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承上,因為無視防禦力到底應該撐到多少一直眾說紛紜,所以特定發了一篇文來解釋。 不知道為什麼,覺得我好像對於解釋這樣的事情不太擅長。雖然常常跟別人解釋,但是好 像都打不太到別人的點。 曙望大家有問題可以說,或是討論一下。 本來昨天晚上就要發了,但是被moptt雷,發文系統不穩定就算了,暫存載入不用按確定 就會被蓋掉,也沒有可以有多幾個草稿QAQ,我人生的兩個小時就此浪費了。 首先把實際計算丟上了 https://drive.google.com/file/d/1-fIQyBWMNDy6qUDnJj4fqGEeBYvqlYez/view?usp=sh aring 效益是指當前的%數跟少掉一個潛力比較多的傷害值。 再來上我自己的人權圖,證明我不是隨便說說。我真的有努力照著配了 https://imgur.com/UHSt8BT 無視總和。 基本上我可以拿的都拿到了。 職業自帶與象徵潛能分別是 龍魔導士:20%無視 象徵:30%無視40%無視 然後這是我的Boss+總傷害 https://imgur.com/StWEmpW 加上戰鬥才會有的40%總傷害的話 我的b總是 55%+482%+40%=577% %攻總和是102%。 基本上都撐到,能力範圍內能達到的甜蜜點了。 那麼是不是真的不是很需要把無視撐到像我一樣這麼高呢? 先來看效益圖 https://imgur.com/1axzHaY 這是對300%防禦boss的效益圖,可以看到撐到95%整都還有10%的效益。這是撐boss很難看 到的增幅。 這個圖還是已經預設有五轉強化核心的20%無視了呢!當用沒有多20%無視的五轉技能,效 果還會更好! 看一下Boss圖 暫定 到了300%之後boss的效益都是小於10%的。遠遠不及無視所能帶來的效果。 那麼,你真的還不撐無視嗎? 但是無視也並不是這麼重要: 這個圖是武陵boss的防禦力50%所畫出的效益圖 https://imgur.com/Z7AEvUD 可以看到,整個效果增幅跟本都貼著地板了,增加的幅度已經不是boss攻擊等級的了,已 經降階到了%屬性等級的提升幅度了,這時候打武陵就等於是少了一個潛力的感覺。 所以,如果你要打武陵,其他高級boss不缺傷害了。那無視真的不用洗太多。 第二點,象徵的難取得性跟洗裝備的花費龐大。過去,象徵的取得是很困難的。基本上一 個角色就只有一個象徵,希望能達到的效果當然是越高越好。 所以通用的%攻潛能,比對高級boss特化的%無視還要來得棒。 即使現在有活動任務,到8月前都還能取得第二個象徵,但是,洗另一個無視用,一個%攻 用的。這些花費的錢,還不如去洗一個附加%攻進步來得多。 這也就是為什麼無視不盛行的原因。 再來就是嚴重的邊際效益問題, 再看一次,這是我現在的無視: https://imgur.com/UHSt8BT 如果我活動取得了20%無視的象徵變成了這樣: https://imgur.com/yqRTIOi 原本等效的b總從520%變成了700%,也就是說boss增加了180%才產生的邊際效果,無視只 改變了20%就產生了。 所以如果是肝帝玩家,凡活動稱號都打好打滿,抑或是與有破防技能的隊友諸如,神之子 、暗夜行者。一起遊戲,那麼建議別把無視撐到太邊際效益的點。讓自己的肝、隊友的輔 助有好一點的效果。 對了,對怪物破防效果的計算不是累積是,也不是擇高採計。而是看先後順序,如果知道 隊友有比較好的破防技能,請把自己的破防debuff不用施放,不然會害隊友傷害下降。 測試比較圖:(暫時不想弄,擺爛ING) 再來講講無視真的得撐的原因,UI上的無視是假的!? 此話怎麼說呢?因為UI上無視是採計無條件進位的,但是實際打王是用真正的值去計算的 , 這是我的UI https://imgur.com/4NHVwcF https://imgur.com/TAeFL6H 無視96.19%但是UI上顯示97% 然後特調無視 https://imgur.com/xswP2JZ https://imgur.com/4gkkg6k 找混貝泡茶 https://imgur.com/X6Gcsbt 如果是按照UI應該會有1-300%*(1-0.67)=1%的傷害 但是我打出了1,所以無視是照實際值計算的。 以上,希望大家對於無視這樣的強力潛力不要給予太過於偏頗的想法。他的的不廢, 只是端看大家該如何配出最佳的效果而已。 我也曾看過 PH統計的文章 職業自身能力統計,最高無視的職業可以到6X%,最低的職業只有1 5%。 