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想著想著......... 想說的話太多..... 而且沒有相關資料.... 還是覺得po一篇完整的好了.......... 註:老慣例 此篇不討論順序 只純粹討論配點 也就是最終(4轉前)的點數配法 點技能的順序請參考自己練功的方式~地點~地形&怪物的攻擊方式等來決定 幾個該知道的先提醒一下 遊俠三轉技能總共有151點可使用 能使用的技能有: 四連 (主動) 30 箭雨 (主動) 30 火箭 (主動) 30 銀鷹 (主動) 30 稻草人(主動) 20 致命箭(被動) 20 疾風步(被動) 20 ========================================================================= 首先 先介紹"大部分人會點的方法" (所謂大部分 也就是問10個人大約會有8個人會這樣點) 四連30+箭雨30+火箭30+致命5+(銀鷹+稻草人+疾風步) = 151 ------------------從這以下的變化比較大------------------------- ∴(銀鷹+稻草人+疾風步)=56 以下舉例一種點法: 疾風步+10 (因為前10級 點1點+2速 11~20級 點1點+1速 明顯划不來) 稻草人+16 (因為點15點 草人持續40秒 hp3600 ,點到16點 草人持續50秒 hp4000) 銀鷹 +30 (點滿暈眩率99%) 當然 也有人會想點滿致命箭 而把(銀鷹+稻草人+疾風步)這三項的點數各減少一些 不過有幾項原則是共通的 1.四連 箭雨 火箭三項攻擊都滿 2.疾風步點不超過10點 3.稻草人的點數建議從下面選一個: 6點=20秒 9點=30秒 12點=40秒 16點=50秒 因為這幾個點數都剛好延長草人的時間 會有值回票價的感覺 :p 4.有不少人建議 銀鷹點21點就好 暈眩率95%跟點滿差不多 ========================================================================= 再來以下是我自己的想法........... 我個人主張 "火箭不點 滿" 其他全滿150點 多1點可以點火箭玩&引怪(因為它不會暈眩方便引怪) 也可以丟到精準 關於原因 我之前po過一篇 現在在3031 不過 後來我發現我很笨........ 因為我哪篇的論點裡只有充滿了"推力" (只寫了火箭不實用的地方) 但一點也沒有"拉力"....... so 我這篇決定寫一些其他技能的優點.....增加一些拉力 ^^ 主要還是想討論一下:致命 銀鷹 稻草人 疾風步 這4個技能啦 首先先講銀鷹 銀鷹有一個很帥的特質 就是它會保護主人 怎麼說呢? 就是當怪在你身旁重生的時候 銀鷹會在"第一時間"發動攻擊衝下去!! 再加上如果跟怪靠很近 就很容易揮弓打到怪 使得怪發動攻擊 此時 銀鷹的暈眩率就很重要了 一隻訓練不良的老鷹 在第一時間會想保護主人這點固然欣慰 可是一但怪沒暈 怪可不會傻傻的往天上打阿 這時倒楣的可是主人阿 點滿銀鷹 就等於所有出現在你身旁的怪都會在出現的一瞬間-就暈了!! 這時就讓牠在毫無感覺的情況下死去吧.....一點掙扎也不會有的...... 有人會說99%跟95%差不了多少 =3= 不過在哪種千均一髮~ 可能每一次被打到都會回老家的情況下~ 你真的覺得4%沒什麼嗎? 此外不只是暈眩率 在同樣要花費一顆昂貴召喚石的情況下~ 誰會不希望老鷹持久一點~多來幾次呢? :p 接著講講疾風步.... 很多人都說...有速批+10 雪鞋衝鞋速 速度藥丸+10 寵物+5~1x 就好了 so不需要點 那麼我問你.... 你真甘心要一輩子穿速批嘛? 我不甘心...................因為我相信 總有一天我會穿上粉批的!! 雪鞋衝鞋速 真的比較好嗎? 我會建議你 不如衝鞋跳吧孩子~ 衝個6敏雪鞋 就比同等弓手多2攻了 你真的想每次練功都吃速度藥丸嗎? 別傻了 長久吃下來是多少錢阿 = = 被怪追到一半藥效沒了 豈不囧哉?! 我寧願省一個格子放水 還可以讓我一趟練功多練幾小時勒 寵物.....這....不是每個人都有錢買寵物吧 XD 在他們眼中會覺得"我省了技能點數 換來一個新的技能" 可是在我眼中 我是放棄了一個技能(火箭) 來換取更大的攻擊力!!!! 疾風步最大的好處是 它是被動技能!!! 點了他就一輩子跟著你 在攻擊技能都有可能被4轉新技能取代的時候 被動技能真的是你的好朋友阿 (PS.致命箭也有同樣的好處) so.我的目標速度是:點滿疾風步+30 過一張10%全鍇敏+1 過一張10%鞋跳+1 寵物+8 ps.真的建議買隻寵物.....打怪不撿東西可以提升練功效率 再來是致命箭..... 除它是了被動這項優勢(可以省mp)以外....... 還有一個關鍵的原因 在此先跟不知道的人說一件事..... 遊俠有兩個技能可暈怪(銀鷹&炸彈箭) 每次暈大概都會持續6~7秒鐘 不過有一種情況例外............ 