有拉開差距都能當沒事 06/27 21:32
16F:→ walter741225: 結果兩個都拉不開差距 06/27 21:32
17F:→ pan46: 這種有可能會因為某個角色讓素質反轉嗎 不然他搞得很像後面 06/27 21:32
18F:→ pan46: 有什麼角色能體現差異的 06/27 21:33
19F:推 emptie: 充能閾值這東西還是看你如何排軸,以及實戰能不能打出來 06/27 21:34
20F:→ walter741225: 我看到拿專武的會煩惱在內鬼1潛 我就笑了 06/27 21:35
21F:→ walter741225: 42內鬼 跟 洛西內鬼 06/27 21:35
22F:→ emptie: 有些極限數據差不多的武器,專武實戰能做到的條件比較寬 06/27 21:35
23F:→ emptie: 鬆,通行證武器只有特定情況能靠近專武的數值 06/27 21:35
24F:→ walter741225: 鑽頭就超模在 不難達成 06/27 21:36
25F:→ emptie: 但這是以carry來說,輔助角色應該有點不同 06/27 21:36
26F:→ emptie: 畢竟我感覺卡繆兩個選項的覆蓋率都不會差到哪去 06/27 21:36