這中間就差了52%無視的差距。所以,或許有的職業是真的可以靠全戰地、全傳授達成無 視的甜蜜點。 但是,有的人無視只有93%,或者說無視只要到90%就好。我真的覺得不要把話說得太死, 數字上來看,無視不稱到95%以上,對於傷害提升,只是繞一條遠路而已。 最後,怪物公園星期胸章、勳章組合。的確有它強勢的地方, 可以看到無視在未達96.5%前都還能比BOSS強勢不少,10%*3就等校於27.1%其實跟一排30% 潛力差距不大。這樣的差距是絕對足以弭補基礎素質微小的差距的。 畢竟這兩個部位的裝備 MX131 vip 黑翼 REBOOT 來自異世界 基礎素質的差異都不會到非常的大。 如果在需要的時候,適時地換上無視裝。不需要的時候脫掉換成了黑翼、REBOOT。 相較之下,雖然難以收集但是造價相對於象徵從頭洗到好。這樣的裝備靈活性,是有其CP 值存在的。 光是慢慢用HD或是存錢收傳說或點楓方塊把第二個象徵點上傳說,如果有洗附加還得弄成 差不多素質,不管怎麼想,弄一個怪物公園星期組合,都還是比較省功夫。 再來就是BOSS其實遠遠比想像中要來得好撐, 諸凡,超技能的20%傷害、BOSS 打王可以吃的高級BOSS密藥、BOSS傳送系統會給10%BOSS 隊友輔助幾乎都是以傷害BOSS增加的形式給:煉獄巫師黑繩、主教的進階祝福、天使破壞 者的彩帶、職業200等的60秒+10%傷害技能.....舉都舉不完的例子。 公會技能的20%總傷害20%boss 相較之下, %攻只有狂暴的咆哮有增加, 破防的職業也不多。 所以,選擇無視不一定是一個壞選擇。 最後,可以有人教我怎麼用PTT發文嗎,我手機打了好久最後都是以發文失敗收尾QAQ,電 子商品白癡的我。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.212.189
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/MapleStory/M.1547429636.A.DCD.html
1F:→ wvwvwvwvwv: ptt會擋ppt的縮網址01/14 09:35
※ 編輯: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 09:43:18
2F:→ Evan23155037: 感謝,那我改一下01/14 09:47
※ 編輯: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 09:53:53
3F:推 BGWalker: 先推惹 無視真的很重要,與過不少人都說撐到90就夠了 01/14 10:00
4F:→ BGWalker: 但我也不知道要怎跟他解釋,以後叫他們來看你文就好惹01/14 10:00
5F:→ BGWalker: 啊內文在ptt有些奇怪的字01/14 10:01
6F:推 twnd1836432: 推整理 然後我piptt看黑翼那段有亂碼01/14 10:02
※ 編輯: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 10:05:32
7F:→ Evan23155037: BGwalker測試破防debuff的實測文交給你發了01/14 10:06
8F:推 BWhite245: 還好我小資標賊 無視早就達標了01/14 10:15
※ 編輯: Evan23155037 (140.112.212.189), 01/14/2019 10:27:10
9F:推 ssss0960193: 太精闢惹給推 01/14 11:15
10F:推 t128595: 推解說,原PO的B加總高得誇張... 01/14 11:26
11F:推 kk2025: 原本兩排無視在想要不要拔傳授,這樣一看還是算了,感謝 01/14 11:31
12F:推 stf8797: 就明明就是選擇組合邊際效益的事,偏要用撐這種概念來理 01/14 13:25
13F:→ stf8797: 解才會出的問題...換裝從來都是看角色所有現有能力值去 01/14 13:25
14F:→ stf8797: 算邊際效益就沒這個問題惹 01/14 13:25
15F:推 breadking: 專業推 雖然看不懂 但我B無都低也沒什麼好煩惱XDDD 01/14 14:09
16F:推 BGWalker: 無視debuff那個我有空來測,如果你要測的話我可以幫你 01/14 14:42
