作者abdj0025 (日月同天)
看板MapleStory
標題[討論] 關於劍士類衝套服敏捷捲軸
時間Mon May 1 12:58:33 2006
10%套服敏捷捲軸:敏捷+5 命中+3 移速+1
60%套服敏捷捲軸:敏捷+2 命中+1
先不看移速,因為劍士衝敏捷捲軸要的是命中
4張10%捲:敏捷+20 命中+12
10張60%捲:敏捷+20 命中+10
在這裡可以看出10%捲只需要過4張,加的命中就比過10張60%捲的高
而在機率方面,則是這篇文章要探討的
10張10%過4張的機率:
10 4 6
C *(0.1) *(0.9)
4
=210 * 9^6 * (0.1)^10
=210 * 531441 * (0.1)^10
=111602610 * (0.1)^10
=0.0111602610
10張60%過10張的機率:
10 10 0
C *(0.6) *(0.4)
10
=0.0060466176
我發覺這是一個很好玩的現象,能力值較好的機率居然比較差的高
如果說60%要過10張感覺比較不可能的話,那減半為10%的過2張,60%的過5張
2張10%:敏捷+10 命中+6
5張60%:敏捷+10 命中+5
2張10%加的命中依然比5張60%加的命中來的多
10張10%過2張的機率:
10 2 8
C *(0.1) *(0.9)
2
=45 * 9^8 * (0.1)^10
=45 * 43046721 * (0.1)^10
=0.1937102445
10張60%過5張的機率:
10 5 5
C *(0.6) *(0.4)
5
=252 * 24^5 * (0.1)^10
=252 * 7962624 * (0.1)^10
=0.2006581248
雖然10%捲的機率小輸,但是也沒有差很多
所以要一次拿10張60%捲來衝的人,可以考慮拿10張10%捲來衝
只要10%捲過2張,命中就比衝過5張60%的高
但是這個只限衝套服敏捷捲軸,其他捲軸我還沒考慮到……
如果大家有各種想法的話,請提出來一起討論吧
因為我拿這個問我同學,他說拿1/10000跟0.6的10次方比……
虧他還是大學生= =
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.240.172.52
1F:推 wayne1027:但是每次點捲的機率都是分開來的..... 05/01 13:01
2F:推 tsd:推...其實有些裝備..衝10%的比60%好...像手敏捲也是這樣 05/01 13:01
3F:推 cxxxxxxx5:60%的手敏跟頭防根本就是渣 05/01 13:04
4F:推 whshvaca:機率是分離的唷 05/01 13:05
5F:推 abdj0025:我指的是一次拿10張60%或10張10%來衝的情形 05/01 13:05
6F:→ abdj0025:而且只要求10張10%過4張 不是還要考慮到排列組合嗎? 05/01 13:07
7F:推 Arriszero:機率"感覺"上是獨立計算的.... 05/01 13:08
8F:→ abdj0025:過過過爆過 和 爆過過過過 指的都是爆了一張 05/01 13:12
9F:→ abdj0025:可是在先後順序上 他們又是不同的東西 所以? 05/01 13:13
10F:推 abdj0025:之後我又發現 10張10%過3張的機率比10張60%過8張的機率低 05/01 13:18
11F:→ abdj0025:很多 所以……這東西很奇怪…… 05/01 13:20
12F:推 name80274:每次點捲機率不是都要單獨計算? 05/01 13:52
13F:推 guanwha:我想...原po指的是10次機會全用的機率 而不是連過的機率 05/01 14:04
14F:推 kerbi:二項分配,原po算的沒錯 05/01 16:55
15F:推 K60258:原po對 05/01 23:49