就是,一但你"揮弓"攻擊暈眩中的怪物 在你按下攻擊的同時 怪物就會醒了!!! (實驗證明 不管任何職業的武器 只要武器以普攻"直接打到"暈眩中的怪 都會解暈!!) 有人是說:致命只要點5就好了 揮弓不管他 反正老鷹會保護我 可是誰也料不到....老鷹很盡責的再第一時間把怪撞暈了 沒想到會出怪的主人卻一揮弓把怪叫醒了 \囧/ 為了減少這種情況的發生..... 所以我會點滿致命箭.....大幅減少揮弓的機率 最後就是稻草人啦 等級無上限的ms 遊戲本身也持續在更新中 將來的怪物的攻擊力會增加到什麼地步也很難說 因此草人當然也是要能撐越久越好嗎 總不能被怪秒掉那就不好笑了 so 這種一輩子都用的到的好技能 不應該像快速&無形&集中一樣 多點一些嗎? (個人是集中滿 快速滿 無形半滿[時間同集中滿]) ------------------------------------------------------------------------ 以上就是我的看法 說給大家分享 原則上 大概是不會改了啦 (固執的人!? XD) 除非4轉技能正式發表後 可能會影響到的之外......... 也許有人會覺得可惜 覺得用火箭燒怪升很快..... 哪我想說:有些人2轉不點終極(or強弓) 不也是升上來了嗎? :) 重要的是 你希望自己變成什麼樣子呢? 一但決定了正確的方向 即使路途再遙遠 再崎嶇 終有一天 我還是會到達的 ^_____^ ps.這篇寫了2個多小時 = = 謝謝你的收看 <(_ _)> 以上 by娜小毛 in星光 -- ● ●╭═══╮╭═╮                  ╭═╮ ◣◢◣◢ ║▌╭╮║║▌║╭═╮╭╮╭═══╮╭═══╮╭═╮═╮╭═╯▌║ ▎m█▍║▌╰╯║║▌║║▌║║║║▌╭═╯║╭╮▌║║▌╭═╯║╭╮▌║ ║˙╭╮║║˙║║˙╰╯║║˙╰═╮║╰╯˙║║˙║  ║╰╯˙║ by 娜小毛 ╰═╯╰╯╰═╯╰═══╯╰═══╯╰═╰═╯╰═╯  ╰═══╯ the best association in the STARLIGHT --



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◆ From: 218.167.160.182 ※ 編輯: jacka1 來自: 218.167.160.182 (03/19 03:19)
1F:推 PopularNana:唷齁~!小毛我推~!辛苦你了^^ 期待你花光151點^^ 03/19 03:20
※ 編輯: jacka1 來自: 218.167.160.182 (03/19 03:28)
2F:推 trofish20:怎麼不是我想的題目..."怎樣推倒我以及推倒我必要條件" 03/19 03:30
3F:推 zuzu3852:推娜姊 >///< 03/19 03:32
4F:推 guestt:誰會不希望老鷹持久一點~多來幾次呢? :p 03/19 03:54
5F:→ guestt:這句偷偷的洩露的蛋姐想要的了嗎XD 03/19 03:55
※ 編輯: jacka1 來自: 218.167.160.182 (03/19 04:12)
6F:推 fishkn:推一個...不錯的看法...嗯...可是鞋跳捲現在超貴的 03/19 04:35
7F:推 smile0120:辛苦了 推一下 03/19 04:52
8F:推 ostar:辛苦了 先推一下 祝三轉順利 03/19 07:14
9F:推 TDLemon:有把90弓也有加速度唷~~ 只是不確定台版有嗎? 03/19 10:06
※ 編輯: jacka1 來自: 218.167.160.182 (03/19 10:27)
10F:推 hikojo:推啊 快要優文了 03/19 10:33
11F:推 ZeratulHsu:認真分析好文就要推 03/19 10:42
12F:推 hsullow:推一下~^^~ 03/19 11:02
13F:推 JKH945:推推推推推 03/19 11:04
14F:推 IceFake:推一個~ 不過我也有看過朋友點強弓~ 也涮不錯的玩法 03/19 11:21
15F:推 HiLv:辛苦了 先推一下 祝三轉順利 03/19 11:57
16F:推 jacka1:囧rz謝謝那些祝我三轉順利的人 當初三轉是頗順利的啦= =|| 03/19 12:11
17F:→ jacka1:不過現在已經80了 STO 03/19 12:12
18F:推 torocatcat:這篇文章不推實在對不起自己 泣>"<~~~~~~~~~~~~~~~ 03/19 13:54
19F:推 lengla:推娜姐~ 03/19 22:45
20F:推 vetaj:推推推 03/20 13:15
※ 編輯: jacka1 來自: 218.167.163.217 (09/25 18:07)







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