17F:推 shadeel: 我也不敢拔太多無視 至少三個武器九條潛能保留兩排 01/14 14:51
18F:→ shadeel: BOSS超高的原因 是不是正副武有三排BOSS的 嚇到吃手手 01/14 14:52
19F:推 airbear: 之所以用撐來講是因為我覺得90是基本XD 01/14 15:27
20F:推 airbear: 90無打300%防還是會被吃掉30%傷害 終傷確實是很可觀的 01/14 15:34
21F:推 nckux56: 我自己已經是一排無視都沒了 轉職成為武陵玩家 01/14 16:03
22F:推 nckux56: 3個武器 主潛 4b5物 01/14 16:25
23F:推 mimi0609: 剛好90 現在3B6魔 火毒感覺夠用 組隊都跟聖騎上降魔 01/14 17:40
24F:推 RaysMoon: 轉職成主教跟團後..完全失去變強的慾望 01/14 18:04
25F:推 andy6890: 推,有些人不自己動手算效益,根本不懂無視的價值 呵 01/14 19:20
26F:推 dydark: 推龍魔 01/14 19:51
27F:推 moto5210256: 聖騎士89%還要撐高嗎 有降50%防 01/14 19:56
28F:推 kkchen: 玩家技巧也蠻重要的.像我B380無視95.技巧差連混貝都打不贏 01/14 20:20
29F:推 nckux56: 我自己是精靈裝備沒有無視 但因為有傳說之槍 01/14 20:22
30F:→ nckux56: 所以滿夠的 打300防的王 01/14 20:24
31F:→ nckux56: 40b 13物 40無 都分別還有約5.8% 5% 4.35%的效益 01/14 20:24
32F:推 pujos: 問一下這裡的潛能是指哪個屬性? 01/14 20:29
33F:→ pujos: 噢噢,了解 01/14 20:33
34F:→ pujos: 跟你左邊相近,三武不洗無視,神射基本95%,加200武96%,加 01/14 20:36
35F:→ pujos: 神之子96.6%,嗯看來真的可以跳過XDDD 01/14 20:36
36F:→ pujos: *加夜光傳授 01/14 20:37
37F:推 ssss0960193: 可以再這邊打廣告嗎 剩 星期二三沒收到 明後天有打 01/14 20:42
38F:→ ssss0960193: 到請賣我8拖>< 01/14 20:42
39F:推 kk2025: B380無95跟我差不多...其實不要貪打有一二技+綁應該沒問題 01/14 20:52
40F:推 just3389754: 無視不盛行的原因是一堆原廠沒有的特殊裝都給了大量 01/15 00:02
41F:→ just3389754: 無視,對於自對無視很高的職業給他一排都顯得浪費 01/15 00:02
42F:推 airbear: 韓版沒有培沒有滅龍 無視應該比台版重要許多 01/15 00:14
43F:推 nckux56: 胸章真的很難開 都已經拿到徽章了 也才開過一個 01/15 01:59
44F:推 sprint110234: 之前還在玩神射手的時候算了很多關於無視的傷害問題 01/15 04:31
45F:→ sprint110234: 神射是所有職業裡基礎無視最高的 之前算過基礎如果 01/15 04:32
46F:→ sprint110234: 94左右最遠距離就等效無視99.08 不過倒是沒注意關於 01/15 04:33
47F:推 sprint110234: 邊際效益高低 轉來箭神才發現無視超級難撐的== 01/15 04:35
48F:推 sprint110234: 不過也是推薦UI無視至少95吧(除了特定職業不顯示UI 01/15 04:41
49F:推 airbear: 阿麥拔拔無視99== 01/15 05:30
50F:推 Taiwansprite: 借問個 所以神子傳授效益比劍豪傳授大很多嗎 最近 01/15 09:23
51F:→ Taiwansprite: 兩個在取捨 01/15 09:23
52F:推 ssss0960193: 打高防王再交替換 01/15 10:52
53F:推 shadeel: 影武者的幻影劍有50%無視 超技能/五轉技也都是100%無視 01/15 11:46
54F:→ shadeel: 像這種技能帶超高無視的職業 是真的可以稍微低一點點 01/15 11:47







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