作者twowater (MiniTwo)
看板MapleStory
標題[心得] 魔攻 與 攻擊威力 隨手研究
時間Sat Sep 23 07:15:43 2006
魔攻:打開狀況欄,裡頭寫的魔攻數值
威力:實際上打怪打出來的數字(本實驗以冰錐測試)
正常裝備:魔攻611 -> 打50次取平均 = 4149.24
空身狀態:魔攻451 -> 打50次取平均 = 2481.06
魔攻差 = 611 - 451 = 160
威力差 = 4149.24 - 2481.06 = 1668.18
威力差 / 魔攻差
= 1668.18 / 160 = 10.43 -> 此即為平均每增加一魔攻所增加的威力
只裝魔魂:魔攻545 -> 打50次取平均 = 3453.52
*利用前面的數據做內差法可估計出威力平均值*
4149.24 - (611 - 545) x 10.43 = 3460.86 -> 估計值
實際打50次取平均 = 3453.52 與估計值 3460.86 相差不遠
由於內差法為線性推算,故可推斷魔攻與威力之關係呈線性關係
也就是說不管魔攻多高或多低,每差1魔攻,打出來就差10.43
因此...拿2智鑽盾 比拿1智鑽盾多打10滴血...
穿10智披風 比穿0智披風多打100滴血...
穿30智神套裝 比沒多打300滴血
嗯...其它自己想
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◆ From: 140.112.244.51
※ 編輯: twowater 來自: 140.112.244.51 (09/23 07:17)
1F:推 jacka1:請問你打的是什麼怪呀? 09/23 07:21
2F:推 twowater:很嫩的怪...褐色發條熊 09/23 07:22
3F:→ jacka1:還有 你的魔激應該是點滿了吧 所以打的數字特別高 XD 09/23 07:23
4F:推 twowater:嗯~魔激滿了,102級 09/23 07:25
5F:推 y2kcat:太酷了!!! 09/23 09:39
6F:推 riverhorse:太好了,感謝您的分析。 09/23 11:24
7F:推 johnson0312:對壓...太酷了...!!! 09/23 11:42
8F:推 Maybetrue:感謝有用的實測 09/23 14:33
9F:→ turtle24:雖然是線性的...但是洗智洗到魔攻剩200 威力剩0..XD 09/23 16:10
10F:推 twowater:我有想過魔攻低到威力剩0的狀況,大概是攻擊技能有正向的 09/23 17:26
11F:→ twowater:offset的關係 09/23 17:27
12F:→ twowater:但不影響魔攻與威力的線性關係 09/23 17:27